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      경남도, '실내공간정보 DB 구축'으로 청년 일자리 창출

      경남도는 도면 디지털화를 위한 '실내공간정보 데이터베이스(DB) 구축 사업'을 청년주도형 일자리와 연계해 추진한다고 12일 밝혔다. 이 사업은 건축도면과 시설물의 실내를 현장 조사한 뒤 실제와 같은 3차원 실내공간정보를 만들어 ... 피해를 본 도내 청년층의 상황을 고려해 이 사업으로 청년 일자리를 창출하고 공간정보 분야 현장에 필요한 맞춤형 인재를 양성할 방침이다. 도내 청년(만 18세 이상 만 39세 이하) 20명을 선발해 4개월 동안 민간 기업에서 실내공간정보 ...

      한국경제 | 2020.07.12 08:40 | YONHAP

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      현대해상, 2024년 대졸 신입사원 공개채용

      ... 대졸 신입사원 신규 채용을 9월 19일(목)부터 10월 4일(금)까지 진행한다고 19일 밝혔다. 모집 직무는 △디지털/데이터분석 △IT △보험계리/수리 △재무회계/자산운용 △기업보험 △점포영업관리 △손해사정 총 7개 직무이고, 지원자격은 ... 대한 관심과 준비, 급변하는 금융환경에 대응할 수 있는 변화와 혁신의 역량 및 고객중심의 CS마인드를 가진 우수 인재를 찾기 위해 지속적으로 노력하고 있다”며 “현대해상 기업문화 핵심가치인 'HEART'(Honor 존중, Efficiency ...

      한국경제 | 2020.07.10 17:27 | WISEPRESS

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      김동한, '내게 ON 트롯' 비하인드 영상 이어 현장 포토 공개 '얼굴 인재 등극'

      ... 진중하면서도 편안한 모습이 포착돼 시선을 끌었다. 한편 '내게 ON 트롯'을 통해 눈부신 활약을 보이고 있는 김동한은 위엔터테인먼트 소속 장대현, 김요한, 강석화와 함께 위보이즈(가칭)라는 팀명으로 본격적인 활동을 준비하고 있다. 디지털이슈팀 유병철 기자 onlinenews@wowtv.co.kr 한국경제TV 핫뉴스 ㆍ 티몬, 초소형 전기차 `다니고` 100대 선착순 판매 개시 ㆍ 강성훈 박소현, 카메라 꺼진 줄 모르고 포옹하다…`들통?` ㆍ 개리 아내, `아무도 ...

      한국경제 | 2020.07.10 09:28 | WOWTV

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      공영쇼핑 "올 매출 1조 달성"

      ... 환경에 맞는 공간 설계 및 디자인, 건립지역에 대해 다각도로 검토한다. 소상공인 중심의 1인 라이브커머스 콘텐츠 제작을 위한 영상제작 시설도 신사옥에 설치할 계획이다. 디지털체제로 전환해 인공지능과 빅데이터를 활용한 마케팅·판매 전략도 수립한다. 콜센터를 디지털화하고 스마트콘택트센터 등도 새롭게 마련한다. 모든 직원에게 디지털 교육 프로그램을 제공해 디지털 인재 양성에도 주력할 방침이다. 민경진 기자 min@hankyung.c...

      한국경제 | 2020.07.09 18:19 | 민경진

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      교육부·과학창의재단, 지능형 학교 과학실 구축 온라인 토론회

      ... 교육부는 오는 2024년까지 전국 모든 학교에 지능형 과학실을 구축할 계획이다. 이날 토론회에는 첨단 기기를 활용할 수 있는 '창의융합형 과학실' 운영학교 교사 86명이 참석해 미래 학교 과학실 발전 방안을 제안하고 AR, 디지털 탐구 기기를 활용한 과학 수업 사례를 공유했다. 교육부는 "지능정보 사회의 소양을 갖춘 인재를 양성하기 위해 과학교육 환경을 조성하는 데 지속해서 지원할 것"이라며 "교육 정책 수립 단계부터 학교 현장의 의견을 꼼꼼히 들어 실효성 있는 ...

