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      1조5000억 게임아이템 거래시장 '숨통'

      ... 음성적으로 게임 아이템을 현금 거래할 수 있었기 때문"이라며 "아이템 거래 시장을 게임사업에 적극 활용해 수익 기반을 넓히려는 게임업체들도 나올 것으로 기대된다"고 말했다. ◆부작용 막을 제도적 장치 마련 시급 하지만 엔씨소프트 넥슨 등 상당수 게임업체들은 게임머니 양성화에 반대하고 있다. 한 관계자는 "시스템 장애 등으로 게임 이용자의 게임머니가 없어지는 등 재산상 손해를 끼치는 경우도 발생할 수 있고,게임머니가 너무 많아져 인플레가 생길 수도 있다"며 "게임 ...

      한국경제 | 2010.01.10 00:00 | 박영태

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      넥슨 신작 '마비노기 영웅전' 초반부터 대박 조짐

      넥슨의 신작 액션 역할수행게임(RPG) '마비노기 영웅전'이 서비스를 시작하자마자 돌풍을 일으키고 있다. 지난 16일 일부 PC방에서만 제한적으로 공개됐음에도 동시접속자수 1만명을 돌파하고,주요 게임 순위에서 상위권에 오르는 등 초반부터 대박 조짐을 보이고 있는 것이다. 지난 26일 게임순위 사이트 게임트릭스(gametrics.com)의 PC방 순위에 따르면 영웅전은 아이온,던전앤파이터,월드 워 크래프트(WOW),리니지2,메이플스토리 등 기존 인기 ...

      한국경제 | 2009.12.29 00:00 | 임원기

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      '설레는' 게임株…2010년 大作게임 쏟아져

      ... 나올 대작 게임으론 NHN의 '테라' '워해머온라인' '킹덤 언더 파이어'를 비롯 네오위즈게임즈의 '에이지 오브 코난',CJ인터넷의 '배틀필드온라인' '드래곤볼온라인' 등이 꼽힌다. 해외 대작인 '스타크래프트2'와 비상장사인 넥슨의 '마비노기 영웅전'도 출시된다. 올해는 대작으로 꼽힐 만한 작품이 이날 열린 대한민국 게임대상을 휩쓴 NHN의 'C9' 하나에 불과했다. 새해 대작들이 대거 출시되는 것은 엔씨소프트가 지난해 내놓은 '아이온'의 성공에 따른 ...

      한국경제 | 2009.12.24 00:00 | 조재희

    • SK텔레콤, 대학생 개발자 육성 나서

      ... 개발 프로그래밍 산학 협력 과정'은 안드로이드, 윈도 모바일 등 플랫폼 기반의 콘텐츠 제작 실습과 현업 실무자의 사례 분석, 과제물 제출을 위한 팀 프로젝트 등으로 구성되며 개발 능력이 우수한 학생은 방학기간 동안 컴투스나 넥슨모바일 등 8개 모바일 콘텐츠 협력사에서 진행하는 인턴십 프로그램도 참여할 수 있습니다. 또 우수 인턴은 해당 협력사에 정식으로 취업하는 기회도 주어집니다. SK텔레콤은 이를 위해 23일 을지로 본사에서 한국과학기술원, 경운대, 호서대 ...

      한국경제 | 2009.12.23 00:00

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      [겨울방학 신작 게임] 넥슨…액션·오지체험부터 소셜네트워킹까지 '게임의 명가'

      길가에 버려진 나무토막 등을 주워 무기로 쓸 수 있는 실제 같은 액션게임,게임을 하면서 소셜네트워크서비스도 즐길 수 있는 하이브리드 게임,개썰매를 끌며 극지방을 여행할 수 있는 오지체험 게임까지….넥슨이 새롭게 선보이는 게임들이다. 기존 온라인 게임에서는 찾아볼 수 없는 색다른 맛과 재미를 느낄 수 있다는 평가다. ◆액션 리얼리티 정수 '마비노기 영웅전' 넥슨의 데브캣 스튜디오에서 개발한 이 게임은 전작 '마비노기'의 세계관을 계승하면서도 전혀 ...

      한국경제 | 2009.12.15 00:00 | 박영태

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      [겨울방학 신작 게임]방학 신작게임 줄줄이 대기…게이머들 이제 밤잠 다 잤네!

