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파이널판타지 모바일 `MOBIUS FINAL FANTASY` 한국 정식 출시...콘솔의 감동을 모바일에서도
스퀘어 에닉스(대표 마츠다 요스케)는 자사의 `파이널 판타지` 시리즈의 모바일 게임 `MOBIUS FINAL FANTASY`를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시한다고 3일 밝혔다.`파이널 판타지` 시리즈 개발팀인 키타세 요시노리 프로듀서와 노지마 카즈시게가 참여한 `MOBIUS FINAL FANTASY`는 모바일 게임에서는 이례적으로 유저의 플레이 패턴에 맞춰 UI 위치를 선택할 수 있도록 했다. 또한, 단말기 사양에 따라 자동적으로 그...
한국경제TV | 2016.08.03 18:44
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`파이널 판타지 브레이브 엑스비어스` 출시 한 달 만에 500만 다운로드 돌파
Square Enix Inc.와 gumi Inc.가 공동 개발한 모바일 게임 'FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS' 가 출시 후 한 달 만에 일본을 제외한 국가(미국, 독일, 프랑스, 스페인, 중국, 한국)에서 500만 다운로드를 돌파했다고 26일 밝혔다.'FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS'는 판타지적인 배경과 함께 몬스터로부터 세계를 수호하는 영웅의 이야기를 다뤄 전 세계적으로 두꺼운 팬층을 보유한 'FINAL FA...
한국경제TV | 2016.07.26 16:59
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`뫼비우스 파이널 판타지`, 8월 3일 출시...`명작을 모바일로 즐기자`
일본 게임 회사 스퀘어 에닉스는 대표작 `파이널 판타지` 시리즈를 잇는 HD모바일 게임 `뫼비우스 파이널 판타지`를 8월 3일 구글플레이와 애플앱스토어에 정식 출시한다고 22일 밝혔다.파이널 판타지 1편의 세계관을 오마쥬한 `뫼비우스 파이널 판타지`는 전작에 참여했던 요시노리 프로듀서와 노지마 카즈시케가 직접 개발에 참여했다.스퀘어에닉스는 이번 정식 출시를 기념해 사전등록자를 대상으로 이벤트를 진행한다고 전했다.요시노리 프로듀서는 “파이널 판타...
한국경제TV | 2016.07.22 13:18
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뫼비우스 파이널 판타지, 한국 포함한 글로벌 런칭 결정!
스퀘어에닉스(SQUARE ENIX, 대표 마츠다 요스케)는 자사의 '파이널판타지' 시리즈의 HD모바일 버젼 '뫼비우스 파이널판타지(MOBIUS FINAL FANTASY)'의 한국을 포함한 글로벌 정식 런칭을 결정했다고 11일 밝혔다.7월 중 사전등록을 실시할 계획으로 이와 함께 한국어, 중국어(번자체), 영어로 최종 현지화 작업을 거쳐 정식 출시를 진행한다고 밝혔다.`뫼비우스 파이널판타지'는 원작을 그대로 계승했지만 스마트폰에 맞는 새로운 인터페이스를 ...
한국경제TV | 2016.07.11 12:34
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`파이널판타지 브레이브 엑스비어스` 파이널 판타지를 스마트폰으로...1일 전세계 동시 출시
스퀘어에닉스(Square Enix Inc.)와 (주)구미(gumi Inc.)가 공동 개발한 모바일 게임 `파이널판타지 브레이브 엑스비어스(FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, 이하 파이널판타지 브레이브)` 가 전세계 동시 출시됐다고 1일 밝혔다.(주)스퀘어에닉스는 `파이널판타지 브레이브`가 `파이널 판타지`의 턴제 전투 방식을 그대로 구현해 기존 유저들의 호응을 불러일킬 것이라고 전했다.유저는 크리스탈을 찾는 것을 시작으로 다양한 모험을 ...
