전체뉴스 8601-8610 / 8,905건
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한국만화, 미국 전시회서 인기 폭발
'코믹콘 인터내셔널 2003'에서 한국 만화업체들이 올린 수출 계약고가 100만 달러에 이를 것이라고 한국문화콘텐츠진흥원이 23일밝혔다. 17∼20일 미국 샌디에이고에서 열린 코믹콘 인터내셔널은 세계 최대 규모의 만화 콘텐츠 ... 키워드'(홍승우), `여왕의 기사'(김강원) 등에 깊은 관심을표시한 것으로 알려졌다. 이번 전시회에는 인기 만화작가도 동행해 한국만화 열기를 부추겼다. 미국 최대의 아시아만화 전문출판사인 도쿄팝이 `프리스트' 미국판을 출간해 현지에서 이미인기작가로 ...
연합뉴스 | 2003.07.23 00:00
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"대한민국 캐릭터 다 모여라"
... 풍성하고 알찬 성과가 기대된다. 별도의 캐릭터 전시회를 개최해오던 문화관광부와 산업자원부는 지난해 8월 공동으로 `대한민국 캐릭터 페어 2002'를 개최했으나 산자부 산하의 한국캐릭터협회가같은 기간 서울무역전시장에서 `서울 캐릭터 쇼'를 따로 마련했다. 지난 3월 한국캐릭터문화산업협회ㆍ한국캐릭터디자이너협회ㆍ한국캐릭터협회는공동주관에 합의했으며 한국문화콘텐츠진흥원ㆍ한국디자인진흥원ㆍ서울산업진흥재단과 문화관광부ㆍ산업자원부ㆍ서울시가 각각 공동주최와 후원에 ...
연합뉴스 | 2003.07.06 00:00
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대한민국 캐릭터 '한자리에 모여라' .. '서울 캐릭터 페어 2003'
...내 최대의 캐릭터 쇼 '서울 캐릭터 페어 2003'이 오는 16일부터 20일까지 서울 삼성동 코엑스 대서양홀에서 열린다. 이번 전시회는 국내 캐릭터 관련 단체와 기관은 물론 해외 바이어들도 대거 참가할 예정이어서 관심을 끈다. 한국캐릭터문화산업협회 한국캐릭터디자이너협회 한국캐릭터협회가 공동 주관하고 한국문화콘텐츠진흥원 한국디자인진흥원 서울산업진흥재단과 문화관광부 산업자원부 서울시가 공동 주최하고 후원하는 행사다. 주제는 '캐릭터 세상이 열린다'이다. 올해 행사에서는 ...
한국경제 | 2003.07.06 00:00
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한국과학문화재단, 게임등 과학콘텐츠 대상 제정
한국과학문화재단(이사장 최영환)은 과학 친화적인 사회 분위기를 조성하기 위해 '대한민국 과학콘텐츠대상'을 수여한다고 24일 밝혔다. 이번 행사는 독창적인 아이디어를 가진 과학 콘텐츠를 발굴·소개하기 위한 것으로 인터넷 홈페이지,디지털 ... 상금 5백만원,최우수상 부문별 1개 팀에는 한국과학문화재단 이사장상과 상금 2백만원,우수상 각 부문별 3개 팀에는 한국과학문화재단 이사장상과 상금 50만원이 각각 주어진다. 이번 행사는 과기부,교육인적자원부,한국정보문화진흥원,한국교육학술정보원이 ...
한국경제 | 2003.06.24 00:00
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'국가브랜드 마케팅전략' 세미나 열어
아리랑TV(사장 김충일)와 한국홍보학회(회장 안보섭)는 26일 오후 2시 서울 한국경제신문사 다산홀에서 '한국문화의 세계화와 국가브랜드 마케팅전략'을 주제로 세미나를 개최한다. 문화관광부가 후원하는 이 세미나는 월드컵 개최 1주년을 ... 이언오 삼성경제연구소 상무, 김무곤 동국대 교수, 임정희 연세대 디자인학부 겸임교수, 박종민 경희대 교수, 김이환 한국광고주협회 상근부회장, 최영호 한국문화콘텐츠진흥원 산업진흥본부장 등이다. 이날 세미나에서는 글로벌 경제체제에서 G10대열 ...
