• 정렬
    • 기간
    • 범위
    • 옵션유지
    • 단어검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 81-90 / 19,771건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      "6년 기다렸다" 150억 쓸어담더니…한 달 만에 20% 급등 [종목+]

      ... 붉은사막 출시가 임박했기 때문으로 분석된다. 붉은사막은 광활한 대륙에서 생존을 위해 싸우는 용병들의 이야기를 그린 PC·콘솔 액션 어드벤처 게임이다. 2014년 출시된 펄어비스의 대표작 '검은사막'의 후속작이기도 ... 노출돼 왔다. 하지만 펄어비스가 최근 붉은사막 출시일을 오는 4분기로 확정하자 투자자들의 기대가 재차 높아졌다. 서 펄어비스는 지난해 말 로스앤젤레스(LA)에서 열린 '더 게임 어워드'(TGA)에서 붉은사막 출시일을 ...

      한국경제 | 2025.05.08 08:42 | 고정삼

    • thumbnail
      카카오게임즈 "선택과 집중으로 위기돌파"

      ... 40억원에서 세 배 가까이로 늘었다. 주력인 모바일 게임 매출이 961억원으로 전년 동기보다 41% 줄었다. 반면 PC게임 매출은 268억원으로 배틀그라운드 등의 매출 이연분이 반영되며 72% 증가했다. 카카오게임즈 측은 실적 부진의 ... 카카오게임즈 사업과 겹친다는 지적이 있었다. 매각 자금은 신작 개발과 부채 상환 등 재무 안정 용도로 사용할 계획이다. 서 카카오게임즈는 세나테크놀로지, 카카오VX 등 자회사를 매각했다. 신작 공백은 오는 2분기 글로벌 시장을 겨냥한 ...

      한국경제 | 2025.05.07 17:46 | 고은이/최영총

    • thumbnail
      車 아닌 1억대 장비 자랑?…'대박 사업가' 된 아이돌의 근황 [본캐부캐]

      ... 로스팅부터 커피 추출까지 모두 노유민이 직접 했다. "연예인의 삶이 불안정해 처음 창업을 고민할 땐 PC방을 하고 싶었다"는 노유민은 "아이들을 생각해 아내의 제안을 받아들여 카페를 하게 됐다"고 ... 받는거 같다"고 말했다. "어릴 때부터 무대에 섰고, 수많은 무대에 올랐지만, 강연자로 사람들 에 설 땐 많이 다르더라고요. 무대를 마치고 내려오면 '해냈다'라는 느낌도 있지만, '끝났다'라는 ...

      한국경제 | 2025.05.06 06:56 | 김소연

    • thumbnail
      [꿈을 이룬 사람들] 국내 최초의 컴퓨터를 만들다 이용태 삼보 창업자

      요즘은 집집마다 노트북이나 컴퓨터가 있죠. 44년 전, 삼성전자와 LG전자보다 서 우리나라 최초로 개인용 컴퓨터(PC)를 만든 회사가 있습니다. 삼보컴퓨터(현재 TG삼보)입니다. 이 회사를 세운 이용태 선생은 ‘한국이 선진국으로 도약하려면 우리 힘으로 컴퓨터를 만들고, 잘 활용해야 한다’고 굳게 믿었어요. 그는 한국 정보 통신 기술(ICT) 산업의 기틀을 닦은 선구자입니다. 혼자서 공부한 소년 이용태 선생은 1932년 경상북도 ...

      한국경제 | 2025.05.05 01:07 | 문혜정

    • thumbnail
      24K 순금으로 '한땀한땀'…안데르센 동화 입은 도자기, 파리살롱 정복하고 韓 상륙

      ... 50㎝에 무게가 13.5㎏ 나가는 작품도 전시된다. 실러캔스라는 거대한 청색 물고기를 도자기로 재현한 ‘블루피시’다. 실러캔스는 1938년 남아프리카 동쪽 해안의 살루마강 근처에서 그 지역 어부들이 처음 잡아 알려진 ... 담았다. 그 주인공은 1904년부터 1949년까지 45년 동안 로얄코펜하겐에서 일한 예술가 엘제 하셀리스다. 테이블 에 앉아 도자기에 붓질하는 옆모습을 코발트블루 색으로 그려 넣었다. 전통과 현대의 아름다움을 아우른다는 의미에서 ...