한국경제TV | 2016.07.01 17:55
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18미터 철인28호, 원피스의 고잉메리호 현해탄 건너와
10일간 인천 송도 달빛축제공원에서 펼쳐지는 국제 애니메이션 엑스포에서는 한·중·일 대표 애니메이션 부스 설치, 코스튬 월드, 원피스·코난 등 한중일 애니메이션들의 인기 캐릭터 전시, 일본 애니메이션 유명작가 사인회, 체험코스, 세미나, 가상현실 체험 등 그동안 국내에서 개최된 애니메이션 행사와는 차별화된 다양한 콘텐츠로 구성된다.코스튬 월드에는 국내 최대 규모의 코스튬 플레이가 기획되며, 일본의 전문 코스튬 플레이어들도 참가한다. 엑스포 행사...
한국경제TV | 2016.06.01 16:54
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[스마트&모바일] 넥슨 '모바일 체질개선'…성장판 다시 열렸다
국내 대표 PC 온라인게임사인 넥슨이 올 1분기 최대 분기 매출을 달성했다. 기존 주력 온라인 게임이 견조한 매출을 보인 가운데 ‘히트’ 등 국내외에서 출시한 신작 모바일게임이 활약하며 실적 상승에 힘을 보탰다. 넥슨은 PC 온라인게임이 성장 정체기에 접어들자 작년부터 모바일게임 개발 및 배급에 집중하며 체질 개선에 들어갔다. 이 같은 노력의 성과가 올해 본격적으로 나오고 있다는 평가다. 넥슨은 모바일게임 ‘히...
한국경제 | 2016.05.26 21:15 | 유하늘
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윤하, 7월 소극장 콘서트 `潤夏(윤하)` 개최…26일 티켓 오픈
대표 여성 보컬리스트 윤하가 지난해에 이어 올해에도 소극장 콘서트를 통해 팬들과 만난다.윤하는 오는 7월 9일과 10일 양일간 서울 마포구 롯데카드아트센터 아트홀에서 2016 소극장 콘서트 `潤夏(윤하)`를 개최한다.윤하의 이번 소극장 콘서트 `潤夏(윤하)`는 지난해 성수 아트홀에서 진행한 2015 윤하 소극장 콘서트 '케세라세라`에 이어 또 한 번 팬들과 더 가까이 호흡하며 노래하고 싶은 윤하의 바람을 담아 개최하게 됐다.윤하는 지난해 12월...
한국경제TV | 2016.05.26 07:53
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[Smart & Mobile] 김민규 넥스트플로어 대표 "넥스트플로어 지하연구소는 인디게임 정신 용광로"
... 주목한다. 회사 색보다 디렉터 색이 더 중요하다”며 혁신 DNA로 무장한 디렉터의 중요성을 강조했다. 회사에서나 집에서나 오롯이 게임을 즐기는 것이 김 대표의 취미다. 그는 “내 생애 최고의 게임은 ‘파이널판타지6’”라며 “일본에서도 통하는 ‘텍틱스 오우거’, ‘파이널판타지15’ 같은 전략역할수행 콘솔 게임을 제작하고 싶다”며 웃었다. 박명기 게임톡 ...
한국경제 | 2016.03.22 07:00 | 박명기
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구글, 2세대 크롬캐스트와 크롬캐스트 오디오 출시
구글은 2세대 크롬캐스트와 크롬캐스트 오디오를 출시한다고 2일 밝혔습니다.새 크롬캐스트는 다양한 색상(블랙, 레모네이드, 코랄)의 동그란 디자인으로 바꼈습니다. 연결선은 TV기기의 HDMI 포트에 꽂기 쉬워졌습니다.2세대 크롬캐스트는 모든 최신 와이파이 표준을 지원하고 상황에 따라 바뀌는 와이파이 환경에 보다 잘 적응하도록 개발돼 고해상도 비디오를 버퍼링 없이 즐길 수 있다는 설명입니다.현재 안드로이드와 iOS에서 넷플릭스, 유튜브, 뽀로로TV...
한국경제TV | 2016.03.02 15:14