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    전체뉴스 61-70 / 1,416건

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      [서울대학교기술지주 스타트업 CEO] 게임 데이터 플랫폼을 만드는 기업 '비포플레이'

      [한경잡앤조이=이진호 기자] “게임을 관리할 수 있는 서비스를 제공합니다. 저희는 사용자 활동 정보를 수치화해 게임 덕력을 자랑할 수 있는 리더 보드 시스템을 개발했습니다. 게이머들은 본인이 즐긴 게임 능력을 자랑하고 싶고, 나의 게임 수준이 어느 정도 되는지를 확인하고 싶어합니다. 비포플레이는 데이터를 바탕으로 다양한 정보를 확인할 수 있게 해줍니다.” 비포플레이는 게임 데이터 플랫폼을 만드는 기업이다. 이영민 대표(4...

      한국경제 | 2023.12.22 00:11 | 이진호

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      '대마 재배 게임' 앱마켓에 버젓이…게임위 모니터링 '구멍'

      ... "등급 재분류 검토" 정부가 지난달 '마약과의 전쟁'을 선포한 와중에 대마초를 재배해 파는 내용의 모바일 게임이 청소년에게 무방비로 장기간 노출된 것으로 드러났다. 앱 마켓 모니터링을 담당하는 게임물관리위원회는 이런 게임물 유통에 수년간 제대로 대처하지 않은 것으로 드러나면서 사후관리의 전문성이 또다시 도마 위에 오를 전망이다. 20일 연합뉴스 취재를 종합하면 국내 구글 플레이와 애플 앱스토어에는 대마를 주제로 한 모바일 게임 ...

      한국경제 | 2023.12.20 07:30 | YONHAP

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      "게임형 메타버스, 명확한 등급분류 기준 마련해야"

      메타버스 플랫폼 내의 게임 콘텐츠와 관련해 전문가와 규제기관 관계자들이 명확한 등급 분류 기준 마련의 필요성을 강조했다. 한국게임정책학회와 게임물관리위원회는 14일 서울 동작구 숭실대에서 '융·복합 콘텐츠 활성화 토론회'를 열었다. 이재홍 게임정책학회장은 토론회 인사말에서 "메타버스는 블록체인, 대체불가토큰(NFT) 같은 기술적 요소를 통해 현실과 가상 세계 간 다리 역할을 할 미래 필수 기술"이라며 "국가 경쟁력을 위해서는 체계적인 질서 확립이 ...

      한국경제 | 2023.12.14 12:52 | YONHAP

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      '게임 사전심의 폐지' 청원 보류…21대 국회 통과 불투명

      문체위 청원소위, 계속심사 결정…정부는 폐지 반대 의견 게임물관리위원회의 게임 유통 전 사전심의 제도를 폐지해 달라는 입법청원이 국회 문화체육관광위원회에서 결론을 내지 못하며 내년까지 계류될 전망이다. 국회 문체위는 13일 청원심사소위원회를 열고 '게임물 등급 분류제도 폐지 및 게임물 심의의 민간 이양'과 관련한 청원 2건의 본회의 부의 여부에 대해 '계속심사' 결론을 내렸다. 계속심사는 안건에 대한 소위원회 의결 없이 다음 회의에서 심사를 ...

      한국경제 | 2023.12.13 14:33 | YONHAP

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      '게임 사전심의 폐지' 입법청원에 문체부 "수용 곤란"

      "등급분류제, 청소년 보호 목적…사실상 민간 자율로 이뤄져" 게임물 사전심의 제도를 폐지해 달라는 게이머들의 요구에 문화체육관광부가 반대 취지의 입장을 내놨다. 12일 연합뉴스 취재를 종합하면 정부는 최근 '게임물 사전심의제도 폐지 및 게임물 심의의 민간 이양 요청' 청원과 관련해 국회 문화체육관광위원회 청원심사소위원회에 '수용 곤란' 의견을 냈다. 앞서 게임 이용자들은 작년 10월 7일 '온라인·패키지·콘솔·모바일 게임 사전심의 의무를 폐지해 ...

