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    • [브리핑] CJ인터넷(037150) - 트래픽은 실적의 선행지표, 수익전망 및 목표주가 상향...동양증권

      ... 목표주가 상향...동양증권 - 투자의견 : 적극매수(유지) - 목표주가 : 40,000원 (36,000원에서 상향) 코리안클릭 기준으로 동사의 넷마블은 국내 게임포탈 시장점유율 1위로 상승함. 동사 넷마블은2005년 초 넥슨과 한게임에 이어 3위에 불과했었음. 코리안클릭 기준 동사 넷마블의 주간 순방문자수도 증가하고 있는 추세에 있음. 넷마블의 주간 순방문자수는 지난2005년 초 3백만명이었으나, 최근에는4~5백만명으로 확대되었음. 반면에 넥슨, 한게임 ...

      한국경제 | 2006.04.24 08:42

    • 한국 게임, 대만 서비스길 막혔다

      ... 유통업체 디지셀엔터테인먼트가 최근 최종적으로 부도처리됐다. 디지셀은 대만 중국 홍콩에서 온라인게임을 서비스하는 중화권 최대 엔터테인먼트 마케팅 업체다. 디지셀은 한국 업체들과 게임 유통에 관한 계약을 맺고 2003년 이후 넥슨의 '아스가르드''크레이지아케이드 비엔비''테일즈위버'를 비롯 제이씨엔터테인먼트의 농구게임 '프리스타일',손오공의 '컴온베이비',지앤아이의 '카르페디엠' 등을 서비스해 왔다. 디지셀이 최종적으로 부도처리되자 이 게임들의 서비스도 ...

      한국경제 | 2006.04.23 00:00 | 임원기

    • 넥슨, '카트라이더' 중국 상용서비스

      넥슨이 중국에서 '카트라이더' 상용 서비스를 시작합니다. 넥슨은 오늘자로 게임 업데이트와 함께 치장성 아이템인 '고글'과 기능성 아이템 '풍선', '슬롯 체인저' 등 유료 아이템 서비스를 골자로 한 VIP서비스에 들어간다고 밝혔습니다. 넥슨과 중국 서비스 파트너사인 세기천성과 함께 다양한 이벤트들을 통해 VIP 서비스에 대한 유저들의 호응을 극대화해나갈 방침입니다. 김택균기자 tgkim@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2006.04.21 00:00

    • CJ인터넷 넷마블, 온라인 게임포털 3관왕

      ... 나타났습니다. 특히 랭키닷컴과 메트릭스의 분석에서는 주간 이용자 일평균이 각각 146만명과 178만명을 기록해 경쟁사들과 큰 격차를 보이며 1위에 올랐고 코리안클릭에서도 주간 일평균 이용자수 439만 명을 기록하며 근소한 차이로 넥슨의 428만명을 앞질렀습니다. 이는 카트라이더의 질주로 1년여간 게임포털 부문 1위를 누려온 넥슨의 독주를 추월한 것으로 넷마블은 최근 랭키닷컴과 메트릭스의 집계에서 부분적으로 1위를 차지해오다 이번에 코리안클릭의 집계에서도 1위에 ...

      한국경제TV | 2006.04.21 00:00

    • 넥슨모바일, 스트리트파이터2 모바일 서비스

      넥슨모바일이 세계적인 게임 개발사 캡콤의 대표 격투 게임 '스트리트파이터2'를 오는 5월 1일부터 SK텔레콤 네이트를 통해 서비스합니다. SK텔레콤에 이어 KTF 멀티팩에서도 5월중에 서비스될 예정입니다. '스트리트파이터2'는 1991년 아케이드 버전이 공개되자마자 전세계 게임 시장을 강타하며 수많은 화제를 일으킨 화제작으로 페미콤 등 가정용 게임기에 이식되어 전세계 2400만장 이상의 판매고를 올린 바 있습니다. 김택균기자 tgkim@w...

      한국경제TV | 2006.04.20 00:00

    • 휴대폰 결제 서비스 왕좌 다날 주가 힘찬 도움닫기

      ... 선불카드 등의 지급방법이 주류를 이뤘다. 하지만 9월 '리니지 붐'을 일으키고 있었던 엔씨소프트가 계약하면서 전기를 맞게 된다. 엔씨소프트는휴대폰 결제 서비스를 하는데 왜 다른 게임업체들은 하지 않느냐는 누리꾼들의 항의로 네오위즈 넥슨 등이 이 서비스를 도입했다. 오늘날 유료 콘텐츠 판매에서 휴대폰 결제는 필수조건이 됐지만 처음에는 우여곡절을 겪어야 했던 것이다. 휴대폰 결제 시장은 급성장 중이다. 2001년 900억원 대였던 휴대폰 결제 시장 규모는 지난해 7500억원으로 ...

      한국경제 | 2006.04.19 08:42

    • 동부,"네오위즈 또다른 넥슨..목표가 13만원"

      ... 스페셜포스의 성공에 이어 FIFA 온라인 등 우량한 퍼블리싱 라인업을 구축해 성장 곡선의 급격한 상향 반전이 이루어질 것으로 기대했다. 장 연구원은 "네오위즈를 최고의 게임 업체 중 하나로 평가한다"면서 "이는 비상장 게임업체인 넥슨의 성장 과정에서 힌트를 얻을 수 있다"고 밝혔다. 즉 넥슨의 경우 카드라이더,메이플 스토리 등 부분 유료화 게임의연이은 성공으로 다소 정체됐던 성장성을 급격히 반전시킨 바 있다고 소개. 투자의견을 매수로 유지하고 목표가를 13만원으로 ...

      한국경제 | 2006.04.17 00:00 | parkbw

    • 넥슨, 현대기아차와 전략적 제휴

      넥슨이 현대기아차와 전략적 제휴를 맺고 인기 온라인 게임 카트라이더의 공동 프로모션을 진행합니다. 과거 현대기아차의 대표 차종인 '포니'와 '프라이드'가 게임속 카트 바디로 출시되며 현대기아차가 현재 판매중인 차종에 이어 신규 출시 차종 역시 조만간 개발할 에정이라고 넥슨측은 전했습니다. 김택균기자 tgkim@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2006.04.13 00:00

    • [리포트]네오위즈, 게임 판도 바꾼다

      ... 말해줍니다. 인터뷰-박진환 네오위즈 대표이사 "네오위즈는 XL1의 든든한 협력자로서 최선을 다하겠습니다. 피망, 스페셜포스의 성공 노하우를 XL1에서 다시 한번 펼치겠습니다. 지켜봐주십시오." '카트라이더'로 레이싱게임 시장을 선점하고 있는 넥슨에게는 벌써부터 적잖은 타격이 예상되고 있는 가운데 XL1이 몰고올 파장에 온라인 게임업계 전체가 촉각을 곤두세우고 있습니다. 와우티브이 뉴스 김택균입니다. 김택균기자 tgkim@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2006.04.13 00:00

    • 넥슨, 카트라이더 중국 동시접속자 30만명

      넥슨이 중국에서 서비스중인 온라인 게임 '카트라이더'의 최고 동시접속자가 30만명을 넘어섰습니다. 이같은 성과는 지난달 17일 오픈한지 한달만에 이뤄낸 것으로 현재 카트라이더의 국내 최고 동시 접속자수는 22만명 수준입니다. 김택균기자 tgkim@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2006.04.12 00:00