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    • [더 사이버] e-비즈 : (SOHO 교실) (11) '게임산업'

      ... 스타크래프트 열풍으로 대변되는 컴퓨터 게임일 것이다. [ 게임 관련 국내 사이트 ] 게임119 : www.game119.co.kr - 게임전문 할인쇼핑몰 토탈게임 : www.totalgame.com - 게임정보/판매 사이트 게이머폴리스 : www.gamerpolis.co.kr - 게임뉴스/다운로드 조이월드 : www.joyworld.net - 데이콤 게임종합서비스 게임플러스 : www.gameplus.co.kr - 게임정보 사이트 ( 한 국 경 제 ...

      한국경제 | 1999.08.23 00:00

    • [더 사이버] '온라인 게임 전문 '엔씨소프트' 김택진 사장'

      ... 빠진다. 인간 사이의 우정과 사랑, 협동과 경쟁, 꿈과 도전 등 인생사의 다양한 스토리가 등장한다. 가히 인터넷이 창조한 새로운 엔터테인먼트의 세계라 불릴 만하다. 이 게임은 지난해 선보인 이후 1년도 채 안돼 전국 수십만여명의 게이머들을 사로잡고 있다. 리니지 게임 하나로 올해 1백억원대의 매출을 예상하고 있는 게임소프트웨어 개발업체 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)의 김택진(34) 사장. 무한한 시장을 창출해 내기 시작한 게임산업의 승부사다. ...

      한국경제 | 1999.08.16 00:00

    • '서울컴퓨터축제' 24일 개막 .. 29일까지 코엑스 태평양관

      ... 작품이 전시된다. MP3관에서는 각종 MP3플레이어 소프트웨어 음악사이트 등을 한자리에 모아 관람객들이 즐길 수 있다. 행사기간동안 테마관별로 다양한 이벤트도 준비됐다. 사이버오목대회, 자율이동 로보트 경연대회, 프로게이머 올스타전, 힙합 페스티벌과 연예인 팬사인회, 요요 프로선수 시범 등이 특히 눈길을 끌 전망이다. 26,27일 양일간 열리는 자율이동로봇 경진대회는 국내 대학의 로봇 마니아 들이 직접 제작한 로봇이 참가한다. 프로게이머 올스타전에는 ...

      한국경제 | 1999.07.22 00:00

    • [더 사이버] 사이버뉴스 : 수백명이 동시에 즐겨..머드게임

      게임 소프트웨어 개발업체 이스트 엔터테인먼트(www.come2east.com)가 새로 내놓은 온라인 그래픽 머드게임 "가디우스"가 게이머들의 관심을 끌고 있다. 머드게임은 네트워크상에서 여러명의 사용자가 서로 싸우거나 협력하면서 자신의 능력을 키워 가는 일종의 롤플레잉 게임. 요즘 유행하고 있는 스타크래프트와 달리 수백명의 사용자가 한꺼번에 게임을 즐기는 것이 특징이다. 최근들어 네트워크 속도가 빨라지면서 그래픽형태의 머드게임이 유행하기 ...

      한국경제 | 1999.07.12 00:00

    • [더 사이버] 네티즌 : 네트워크 게임 '노땅'들 종횡무진

      ''네트워크게임에 나이가 따로 있나요'' 인천광역시 남동구에서 치과의원을 운영하는 치과전문의 김의수(38) 원장. 진료시간이 끝나는 오후 7시쯤 되면 으레 컴퓨터 앞에 앉는다. ''라미우스''라는 화려한 게이머가 등장하는 순간이다. 잠시 채팅을 하고 있는 사이에 약속이나 한듯 ''새돌''(이원구.42), ''타이거'' (이성민.39), ''미녀아빠''(박용범.38)가 속속 입장한다. 두루넷 게임동호회의 소모임(clam)인 ''노친네 에이지 ...