      한국경제 | 2023.12.12 16:47 | YONHAP

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      [한경유레카] 위메이드맥스 오후 강세..유레카 수익률 34.6% 달성

      한경유레카는 한국경제신문의 디지털 미디어인 한경닷컴에서 개발한 개별 종목에대한인공지능(AI) 알고리즘 업체의 투자 의견을 종합한 'AI 컨센서스'를 제공하는 서비스입니다. ' 한경유레카 ' 앱은 구글 플레이 스토어 혹은 앱스토어에서 내려받을 수 있습니다. 12일 오후 위메이드맥스가 강세다. 위메이드맥스는 오후 13시 57분 전일대비 13.5% 오른 17,250원에 거래되고 있다. 위메이드맥스는 최근 1주일간 ...

      한국경제 | 2023.12.12 13:59

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      '게임 사전심의 폐지' 청원, 이달 국회 문체위서 논의

      문체위, 13일 청원심사소위 개최 선진국에서 찾아보기 힘든 게임물 사전심의 의무를 폐지해 달라는 국민동의청원이 1년여 만에 국회 상임위에서 논의된다. 1일 국회 관계자에 따르면 문화체육관광위원회는 최근 여야 간사 간 협의를 통해 오는 13일 청원심사소위원회를 열고, 게임물 사전심의의무 폐지 청원을 논의하기로 했다. 문체위는 청원심사소위 심의를 거쳐 해당 안건의 본회의 부의 여부를 결정할 예정이다. 앞서 게임물관리위원회는 지난해 국내에서 12세∼15세 ...

      한국경제 | 2023.12.01 09:34 | YONHAP

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      구글플레이 선정 올해 베스트 앱·게임에 '스노우'·'니케'

      인기상에는 '올웨이즈'·'붕괴: 스타레일' 구글 플레이가 선정한 올해 최고의 앱에 'SNOW 스노우', 최고의 게임에 '승리의 여신: 니케'가 선정됐다. 구글 플레이는 30일 '올해를 빛낸 수상작 2023' 수상 명단을 발표했다. '올해를 빛낸 수상작'은 구글 플레이가 국가별로 한 해 가장 주목받은 앱과 게임을 선정해 시상하는 행사다. 네이버 계열사 스노우가 서비스하는 사진 전문 앱 '스노우'는 인공지능(AI) 기술을 적극 활용한 다양한...

      한국경제 | 2023.11.30 10:10 | YONHAP

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      [2023 인천스타트업파크 부스트 스타트업 CEO] 게임을 한 곳에서 검색 및 관리하는 플랫폼을 만드는 '비포플레이'

      [한경잡앤조이=이진호 기자] 비포플레이는 게임 데이터 플랫폼을 만드는 기업이다. 이영민 대표(46)가 2020년 7월 설립했다. 이 대표는 비포플레이 이전에는 ‘테일러콘텐츠’라는 회사를 창업했었다. 테일러콘텐츠는 영화, 드라마에 있어 진보된 데이터를 구축하고 판매하는 스타트업이다. “당시 만들었던 데이터는 SKB, 티빙, CJ ENM 등에 판매가 됐습니다. 회사는 2018년에 미국에 있는 OTT 회사에 매각했습...

      한국경제 | 2023.11.29 20:07 | 이진호

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      한국게임학회-중앙대 실감미디어혁신융합대학사업단, '2023 글로벌게임챌린지(GGC)' 성황리 개최

      ... 발굴하는 행사로 올해 6회를 맞았다. 행사는 ‘서울여자대학교 50주년 기념관’에서 개최되었다. 이번 전시회는 한국게임학회와 중앙대 실감미디어혁신융합대학사업단에서 주최했다. 후원은 문화체육관광부,한국콘텐츠진흥원,게임물관리위원회,가상융합경제포럼,콘텐츠미래융합포럼,차세대융합콘텐츠산업협회,한국메타버스산업협회등이 함께 했다. 이번 챌린지는 ‘포스터 논문’발표와 참여 학생이 직접 만든 실감미디어 및 게임 콘텐츠 완성작 및 아트웍, 기타 ...

      한국경제TV | 2023.11.29 14:55