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    • '사이버머니 환불 꼼수' 모바일게임업체 16개사 적발

      ... 사용으로 인한 소비자 피해를 막는 계기가 될 것"이라고 말했다. 공정위는 표준화된 결제창을 보급해 부주의로 인한 소액결제 피해를 방지하고, 게임 표준 약관을 제정해 환불규정 등을 명확히 할 예정이다. 사이버머니는 게임 내에서 아이템을 구입하기 전 결제 편의를 위해 판매하는 일종의 가상 화폐다. 간단한 절차로 큰 금액을 결제할 수 있어 모바일 게임 관련 매출의 70% 이상을 차지하고 있다. 한경닷컴 강지연 기자 alice@hankyung.com

      한국경제 | 2012.05.29 00:00 | jiyun

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      휴대폰 전자화폐 서비스 주머니(ZooMoney) 세계 첫 상용화

      ... 상거래가 가능해진다. KT와 신한은행은 전통시장 활성화를 위해 서울의 대표적 전통시장인 남대문시장에서 휴대폰 전자화폐 서비스 주머니(ZooMoney)를 세계 최초로 상용화 했다고 22일 밝혔다.. 전통시장은 매출감소와 함께 점차 ... 있는 기회를 제공할 것이다.” 라고 밝혔다. KT 이석채 회장은 “세상의 모든 가치가 스마트 컨버전스를 통해 가상화 되어가고 있으며 전통시장에서 사용되던 동전이나 지폐도 컨버전스를 통해 모바일 결제가 일상화 될 것이다”며, “스마트 ...

      키즈맘 | 2012.05.22 00:00

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      남대문 시장서 휴대폰으로 결제하세요

      ...시장에서도 휴대폰으로 물건을 쉽게 살 수 있게 됐다. KT와 신한은행은 22일 서울 남대문시장에서 휴대폰 전자화폐 서비스 '주머니(ZooMoney)'를 이용해 상품을 구입할 수 있도록 하는 사업을 시작했다. 주머니는 스마트폰으로 ... 애플리케이션(앱·응용프로그램)을 설치한 뒤 올레닷컴 계정에 등록하면 된다. 휴대폰 번호를 기반으로 만들어진 신한은행 가상계좌에 50만원까지 충전이 가능하다. 통신사에 상관없이 이용할 수 있다. KT는 가맹점에 신용카드보다 낮은 1.5%의 ...

      한국경제 | 2012.05.22 00:00 | 양준영

    • KT "전통시장서도 휴대전화로 결제 'O·K'"

      ... 있게 된다. KT(회장 이석채)와 신한은행(은행장 서진원)은 서울의 대표적 전통시장인 남대문시장에서 휴대전화 전자화폐 서비스 '주머니(ZooMoney)'를 세계 최초로 상용화했다고 22일 밝혔다. 이에 따라 남대문시장을 방문하는 ... 새로운 서비스를 출시한 것을 관심 깊게 지켜보고 있다"고 밝혔다. 이석채 회장은 "스마트 컨버전스를 통한 새로운 가상 재화 시장의 창출을 위해 KT가 중심이 될 수 있도록 하겠다"고 강조했다. 한편 KT는 작년 11월 중소기업청과 ...

      연합뉴스 | 2012.05.22 00:00

    • [사설] GM이 광고 중단한 페이스북의 현실

      ... 9억명 이상의 사용자를 확보하고 있다고 자랑하는 페이스북이다. 창업 8년 만에 기업 가치가 1000억달러를 넘었다고 큰 소리 친다. 미국과 유럽에서만 45만개의 일자리를 창출했다고 뽐낸다. 하지만 수익 모델은 극히 불투명하다. 가상 화폐인 소셜 크레디트를 만들고 앱도 만들어 중개 수수료를 걷는 사업도 추진하고는 있다. 그러나 이런 수익 모델은 국내 SNS인 싸이월드나 아이러브스쿨 등에서 익히 활용했던 낡은 기법이다. 수익원 찾기에 기를 쓰는 모습이 안쓰럽다. ...

