전체뉴스 9201-9210 / 10,304건
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넥슨, 지난해 국내 게임업체중 최대 매출
온라인 게임업체 넥슨이 지난해 국내 게임업체 중 가장 많은 매출을 달성한 것으로 나타났다. 넥슨의 지주회사인 NXC는 30일 연결감사보고서를 통해 지난해 매출 7036억9200만원, 영업이익 2857억1500만원, 당기순이익 1898억7100만원을기록했다고 밝혔다. 이는 넥슨의 해외법인과 네오플 등 자회사의 실적이 모두 반영된 것으로 넥슨의 지난해 전체 실적이 공개된 것은 이번이처음이다. 넥슨의 지난해 매출액과 영업이익은 전년대비 56%, 98% ...
한국경제TV | 2010.04.30 00:00
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게임하이, 中 샨다게임즈와 '서든어텍' 서비스계약
게임하이는 중국 샨다게임즈와 총싸움게임 `서든어택` 서비스 계약을 체결했다고 30일 밝혔다. 샨다게임즈는 지난해 게임매출이 8000억원을 기록했다. 현재 엔씨소프트 '아이온'과 넥슨 '비앤비' 등을 서비스하고 있다. 정운상 게임하이 대표이사는 "샨다게임즈는 중국에서도 선도적인 퍼블리싱, 운영 능력을 보여온 회사로 서든어택 가치를 크게 높여줄 것"이라고 말했다. 한익재기자 ijhan@wowtv.co.kr
한국경제TV | 2010.04.30 00:00
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넥슨, 총싸움게임 '컴뱃암즈' 브라질 서비스
넥슨은 레벨업(Level up)社를 통해 자사에서 개발한 1인칭 총싸움(FPS)게임 '컴뱃암즈(Combat Arms)'의 브라질 서비스를 실시한다고 27일 밝혔다. 컴뱃암즈의 이번 브라질 진출은 2008년 북미와 유럽 서비스에 이은 것으로 넥슨은 FPS게임의 주류시장인 북미와 유럽지역에서의 흥행에 힘입어 브라질 시장 진출을 결정하고 현지화를 진행해왔다. 컴뱃암즈의 브라질 서비스용 버전은 공식언어인 포르투갈어로 완벽히 번안이 됐으며 브라질의 전문 ...
한국경제TV | 2010.04.27 00:00
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[단독] 아이폰 '게임 앱' 6월 부활한다
... 이에 반발한 애플, 구글 등 서비스 제공업체들은 게임 카테고리를 아예 없애버리기로 하는 '강수'를 뒀으나, 최근 사전심의를 사후심의로 변경하는 내용을 담은 개정안이 나오며 서비스를 재개하려는 움직임을 보이고 있다. 이에 따라 넥슨, 게임빌, 컴투스 등 국내 게임개발 업체들도 지금껏 소극적인 자세를 보여 왔던 관련 시장 진출을 타진하고 있다. 김영식 넥스트앱스 대표는 "사전 심의 규제의 폐지로 본격적인 경쟁이 시작될 것"이라며 "시장 정상화가 이뤄지는 과정"이라고 ...
한국경제 | 2010.04.26 00:00 | minari
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넥슨,교육용 플래시게임 무료 배포
[한경닷컴] 넥슨은 23일 게임을 하면서 사칙연산을 배울 수 있는 수학 교육용 플래시게임 '산수를 구하라'를 무료로 배포한다고 밝혔다. 이 게임은 만 5세 이상 유아부터 성인까지 누구나 쉽게 수의 개념을 익히고,더하기·빼기·곱하기·나누기 등의 계산 능력을 키울 수 있도록 고안된 교육용 게임이다.게임 이용방법은 매우 간단하다.블록에 적힌 숫자와 기호로 사칙 연산을 수행한 후 키보드로 계산한 숫자를 입력해 아래로부터 쌓여가는 블록을 최대한 많이 터뜨려 ...
