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    • 올해안 전세계 가정 PC중 60% 온라인 PC통신 가능

      ... 교육프로그램과 홈비즈 니스로 대표되는 재택근무용 소프트웨어가 활발하게 판매될 것으로 보인다. 또 가정과 직장을 연결하는 화상회의 시스템에 대한 수요도 차츰 일어날 것 으로 예상된다. 멀티미디어 분야에서는 올해부터 다양한 형태의 인터액티브 TV용 세트업박 스가 등장해 치열한 시장경쟁을 벌인 끝에 오는 97년에는 업계표준이 드러날 것으로 분석했다. 상호대화가 가능한 홈쇼핑 분야가 본격적으로 시작되고 주문형 비디오(VOD) 소프트웨어 개발이 활발히 진행되지만 ...

      한국경제 | 1995.01.08 00:00

    • 닌텐도-GTE 제휴, 비디오게임등 개발

      [뉴욕=AP연합특약] 미 닌텐도사와 GTE계열 소프트웨어업체인 GTE인터액티브미디어사가 비디오게임 개발및 마케팅부문에서 합작키로 했다고 4일 밝혔다. 두회사는 또 합작사업의 일환으로 개발한 첫 제품으로 군사기술을 활용한 전투 게임인 FX파이터를 선보였다. 닌텐도가 비디오게임의 개발비용을 분담키 위해 합작하는 것은 이번이 처음이다. 이회사는 그동안 비디오게임을 독자적으로 개발하거나 타회사에 개발자금을 대주고 개발된 프로그램을 공급받아 ...

      한국경제 | 1995.01.04 00:00

    • [멀티미디어] 소비자 숨소리까지 분석..광고반응조사시스템

      ... 소비자가 기대하는 근사치의 광고를 만들수 있다. 즉 광고의 컨셉을 광고회사가 "일방적으로 시안을 만들어 물어보는 형식"의 조사방법에서 "응답자의 반응에 따라 즉석에서 새로운 질문을 하고 다시 질문할수 있는 의견을 주고 받는(INTERACTIVE) 형식"의 조사방법으로 바뀌는 것이다. 즉 제품생산에서 소비자의 의견에 바탕을 둔 프로슈머(PROSUMER)개념이 도입되듯이 광고제작에서도 프로슈머적인 광고제작의 길이 열리게 됨을 시사하는 것이다. (한국경제신문 1994년 ...

      한국경제 | 1994.12.26 00:00

    • [멀티미디어] 타이틀 전문제작사 등장 .. 국내 첫 설립

      멀티미디어 타이틀을 전문적으로 기획/제작하는 기업이 국내에서 처음 등장했다. 한겨레정보통신(대표 이정근)은 최근 CD롬 타이틀을 포함한 멀티미디어 소프트웨어를 개발할 전문프로덕션 ''HIC 인터액티브''(서울 강남구 역삼동 대동빌딩)를 설립했다. 자본금 2억5,000만원으로 출범하는 ''HIC 인터액티브''는 아트디렉터를 비롯, 시나리오 작가, 게임용각본자, 연출자, 컴퓨터그래픽아티스트, 비디오및 오디오기술자 등 다양한 장르의 전문가 ...

      한국경제 | 1994.12.08 00:00

    • [멀티미디어] PC이용 영상회의..최대 16명 동시대화 시대

      ... 컴퓨터를 이용해 이동중에도 멀티미디어 통신망과 수시로 접속할 수 있도록 한다는 계획이다. 멀티미디어 통신망에 대한 관심은 소프트웨어 개발사들도 예외는 아니다. 세계 최대의 소프트웨어 개발사인 마이크로소프트사도 오는 95년부터 인터액티브 온라인 서비스에 참여한다고 선언했다. "마이크로소프트 네트워크"로 이름 붙여진 이 온라인 서비스는 사용자들이 음성이나 그림선택만으로도 원하는 정보를 찾을 수 있도록 꾸며진다. 또 전세계 35개국에 20여개의 언어로 동시 실시돼 ...

