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    전체뉴스 71-80 / 10,070건

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      [한경유레카 특징주] 크래프톤, 펍지 저력 보여준 1분기 실적

      ... 전년동기대비 각각 23%와 9% 늘어난 수치이다. 실적발표 이후 증권사들은 크래프톤에 대해 리포트를 발간했다. 당일 메리츠증권은 크래프톤에 대해 "7년차 IP의 저력"을 보여줬다고 밝혔다. 펍지가 7년차임에도 트래픽과 매출 효율이 지속적으로 상승하고 있다고 전했다. 무리한 수익화보다는 꾸준한 콘텐츠 업데이트와 안정적인 라이브 서비스로 높은 트래픽을 유지하고 있고 올해부터는 인도 시장 내 입지를 다지며 추가 업사이드도 확보할 것으로 예상했다. 하이투자증권은 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:44

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      "깜짝실적 낸 크래프톤, 비수기도 끄떡없다"…주가 강세

      ... 전년 대비 고성장할 수 있을 것으로 본다"며 "실적과 신작 모멘텀이 이어질 전망"이라고 말했다. 그러면서 목표주가를 34만원으로 기존보다 17% 올렸다. 최승호 상상인증권 연구원은 "여전히 높은 트래픽을 유지하고 있기 때문에 2분기 실적도 강세를 보일 가능성이 높다. 이달과 다음 달 성과에 따라선 분기 대비 성장할 가능성도 있다"며 "계절성이 강한 PC도 5, 6월 성과에 따라 분기 증익도 노려볼 만하다"고 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:28 | 신민경

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      [마켓PRO] 되살아난 '금리 인하' 기대…"'이것' 높아질 소외주 담아라"

      ... 작년 3월26일 이후 23.44% 하락했다. 수익성 확대 전망의 배경은 올해 3월12일 글로벌 시장에서 출시한 ‘나이트크로우’의 흥행이다. 임희석 미래에셋증권 연구원은 “나이트크로우 글로벌의 유저 트래픽이 끊임없이 상승하고 있고, 크로우토큰 가격도 0.75달러 수준에서 안정적으로 유지되는 중”이라며 “미르4 글로벌 처럼 생계 수단이 아니라, 게임을 즐기기 위한 목적의 실수요가 높은 상황이기에 보다 안정적인 흥행 장기화가 ...

      한국경제 | 2024.05.09 08:42 | 한경우

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      미래에셋증권 "위메이드, 중국 불확실성 존재…목표가 하향"

      ... 조정했다. 위메이드는 올해 1분기 매출액 1천610억원, 영업손실 380억원으로 컨센서스(시장 평균 전망치)를 상회하는 실적을 거뒀다. 임희석 연구원은 "3월 출시한 나이트크로우의 글로벌 흥행이 호실적을 견인했다"며 "높은 수준의 트래픽이 이어지고 있음을 고려할 때 나이트크로우의 흥행이 장기화할 가능성이 높다"고 분석했다. 나이트크로우가 2분기 일평균 매출액 16억원, 올해 일평균 매출액 13억원을 기록할 것이라는 전망도 유지했다. 다만, 미르4와 미르M의 경우 ...

      한국경제 | 2024.05.09 08:25 | YONHAP

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      "강력 매수 권고"…호실적 낸 크래프톤에 증권가 줄호평

      ... 전년 대비 고성장할 수 있을 것으로 본다"며 "실적과 신작 모멘텀이 이어질 전망"이라고 말했다. 그러면서 목표주가를 34만원으로 기존보다 17% 올렸다. 최승호 상상인증권 연구원은 "여전히 높은 트래픽을 유지하고 있기 때문에 2분기 실적도 강세를 보일 가능성이 높다. 이달과 다음 달 성과에 따라선 분기 대비 성장할 가능성도 있다"며 "계절성이 강한 PC도 5, 6월 성과에 따라 분기 증익도 노려볼 만하다"고 ...