      ... 액션,로봇전투게임,전략시뮬레이션 등 장르도 다양해 게이머들의 폭넓은 취향을 만족시킬 수 있을 것으로 기대되고 있다. ◆초등학생 겨냥 캐주얼게임 대거 선보여 올 겨울에는 초등학교 학생들의 눈높이에 맞춘 게임들이 많이 준비돼 있다. 넥슨의 '넥슨별'과 '에버플래닛',와이디온라인의 '밴드마스터',액토즈소프트의 '오즈페스티벌',위메이드엔터테인먼트의 '쯔바이 온라인',엔씨소프트의 '스틸독',윈디소프트의 '겟엠프드2' 등이 대표적이다. 이 외에도 초등학교 고학년부터 중 · ...

      한국경제 | 2009.12.15 00:00 | 임원기

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      업그레이드된 中國게임 동남아 휩쓸고 유럽 거쳐 한국으로

      ... 3억명이 넘는 중국 시장에서 검증을 거친 데다 시간이 갈수록 콘텐츠가 좋아지고 있기 때문"이라고 설명했다. '무림외전' '심선' '무림제국' 등 최근 국내에 들어오는 중국 게임들은 모두 현지에서 인기 순위 10위 안에 드는 게임들이다. 넥슨이 계약한 '열혈삼국'은 웹게임 분야 1위에 올라 있다. 과거 '중국 게임' 하면 떠오르는 이미지는 '짝퉁'이었다. 한국 게임 '미르의 전설'을 베낀 '전기세계',넥슨의 '카트라이더'를 모방한 '카트레이서',넥슨의 '메이플스토리'를 ...

      한국경제 | 2009.12.11 00:00 | 임원기

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      [상장예정기업]위메이드 "총탄 확보…M&A 나설 것"

      ... 다각화 등을 통한 구조적인 변화가 필요하기 때문에 이를 위한 자금 조달 목적으로 상장을 결정하게 됐다는 설명이다. 이를 위해 현재 위메이드는 지난해 매출 120억원을 거둔 일본 게임업체 인수를 추진 중에 있다. 또한 권준모 전 넥슨 대표가 설립한 모바일 게임업체 '네시삼십삼분'에 40억원을 출자, 지분 35%를 확보해 2대주주에 이름을 올렸다고 회사 측은 전했다. 위메이드는 '미르의 전설2', '창천' 시리즈 등으로 알려진 온라인 게임업체다. 이 회사는 '미르의전설' ...

      한국경제 | 2009.12.02 00:00 | blooming

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      [2009 도전과 성취(上)] 인터넷·게임‥빈익빈 부익부…해외·모바일서 활로 개척

      ... 기회가 올 것이라고 본다"고 말했다. 게임업계의 경우 북미와 유럽,중국을 중심으로 해외 온라인게임 시장이 내년에 급팽창할 것으로 기대하고 있다. 엔씨소프트는 '아이온'의 북미와 유럽 매출 증가를 위해 현지 마케팅을 강화하는 한편 현지화한 콘텐츠를 추가할 계획이다. 넥슨과 NHN 역시 미국 일본 등 기존 법인들을 통한 게임 매출 증대를 위해 결제 시스템 안정화,대작 게임 출시 등을 계획하고 있다. 임원기 기자 wonkis@hankyung.com

      한국경제 | 2009.12.02 00:00 | 임원기

    • [동영상] 역대 최다 관람객 24만명, 지스타 2009 성황리 폐막

      ... 올해 처음 참가한 블리자드엔터테인먼트는 최고의 기대작인 '스타크래프트2'를 공개했으며, 엔씨소프트는 '스틸독'과 '블레이드 앤 소울', 엠게임은 '아르고', '발리언트 온라인' 등을 전시했다. NHN은 '테라'와 '워해머 온라인', 넥슨은 '넥슨별'과 '드래곤 네스트', 네오위즈게임즈는 '에이지 오브 코난', CJ인터넷은 '드래곤볼 온라인' 등을 선보였다. 엔씨소프트 윤진원 홍보팀장 역시 “앞으로 내놓을 신작들이 코 앞에 있는 상황에서 지스타가 굉장히 중요한 기회라고 ...

      한국경제 | 2009.12.01 00:00 | show