      한국경제 | 1994.11.28 00:00

    • [시사용어] 초고속정보통신사업

      ... 형태에서 복합 또는 혼합형태의 미디어로 바꾼다는 개념이다. 컴퓨터 TV 전화등 개별기능의 기기가 하나의 기기로 통합돼 복합기능을 수행(멀티화)토록 하는 것을 겨냥하고 있다. 멀티미디어는 정보의 이용자와 공급자간 대화성( interactive )과 정보의 가공 편집 저장이 용이한 디지털기술을 전제로 한다. 따라서 TV.통신기능.카메라등을 복합,원격진료시스템을 창출하는 등 응용분야가 넓고 시장창출 가능성이 매우 클 것으로 분석되고 있다. 이에따라 세계 주요업체들은 멀티미디어 ...

      한국경제 | 1994.11.16 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (19) 테마파크

      ... 영화의 주류를 이루는 것처럼 테마파크 (놀이공원)에도 영화속의 인물보다 환상의 장면을 보여주는 곳에 사람들이 모이고 있다. 이에따라 영화 "주라기공원"의 장면재현공간을 만들고 있다. 미통신회사 AT&T사의 협조를 얻어 인터액티브 비디오전시장도 지었다. 첨단통신시설을 이용한 각종장비들을 배치해 어린이들의 호기심을 끌어 낸다. 영화속의 특수효과 연출법을 보여주는 "시네매직"룸도 마련했다. 헐리우드스튜디오뿐만 아니라 지난 90년 플로리다주 올란도에 마련한 ...

      한국경제 | 1994.11.14 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (18) 음악멀티미디어

      ... 인접해있다. 음악전문방송업체인 뮤직네트사는 이곳에서 컴퓨터통신을 이용한 음악을 송신한다. 가입자는 카탈로그에 적혀있는 곡을 선택한 뒤 전화기버튼을 눌러 신청한다. 그러면 디지털음악이 컴퓨터통신을 통해 그대로 전송된다. 쌍방향 인터액티브시스템이다. 이용료는 한달에 3.9 5달러.0번을 누르면 콤팩트디스크(CD)주문까지 가능하다. "이 시스템은 소프트사와 소비자가 직접 연결되는 것입니다. 소비자들의 기호도 금방 알수 있지요" 이 회사 존 애치슨사장(34)의 ...

      한국경제 | 1994.11.13 00:00

    • [멀티미디어 제4의 물결이 인다] (13) 영화사의 대응

      ... 가입자는 7백10만가구.실로 막대한 영상데이타베이스에 보급망까지를 갖춘 셈이다. 이같은 기반위에 93년말 타임워너인터액티브(TWI)를 설립, 본격적으로 멀티미디어사업에 뛰어들었다. 멀티미디어 타이틀은 독자적으로 개발한 "아이다호"기법에 ... 영상기술로 세계멀티미디어업계 제패를 꿈꾸는 것은 타임워너에 그치지 않는다. 유니버설영화사의 자회사인 "유니버설 인터랙티브 스타디오즈"는 93년의 화제작 "주라기공원"을 멀티미디어용게임타이틀로 만들었다. "스타워즈"의 감독 조지 루카스가 ...

      한국경제 | 1994.10.26 00:00

    • [멀티미디어] '멀티' 광장..PC/전화선연결 '화상회의' 선봬

      ... 라스베이가스에서 열리는 컴퓨터 전시회인 컴덱스에 출품할 예정이라고 밝혔다. 이 제품은 일반PC에 간단히 장착함으로써 모니터에 입체화면이 나타나도록 해준다. .서일시스템(주)은 일반 직장인들에게 필요한 영어회화를 CD롬에 담은 "인터액티브 비즈니스 잉글리쉬"를 개발했다. 이 타이틀은 총 100시간의 학습분량을 CD롬 타이틀 한장에 담았으며 회사설명 직무분석 무역 상품설명등 직장인들에게 필요한 내용으로 구성돼 있다. 또 현지인의 발음을 듣고 받아쓰기를 하도록 ...

      한국경제 | 1994.10.26 00:00