      한국경제 | 2024.05.09 07:58 | 신민경

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      레딧, IPO후 첫 실적 발표 대박…개장전 주가 급등

      ... 범위를 제시했다. 또 2분기 조정 EBITDA는 0~1,500만 달러 사이일 것으로 예상했다. 번스타인의 분석가 마크 쉬멀릭은 “분석가들의 낙관적인 기대도 넘어섰다”며 특히 AI파트너인 구글과의 계약으로 트래픽 증가와 IPO 당시 마케팅 효과로 디지털 광고에서도 성공적”이라고 지적했다. 로이터와 인터뷰한 분석가들은 레딧이 광고 수익을 창출하는 과정의 초기 단계에 있으며 아직 국제 사업은 확장되기도 전이라고 말했다. 향후 광고의 ...

      한국경제 | 2024.05.08 22:26 | 김정아

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      카카오뱅크 1Q 순익 1112억 원...역대 최대 실적

      ... 가장 많은 1112억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 작년 동기(1019억 원)보다 9.1% 증가한 수치다. 1분기 영업이익은 1484억 원으로 전년 동기 대비 8.8% 증가했다. 카카오뱅크 관계자는 "지속적인 고객 유입 및 트래픽 확대를 기반으로 수신과 여신 그리고 수수료 및 플랫폼 수익 등 전 부문의 고른 성장을 이뤄냈다"며 "지속적인 고객 기반 확대를 통해 경쟁력 있는 수신 포트폴리오를 구축하고, 안정적인 여신 관리와 자금운용 기능을 강화해 성장을 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:54 | 정초원

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      배그 신기록, 오딘 선전…크래프톤·카겜 '1분기 호실적'

      ... 따르면 크래프톤의 1분기 매출과 영업익 컨센서스(국내 증권사 전망치 평균)는 각각 5682억원, 2411억원이었는데 이를 훌쩍 상회했다. 크래프톤은 '배틀그라운드' IP를 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과 트래픽 등 전 부문에서 높은 성장을 이뤘다. 사업 부문별 매출은 △PC·콘솔 2552억원 △모바일 4023억원 △기타 84억원으로 집계됐다. 배틀그라운드 PC·콘솔 부문은 지난 4분기 출시한 론도(Rondo)맵 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:29 | 유지희

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      크래프톤, '깜짝' 호실적…시장 기대보다 매출 1000억↑

      ... 힙입어 ‘펍지: 배틀그라운드’의 월간 활성 이용자 수(MAU)가 2022년 무료화 이후 최대치를 기록했다”며 “모바일 부문도 6주년 테마 모드, 밴틀리 차량 스킨 등의 콘텐츠를 바탕으로 트래픽(이용량)이 꾸준히 증가했다”고 설명했다. 인도 시장 개척에도 힘쓰고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드 모바일 인도에 현지 명절에 맞춘 콘텐츠를 넣고 발리우드 영화를 활용해 마케팅을 펼쳤다. 크래프톤은 제3자 결제 플랫폼인 유니핀을 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:16 | 이주현

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      크래프톤, 배틀그라운드 호조에 역대 최대 분기 매출(종합2보)

      ... 배동근 최고재무책임자(CFO)는 PUBG의 상세 실적에 대해 "2022년 (PC 버전) 무료화 당시 장기적으로 서비스를 어떻게 운영해나갈지 전략을 세웠고, 착실히 수행했다"며 "그 결과 작년 하반기부터는 무료화 전환 직후 수준의 트래픽을 수개월째 유지 중"이라고 설명했다. '다크앤다커 모바일'과 관련해서는 "1차 비공개 베타테스트(CBT)에서 5만 명 이상의 사전 예약자를 달성했다"며 "2분기부터 본격적인 출시 준비 마케팅을 진행할 예정이지만, 매출 대비 마케팅비 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:11 | YONHAP