      한국경제 | 1999.05.25 00:00

    • [KIECO '99] 학생 단체관람 .. '개막 이모저모'

      ... 탤런트 강남길이 제품설명에 나서 눈길. 또 삼성SDS는 스타크래프트 강연 및 시범경기 이벤트에 관객이 대거 운집, 스타크래프트의 선풍적 인기를 재확인시켜 주었다. 이날 행사엔 배틀넷 월드챔피언인 신주영을 비롯 세계 랭킹 상위권의 국내 게이머들이 등장, 젊은 게임 매니아들의 인기를 독차지. 스타크래프트에 관심있는 관객들은 고수들의 숨겨진 비법을 배우려고 강연내내 자리를 뜨지 못하는 모습. 강연자들의 시범경기를 지켜본 관객들은 이들의 환상적인 손놀림에 박수를 치며 ...

      한국경제 | 1999.04.07 00:00

    • [사이버기자 '한경제 리포트'] 한국인 세계대회 '싹쓸이'

      한국의 게임매니어들이 사이버 공간에서 세계를 지배하고 있다. 세계 게이머(gamer)들 가운데 최고고수를 뽑는 네트워크 게임대회에서 한국인들이 눈부신 활약을 보이고 있는 것이다. 최근 전세계 네티즌들로부터 가장 큰 인기를 끌고 있는 전략 시뮬레이션 네트워크게임인 "스타크래프트". 국내에서도 인터넷PC게임방이 확산되면서 이용인구가 급속히 늘고 있다. 세계 각국 네티즌들 가운데서 스타크래프트 최강자를 뽑기 위해 지난해말 벌어진 배틀넷 가을시즌 ...

      한국경제 | 1999.01.17 00:00

    • [파워 프로] (4) 제1부 : <3> 대부분 영세 .. '업계 동향'

      ... 처음 수출하면서 수출도 증가하는 추세다. 게임의 환경이 PC에서 네트워크쪽으로 바뀌면서 온라인 게임을 개발하는 개발사들도 늘고 있다. 온라인게임은 단순히 인공지능을 가진 컴퓨터와만 게임하는 것이 아니라 가상사회에서 다른 게이머와 게임을 즐길 수 있는 이점이 있다. 프로그램 내용도 서버를 통해 계속 발전(업데이트)시켜 게이머들이 싫증을 내지 않고 게임을 즐길 수 있도록 했다. 현재 국내에서는 하이텔 천리안 등 4개 통신망들이 자사 컴퓨터 서버에 ...

      한국경제 | 1998.09.03 00:00

    • [파워 프로] (4) 제1부 : <3> '업계 선두주자들'

      ... 포부다. "97대한민국 게임대상"을 수상한 한겨레정보통신 이정근 사장도 "세계 시장에서 통할 수 있는 게임을 개발할 계획"이라고 말했다. 이 사장은 백제시대를 배경으로 곤경에 처한 왕비를 구출하는 내용의 "왕도의 비밀"을 선보여 게이머들의 관심을 끌었다. "세균전 시리즈" "제3지구의 카인" 등을 개발한 막고야 홍동희 사장도 국내 컴퓨터 게임산업을 이끌어가고 있는 주역이다. 홍 사장은 롤플레잉 게임에 시뮬레이션 액션 등 다양한 기법을 도입해 재미를 한층 더해 ...

      한국경제 | 1998.09.03 00:00

    • [신상품 신기술] 삼성영상사업단, 전략시뮬레이션 게임 내놔

      ...를 내놨다. 세계 최대의 게임전시회인 "E3쇼"에서 전략시뮬레이션상을 받은 이 게임은 전체 전투장면을 모두 3차원(3D) 입체그래픽으로 처리, 사실감을 높였다고 이 회사는 설명했다. 또 전통적인 선악대결이 펼쳐지는 이 게임은 게이머의 시야가 하나의 카메라가 되어 전장을 자유롭게 이동할 수 있도록 했다. 이와함께 게임 이용자가 각 단계마다 고유한 임무를 수행하면서 적을 무찌르도록 설정,임무수행없이 전투에서의 승리만으로는 다음 단계로 이동할 수 없도록 했다. ...

      한국경제 | 1998.01.08 00:00