연합뉴스 | 2003.06.24 00:00
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대한민국 과학콘텐츠대상 응모작 접수
한국과학문화재단(이사장 최영환)은 과학 친화적인 사회분위기를 조성하기 위해 다양한 과학 콘텐츠를 공모, 시상하는 `대한민국 과학콘텐츠 대상' 행사를 개최한다고 23일 밝혔다. 이 행사는 독창적인 아이디어를 가진 과학 콘텐츠를 ... 500만원, 최우수상 부문별 1개 팀에는 한국과학문화재단 이사장상과 상금200만원, 우수상 각 부문별 3개 팀에는 한국과학문화재단 이사장상과 상금 50만원이각각 수여된다. 이번 행사는 과기부, 교육인적자원부, 한국정보문화진흥원,...
연합뉴스 | 2003.06.23 00:00
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한국 캐릭터, 뉴욕서 600만 달러 수출
지난 10∼12일 미국 뉴욕에서 열린 `라이선싱 2003'에서 국내 캐릭터 업체들이 600만 달러가 넘는 수출 실적을 올렸다고 한국문화콘텐츠진흥원이 14일 밝혔다. 이번 행사에는 36개 업체가 67개의 캐릭터를 선보여 지난해 270만 달러의 두 배가 넘는 계약고를 올렸으며 행사 이후에도 상담이 이어져 최소한 900만 달러의 수출계약이 추가로 이뤄질 전망이다. 담덕 C&A는 일본의 GM사와 `큰 귀 토끼'와 `스핀 버드'의 판권을 575만 달러에 ...
연합뉴스 | 2003.06.14 00:00
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'정부지원 교육 프로그램' 인기 .. 저렴한 비용.보장된 취업
... 정보기술(IT) 전문교육을 실시한다. 정보화촉진기금 39억원이 투입되는 이번 교육은 △소프트웨어(SW)프로그래밍 △디지털 콘텐츠 △네트워크·통신 △정보보호 과정 등이다. 교육 과정별로는 학점인정과정 7개,IT전문특화 과정 87개 등 총 94개다. ... 교육비의 50%까지 지원된다. 정통부지원 IT전문교육 수강을 희망하는 사람은 정통부(www.mic.go.kr),한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) 또는 각 지역 체신청 홈페이지에 게시된 교육과정을 참조해 해당 ...
한국경제 | 2003.06.06 00:00
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사전 수신동의없는 광고메일 처벌
... 행위는불법으로 규정돼 과태료 부과 등 처벌을 받게 된다. 정통부 신용섭 정보보호심의관은 "경실련, 학부모단체, 정보보호진흥원, 한국정보문화진흥원 등 시민단체 및 전문 산하기관들이 광고메일 전송방식을 옵트-인 방식으로 전환하자는 의견을 강하게 ... 일부 포털업체들이 도입해 시행중인 `어린이 전용 메일'을 전 사업자로 확대하기로 했다. 이와함께 어린이 전용 콘텐츠로 구성돼 운영되는 `어린이 전용도메인'(kids.kr)도 도입하기로 했다. 신 심의관은 "포털사업자나 인터넷서비스업체들에게 ...
연합뉴스 | 2003.06.05 00:00
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[만화산업 1兆 시대 연다] 게임.애니메이션.영화등 콘텐츠 다양화
한국 만화산업의 시장규모 1조원 시대를 열기 위한 시동이 걸렸다. 정부는 최근 발표한 '만화산업진흥 5개년 계획'을 통해 현재 연 6천억원대인 소비시장 규모를 오는 2007년까지 1조원으로 늘리겠다고 밝혔다. 국산만화의 소비시장 ... 아우성이다. 도매상이나 총판 등의 유통업체들도 매출 대비 20∼30%의 유통손실을 입고 있는 것으로 추산된다. 지난해 한국문화콘텐츠진흥원이 만화전문가 1백41명을 대상으로 실시한 설문조사에서 국내 만화산업의 가장 큰 문제점으로 대여시장(23.7%)과 ...
한국경제 | 2003.05.30 00:00