한국경제 | 2010.04.23 00:00
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넥슨, 소셜 네트워크 게임 '넥슨별' 29일 오픈
넥슨(대표 서민, 강신철)이 소셜 네트워크 게임(SNG) '넥슨별'을 29일부터 정식 서비스를 시작합니다. 회사측은 '넥슨별'이 3차원 소셜 네트워크 게임으로 채집, 낚시 등의 생산 활동과 게임 아이템의 교환 및 거래 등 경제활동으로 이용자간의 관계 구축의 매개가 된다고 설명했습니다. 이 게임은 '네이트온'과의 연동을 통해 친구의 게임접속은 물론 자신의 방명록에 게시물이 신규 생성됐을 때 이를 실시간으로 알려줘 지인과의 협업 플레이를 손쉽게 할 ...
한국경제TV | 2010.04.22 00:00
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전국 아마추어 e스포츠 대회 5개 정식 종목 선정
... e스포츠대회(이하 2010 KeG·Korea e-Sports Games)의 5개 정식 종목이 발표됐다. 2010 KeG 대회 사무국은 CJ인터넷의 '서든어택', 드래곤플라이의 '스페셜포스', 네오위즈게임즈의 '슬러거'와 '피파온라인2', 넥슨SD의 '카트라이더' 등 5개 정식 종목을 선정했다고 20일 밝혔다. 지난 2009 KeG에 이어 2년 연속으로 '스페셜포스'와 '서든어택'은 1인칭 슈팅 게임(FPS·First Personal Shooting game) 종목에, ...
한국경제 | 2010.04.20 00:00 | kmk
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넥슨,일반인에 게임개발 실무 기회준다
[한경닷컴] 온라인게임업체 넥슨은 다음달 14일까지 '넥슨 오픈 스튜디오(Nexon Open Studio);시즌2' 참가자를 모집한다. 인재 발굴 및 양성,신규 사업 지원을 목적으로 고안된 넥슨 오픈 스튜디오에는 참신한 아이디어와 ... 간 매달 150만원의 사업 개발비가 제공된다.참가자들의 실무 능력 개발을 위한 각종 교육 및 워크샵 개최는 물론 넥슨의 우수 개발진에 의한 자문 지원도 받는다. 알파테스트를 통과한 팀은 두번째 단계인 베타 테스트를 통해 구체적인 ...
한국경제 | 2010.04.19 00:00
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던전앤파이터, 회원수 2억명 돌파
[한경닷컴] 넥슨 자회사인 네오플은 15일 온라인 액션게임 '던전앤파이터'의 회원수가 2억명을 넘어섰다고 밝혔다. 이 게임은 한국 중국 일본 대만 북미 등 5개 지역에서 서비스되고 있다.지난해 한국 중국 일본 등 3개국에서 게임 동시접속자수(특정 시간대에 동시에 접속한 사람 수)가 240만명을 돌파하는 등 큰 인기를 얻고 있다. 네오플은 전세계 회원수 2억명 돌파를 기념해 내달 13일까지 이벤트를 실시한다. 이 기간동안 게임에 접속하면 유니콘 ...
한국경제 | 2010.04.15 00:00
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[브리핑] [게임] 정부 규제리스크 해소에 따른 투자심리 개선 기대...하나대투증권
... 게임업체들의 자율적인 사회적 책임에 따른 기금조성 등이다. ● 상장 게임사를 비켜간 셧다운제도 금번 정부에서 발표한 과몰입 대책관련 시장의 관심은 주요게임업체들의 게임에 셧다운제도가 도입될지 여부였다. 다행이 비상장업체인 넥슨의 저연령층 위주의 게임들을 대상으로 셧다운제도가 도입됨에 따라 엔씨소프트, 네오위즈게임즈, CJ인터넷 등 주요 상장업체들에 대한 실적 하락 우려는 해소된 것으로 판단된다. ● 피로도시스템이 게임매출에 미치는 영향은 제한적 피로도시스템이 ...
한국경제 | 2010.04.13 10:57