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    • 게임업계는 '불황 무풍지대' ‥ 글로벌 수요 늘며 실적 호전

      ... 채용하다 최근 창사 이래 처음으로 대졸 신입 사원(50명 안팎)을 뽑고 있다. 게임 환경이 PC 중심에서 모바일로 이동,새로운 시장이 열릴 것에 대비하기 위해선 참신한 인력이 필요하다는 판단에서다. '카트라이더'로 잘 알려진 넥슨도 마찬가지다. 이달 초부터 공개채용을 진행 중인데 지난해 공채 때보다 많은 수를 충원할 계획이다. 엠게임은 다들 미루는 증시 상장을 강행하기로 결정했다. 권이형 엠게임 대표는 "실적이 뒷받침되면 주가도 잘 받쳐줄 것"이라며 자신감을 ...

      한국경제 | 2008.11.25 00:00 | 박동휘

    • 넥슨 '슬랩샷' 27일 서비스 개시

      넥슨(대표 권준모)은 오는 27일 스트리트 하키게임 '슬랩샷 언더그라운드(Slapshot Underground)'의 서비스를 시작한다고 밝혔습니다. 넥슨은 이를 위해 오늘부터 일주일간 게임 포털 넥스 회원을 대상으로 무료 공개서비스를 진행합니다. '슬랩샷'은 총 세 차례의 테스트를 거쳐 액션과 애니메이션, 그래픽 등에서 높은 평가를 받은 스포츠 액션 게임입니다. 송철오기자 cosong@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2008.11.20 00:00

    • 넥슨 '버블파이터' 2차 테스트 종료

      넥슨(대표 권준모)이 캐주얼 슈팅 게임 '크레이지슈팅 버블파이터)의 2차 테스트를 마쳤습니다. 지난 13일부터 18일까지 진행된 2차 테스트에는 총 4만 명 이상이 참여했으며, 일일 게임 홈페이지 방문자도 평균 5만 명을 넘어섰습니다. 서동현 버블파이터 개발 팀장은 "버블파이터의 2차 테스트를 성공적으로 마쳤다"며 "연내 정식 서비스를 계획하고 있다"고 말했습니다. 송철오기자 cosong@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2008.11.19 00:00

    • '카스 온라인' 중국 서비스 시작

      넥슨(대표 권준모)이 '카운터스트라이크 온라인'의 중국 시범 테스트를 18일부터 시작했습니다. 카운터스트라이크 온라인의 중국 서비스는 넥슨이 퍼블리싱권을 가진 해외 국가 중 대만에 이어 두 번째로 현지 파트너사인 세기천성(대표 차오녠바오)가 진행합니다. 넥슨은 아시아지역의 1인칭 슈팅 게임 시장을 공략하기 위해 지난해 11월 대만, 중국, 일본의 퍼블리싱권을 확보했으며, 올해 대만과 중국, 내년 일본 서비스를 계획하고 있습니다. 송철오기자...

      한국경제TV | 2008.11.19 00:00

    • [동영상] 국제게임전시회 '지스타 2008' 경기 일산 킨텍스에서 개최

      ... 국제게임전시회'지스타 2008'이 13일, 경기 일산 킨텍스에서 개최됐다. 13일부터 17일까지 5일간 열리는 이번 지스타에는 전 세계 17개국의 162개 게임 관련 업체가 참가해 역대 최다업체 참가기록을 세웠다. 이번 행사에서는 넥슨의 '드래곤네스트', nhn의 '테트리스 리턴즈', 엔씨소프트의 '아이온', 한빛 소프트의 '프로젝트 w', CJ 인터넷의 '프리 우스'등 신작 게임을 대거 선보였다. 영국과 독일, 대만 등 11개국 500여명의 선수들이 '워크래프트3'와 ...