      한국경제 | 2020.07.09 12:00 | YONHAP

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      개국 5년 공영쇼핑 "올해 판매실적 1조원·흑자전환 목표"(종합)

      ... 모델 리뉴얼 추진 ▲ 모바일 라이브커머스 사업 추진 ▲ 직매입 100% 실현 ▲ 언택트 미래사옥 건립 추진 ▲ 디지털 체제로 전환 등 다섯 가지 혁신전략사업 비전을 제시했다. 최 대표는 "판매 수수료·송출 수수료의 현실화가 시급하다"며 ... 세대를 전면 배치하는 인사를 선보였다. 올해 71세로 임기가 1년 남짓 남은 그는 대표이사 역시 다음엔 젊은 인재가 해야 한다는 의견을 냈다. 최 대표는 "유통업계는 엄청나게 빨리 세태가 바뀌고, 남들은 빛의 속도로 변화하고 ...

      한국경제 | 2020.07.09 11:55 | YONHAP

    • 폐조선소를 관광 거점으로 키울 인재…경남도 '빅리더 AI 아카데미'서 키운다

      경상남도가 도시재생사업에 청년인재 양성을 접목한 모델을 선보인다. 도는 통영 폐조선소 재생사업으로 건립한 리스타트플랫폼 공간에서 9월 4일까지 경남대, 빅리더 인스티튜트, 통영시와 함께 ‘빅리더 AI(인공지능) 아카데미’를 연다고 8일 발표했다. ‘빅리더 AI 아카데미’는 4차 산업혁명 시대의 디지털 뉴딜에 부응하는 청년인재를 양성하기 위한 과정으로 도시재생사업에 접목한 사례다. 아카데미 개최 장소인 통영리스타트플랫폼은 2017년 ...

      한국경제 | 2020.07.08 18:05 | 김해연

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      전주시-전북과학대·전주기전대 '디지털 인재 양성' 협약

      전북 전주시 출연기관인 정보문화산업진흥원이 8일 디지털 인재 양성을 위해 전북과학대·전주기전대학과 4차산업혁명 전문인력 양성 및 취업 연계를 위한 협약을 체결했다. 이는 민선 7기 전주시의 후반기 정책 우선 과제인 'J-디지털 교육 밸리' 구축 사업의 하나다. 'J-디지털 교육 밸리' 구축 사업은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 이후 지속가능한 먹거리 창출을 위한 전주형 뉴딜 정책으로 KAIST, 지역대학, 한컴·네이버 등 민간기업 및 ...

      한국경제 | 2020.07.08 15:59 | YONHAP

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      KAIST 게임 인재 양성 프로그램 신입생 모집

      한국과학기술원(KAIST)은 내년 봄학기 개설하는 '게임의 이머징 테크놀로지 연구 인재 양성 프로그램'의 신입생을 모집한다고 8일 밝혔다. 문화기술대학원이 운영하는 이번 프로그램은 차세대 게임의 기획·개발·경영 관련 석박사급 ... 펠로우십, 산학장학생 등 기회를 제공한다. 전공 책임을 맡은 이병주 KAIST 문화기술대학원 교수는 "게임은 디지털 기술과 인문학, 사회과학, 예술이 융합된 콘텐츠"라며 "문화기술 융합 분야 연구중심 대학원으로서 세계적 수준의...

      한국경제 | 2020.07.08 13:00 | YONHAP

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      하나은행, 스타트업 5곳에 직원 파견…"혁신문화 배워오라"

      ... 직원 5명을 파견한다. 파견자들은 지난달 초 공모를 통해 최종 35대 1의 경쟁을 뚫고 선발된 이들이다. 이번 과정은 기존 금융업의 장벽을 뛰어넘어 혁신 인재를 육성한다는 취지에서 기획됐다. 하나은행은 이번 혁신기업 OJT 과정에 참여하는 직원들과 하나금융융합기술원 소속의 디지털전환(DT), 빅데이터, 인공지능(AI) 분야 박사들을 멘토·멘티로 매칭해 기술자문, 공동연구 등을 지원할 예정이다. 추후 사내벤처제도도 활성화해 직원들의 신사업 아이디어를 ...

      한국경제 | 2020.07.08 11:15 | YONHAP