      한국경제 | 2012.05.17 00:00 | 오춘호

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      모바일 결제 '잰걸음'…편의점·주유소 등 전국 2만2000곳서 사용

      ... 송금, 출금, 지급결제 등을 이용할 수 있는 모바일 서비스다. 이 서비스는 본인 휴대폰 번호와 연결된 주머니 가상 계좌번호를 이용해 휴대폰 번호로 송금이 가능한 것이 특징이다. 상대방의 휴대폰 번호만 알면 공인인증서와 보안카드 ... 간편하게 송금과 결제가 가능한 선불충전형 전자지갑 서비스인 '하나 N 월렛' 앱을 출시했다. 이 앱은 선불로 충전한 가상의 전자화폐를 기반으로 한다. 선불 충전은 앱 상에서 직접 충전을 하거나 가상계좌에 입금하는 방식으로 가능하다. 기존 ...

      한국경제 | 2012.02.26 00:00 | 김일규

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      집단지성 창출하는 플랫폼 '소셜컴퓨팅'

      ... 방법이다. 전문가 조사 결과를 그대로 받아들이는 것이 아니라 한 차례 토론을 거쳐 수정된 결과를 내놓는다는 것이 특징이다. 예측시장은 예측을 사고 파는 가상의 시장으로 전문가들이 시장 수요나 신사업의 수익성 등에 대한 예측을 내놓으면 다수의 관계자들이 가격을 매겨 결론을 도출한다. 현금이나 가상 화폐와 같은 경제적 유인을 제공해 무성의하거나 근거가 빈약한 추측을 예방하는 의사결정 방식이다. 기업의 신규 투자는 물론 도로 건설 등 공공정책에도 예측시장 ...

      한국경제 | 2012.02.02 00:00 | 유승호

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      회비 내라고? 계좌 말고 전화번호 알려줘!

      ... 설치하지 않아도 되고 특정 은행 고객이 아니어도 상관없다. 카드나 현금이 없을 때 유용하게 사용할 수 있는 모바일화폐 시대가 본격적으로 열리고 있는 것이다. 하나은행은 '하나N월렛'이라 불리는 선불 결제식 모바일 전자지갑 서비스를 ... 앱스토어를 통해 배포할 하나N월렛 애플리케이션을 스마트폰에 다운받아 설치한다. 스마트폰에 애플리케이션을 설치하면 개인별 가상계좌가 만들어진다. 애플리케이션을 실행한 후 여러 가지 결제방식을 통해 사이버머니를 충전하면 이를 현금처럼 스마트폰을 ...

      한국경제 | 2012.01.26 00:00 | 안대규

    • 한국은행, 동전 훼손시 처벌 법제화

      ... 경우 한국은행 발권국과 지역본부, 관할 경찰서에 신고하도록 관련 규정도 정비했습니다. 한국은행은 "한국은행의 화폐관리기능이 강화될 수 있을 뿐만아니라 훼손 등으로 멸실되는 주화 제조비용의 절약 효과도 기대할 수 있게 됐다"고 말했습니다 ... dwkim@wowtv.co.kr 한국경제TV 주요뉴스 ㆍ코스닥기업 올해 배임횡령 4천억원..투자피해 우려 ㆍ올해 전세가상승률 10년만에 `최고치` ㆍ소녀시대 수입 공개, 가장 많이 버는 멤버는? ㆍ[포토]가슴에 집착하는 변태 고양이 ...

      한국경제TV | 2011.12.16 00:00

    • 가상과 실제는 다르다-세컨드라이프를 통해 본

      ... 토하셨다. 실제로 많은 사람들이 세컨드라이프에 들어와서 생활을 하고 있으므로 그들에게 기업과 제품을 알릴 수 있고, 가상세계의 매장이므로 비용이 적게 든다는 것이 주된 이유였다. 특히 새로운 상품에 대한 테스트에 아주 적합하다는 얘기를 ... 세컨드라이프 상에 마련했다. 세컨드라이프에서 쓰이는 린든달러(L$)는 세컨드라이프 온라인상에서는 물론이고, US$ 현물화폐와도 서로 교환유통이 되었다. 세컨드라이프에서 제품을 판매하여 실제 돈으로 100만$ 이상을 번 사람이 나타났다. ...

      The pen | 2011.12.15 04:53