      한국경제 | 2008.11.14 00:00 | cuba

    • 넥슨, 신작 게임 대거 공개

      넥슨(대표 권준모, 강신철)이 13일 국제 게임 전시회 '지스타 2008'에서 신작 발표회를 갖고 새 게임을 대거 공개했습니다. 이번 발표된 신작은 '카바티나 스토리'와 '에어라이더', '넥슨별' 자체 개발 3종과 '에버플래닛'과 '드래곤네스트' 퍼블리싱 2종 등 총 5종입니다. 권준모 넥슨 대표이사는 "신작 게임을 통해 게임 라인업을 다양화했다"며 "전문 게임 개발사와 퍼블리셔로서의 위상을 강화하기 위해 노력 할 것"이라고 말했습니다. 송철오기자 ...

      한국경제TV | 2008.11.13 00:00

    • 넥슨, '드래곤네스트' 북미 서비스 판권 획득

      넥슨 그룹의 미국 법인인 넥슨아메리카(대표 데이비드 리)는 13일 게임전문개발사 아이덴티티게임즈(대표 이은상)와 신작 온라인 게임 '드래곤네스트(Dragon Nest)'의 북미 서비스 판권 계약을 체결했습니다. 아이덴티티게임즈의 처녀작인 '드래곤네스트'는 콘솔 게임 수준의 그래픽과 속도감 있는 액션을 온라인으로 구현해낸 액션 다중접속역할수행게임(MORPG)으로 넥슨은 지난해 11월 이 게임의 국내 판권을 획득한 바 있습니다. 강영태 넥슨아메리카 ...

      한국경제TV | 2008.11.13 00:00

    • 내년 e게임 트렌드는 3E ‥ '지스타 2008' 킨텍스서 개막

      ... '3E'로 요약된다. 총 162개 업체가 참가한 가운데 13일 경기도 일산 킨텍스에서 개막한 이번 전시회엔 하반기 최대 관심작으로 꼽히는 엔씨소프트의 '아이온'과 CJ인터넷의 '프리우스 온라인'을 비롯 생활형 커뮤니티 게임을 표방한 '넥슨별'(넥슨),게임을 하면서 영어를 배울 수 있도록 한 기능성 게임 '오디션 잉글리쉬'(한빛소프트) 등 신작들이 대거 선보였다. 엔씨소프트가 리니지 시리즈 이후 4년여 만에 내놓은 대작게임 아이온은 기존 게임보다 조작법을 쉽게 만든 ...

      한국경제 | 2008.11.13 00:00 | 박동휘

    • 넥슨, 13일 '버블파이터' 2차 테스트 진행

      넥슨(대표 권준모)은 13일부터 캐주얼 슈팅 게임 '크레이지슈팅 버블파이터'의 2차 테스트를 진행합니다. 2차 테스트에는 게임 중에 무작위로 발생하는 다양한 아이템을 활용할 수 있도록 신규 게임 모드인 '아이템 전'이 추가했으며, 이번에는 우선적으로 8가지 아이템들이 최초 공개됩니다. 오는 18일까지 진행되는 이번 테스트는 넥슨 회원이라면 누구나 참여 신청을 할 수 있는 오픈형 테스트입니다. 송철오기자 cosong@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2008.11.12 00:00

    • 넥슨 새 기업 슬로건 '두근두근 넥슨'

      게임업체 넥슨은 11일 '두근두근 넥슨'을 새로운 기업 슬로건으로 결정했다고 밝혔다. 새 슬로건은 넥슨 게임이 제공하는 '재미'와 '기쁨', '기대', '흥분'을 '두근두근'으로 표현했으며, 전세계 이용자에게 '가슴 뛰는 즐거움(Fun)'을 선사하겠다는 의미라고 넥슨은 설명했다. '두근두근 넥슨'은 7개월간의 사내 공모 이벤트와 개발 작업을 거쳐 결정됐으며, 오는 13일 개막하는 우리나라 대표 국제게임전시회 지스타2008부터 일반에 첫 공개될 ...

      연합뉴스 | 2008.11.11 00:00