      한국경제 | 2025.05.01 16:59 | 민지혜

    • thumbnail
      No 네트워크! 스마트폰 안에 들어온 AI①[테크트렌드]

      ... 알아보자. 시사점 1 : AI칩과 멀티모달 AI 온디바이스AI는 디바이스 안에서 운영되는 AI칩이 필요하다. 으로 스마트폰, PC, 자동차가 온디바이스AI화한다면 이들 모두 AI칩이 사용된다. 모든 디바이스에 최소 수정만으로 ... 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 데이터를 이해하고 입출력할 수 있다. 우리가 흔히 말하는 AI 비서는 사람처럼 뒤 맥락과 스토리를 이해하면서 의사소통하고 대화하는데 바로 이 멀티모달 AI이기 때문이다. 오픈AI가 공개한 GTP-40o도 ...

      한국경제 | 2025.05.01 06:00 | 한경비즈니스외고

    • thumbnail
      '데뷔' 힛지스, 팬 쇼케이스 성료 "우리가 좋아하는 것들 노래하겠다"

      ... '네버 비 미(Never Be Me)' 무대로 자신들만의 당당하고 자신감 넘치는 틴에이저 에너지를 선사하며 으로의 활발한 활동을 약속했다. 데뷔 쇼케이스를 성황리에 마치며 '5세대 슈퍼루키'로 눈도장을 찍은 ... 베티붑(Betty Boop)의 모델로 발탁되기도 했다. 이와 함께 힛지스는 최근 프렌치 감성 매거진 '로피시엘 YK에디션' 2025년 여름 스페셜호의 화보를 장식해 눈길을 끌었다. 화보 이미지 속 힛지스는 봄, 여름의 ...

      연예 | 2025.04.29 18:06 | 김수영

    • thumbnail
      잘키운 '배그' 하나로 또 일냈다…크래프톤 "역대 최대실적"

      ... 게임성을 시장에 선보여 인조이가 글로벌에서 장기적으로 소비될 수 있도록 할 계획이다. 부문별로 보면 크래프톤은 PC에서 3235억원의 매출을 기록했다. PC 플랫폼에서는 배틀그라운드 IP 중심의 다양한 콘텐츠와 강력한 라이브 서비스 ... 인도에서는 BGMI의 견고한 성장세를 바탕으로 퍼블리셔로서 입지를 더욱 굳힐 계획이다. 핵심은 현지화 전략이다. 서 지난달에는 노틸러스 모바일의 경영권을 확보해 누적 다운로드 2억5000만회, 월간활성이용자(MAU) 수 1000만명 ...

      한국경제 | 2025.04.29 17:22 | 박수빈

    • thumbnail
      크래프톤, 1분기 매출 '역대 최대'…영업이익률 52.3%

      ... 측은 설명했다. 배틀그라운드는 무료화 이후 3월 최대 동시접속자가 총 140만명을 넘어섰다. 사업 부문별로는 △PC 3235억원 △모바일 5324억원 △콘솔·기타 183억원의 매출을 올렸다. PC 플랫폼에서는 배틀그라운드 ... 판매의 95%가량이 해외에서 발생하며 배틀그라운드에 이어 크래프톤 오리지널 IP의 글로벌 흥행 가능성을 입증했다. 으로 크래프톤은 CPC 기술을 활용한 스마트 조이 등 인공지능(AI) 기술 고도화로 새로운 게임성을 시장에 선보이겠다는 ...

      한국경제 | 2025.04.29 16:31 | 고은이

    • thumbnail
      이노톡스 검색량 신고점…"美 허가 전인데 폭풍관심"

      ... 맞습니다. 또 게임에서는 카카오게임즈가 유통하는 오딘 바랄라 라이징이 드디어 오늘 글로벌 출시를 했는데 이를 두고 검색량이 또 늘었었고요. 하이브의 엔팀이라는 일본 현지화 그룹이 새로운 싱글을 발매했는데 검색이 많이 됐었던 ... 컨텐츠에 대한 관심이 증가하면서 검색량도 많이 늘었던 모습이고요. 패션 쪽에 보시면 최근 상장한 에이유브랜즈의 락피시 웨더웨어가 검색량이 크게 늘면서 리스트에 포함됐고요. 또 비상장 브랜드로는 서린 컴퍼니의 라운드랩, 바이메 주베룩, ...

      한국경제TV | 2025.04.29 15:21