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    • [천자칼럼] 삼색기 유니폼

      ... 아니다. 21세기엔 이미지가 국가 경쟁력을 좌우한다고 하거니와 이미지란 꼭 크고 거창한 데서만 생성되지 않는다. 디자인과 마감 처리를 제대로 해낼 때 조금씩이나마 바뀔 수 있다. 내년 월드컵은 6백억명이 시청하리라 한다. 게임당 9억명이 보게 되는 셈이다. 월드컵대회에 참가할 우리 축구팀의 유니폼은 세계 만방에 한국의 패션디자인 수준을 알리고 국가이미지를 새롭게 하는 계기가 될 수 있다. 운동장 시설도 중요하지만 멋있고 기능적인 유니폼 만들기에 좀더 ...

      한국경제 | 2001.06.08 17:32

    • [사설] (9일자) 부처간 IT 업무영역 조정

      ... 꺾고 표준화 작업을 지연시켜 국내 IT산업의 성장에 걸림돌이 될 것이 너무도 분명하다. 재경부가 최근 산업자원부 정보통신부 문화관광부 등과 합의한 ''부처간 IT관련 업무영역 조정안''을 보면 전자책과 온라인 애니메이션, 그리고 게임 등의 내용물 육성과 대외행사 지원은 문화관광부가 맡고 정통부는 IT관련 기술개발과 인력양성 및 온라인망을 담당하며 IT 산업단지의 조성.관리, 게임기 등 하드웨어 개발은 산자부가 주관하게 된다. IT 산업기반에 관한 사안은 정통부가 ...

      한국경제 | 2001.06.08 17:29

    • 한글과컴퓨터,저작권침해소송 패소

      서울지법 민사합의12부(재판장 鄭長吾 부장판사)는 8일 컴퓨터 바둑게임 '핸드톡(Handtalk)'의 개발자 첸지잉(眞志行.중국)씨가 "동의없이 프로그램 저작권을 침해했다"며 바둑게임 '천하수담'의 개발사 '한글과 컴퓨터'를 상대로 낸 손해배상 청구소송에서 "피고는 원고에게 4천100여만원을 지급하라"며 원고일부 승소판결을 내렸다. 재판부는 판결문에서 "피고측이 '핸드톡'의 독점판매업체인 S사와 대한민국 독점판매 계약을 체결하고 프로그램의 일부를 ...

      연합뉴스 | 2001.06.08 17:12

    • PC게임 '디아블로2' 1년새 100만장 판매..스타크래프트 기록 돌파

      PC게임 ''디아블로2''가 스타크래프트의 최단기간 1백만장 판매기록을 돌파했다. 게임유통사인 한빛소프트(대표 김영만)는 지난해 6월30일부터 판매에 들어간 ''디아블로2''가 1년여만에 최단기 1백만장 판매기록을 세웠다고 8일 밝혔다. 이는 스타크래프트가 확장팩을 포함, 1년6개월만에 세운 1백만장 판매기록을 6개월 앞당긴 것이다. 미국의 게임개발사인 블리자드사가 스타크래프트에 이어 출시한 ''디아블로2''는 국내에서 판매 첫날에 10만장이 ...

      한국경제 | 2001.06.08 16:27

    • 텔넷아이티등 5社 내주 공모주 청약

      ... 때문이다. 오는 7월1일 이후에 유가증권신고서를 내면 올 상반기 재무제표를 같이 첨부해야 하는 부담이 따른다. 다음주 공모기업들 가운데 공모주식수가 가장 많은 기업은 코텍으로 2백25만주에 달한다. 이 회사는 카지노용 게임기의 터치스크린 모니터를 생산하는 업체다. 공모가격이 가장 높은 기업은 이스턴테크놀로지로 액면가 5천원으로 환산할 경우 7만8천원에 달한다. 이스턴테크놀로지는 김치냉장고 부품인 터치방식 스크린(LED디스플레이)을 만드는 회사다. ...

      한국경제 | 2001.06.08 15:07

    • 앨빈 토플러 "지식정보화가 미래의 관건"

      ... 토지, 노동, 자본이 생산요소였지만 이미 지식(Knowledge)이 가장 중요한 생산요소로 작용하기 시작했다"며 "따라서 정보화 인프라 구축은 세계적인 경쟁에 참여할 수 있는 기본적인 요건(Ticket of Admission to Game)을 갖추는 것"이라고 설명했다. 토플러 박사는 이어 "마이크로소프트사의 투자자들은 이미 회사의 규모 및 자본,생산력 보다는 마이크로소프트사 인력의 머리에 들어있는 지식을 투자판단의 근거로삼고 있다"며 줄곧 지식의 중요성에 대해 역설했다. ...

      연합뉴스 | 2001.06.08 14:32

    • [컨페드컵] 나카타, 이탈리아로 출국

      ... 프랑스와의 컨페드컵 결승전과 이탈리아 1부리그(세리에A)우승이 걸린 나폴리와의 경기가 겹치는 관계로 소속팀 로마가 일본축구협회에 그의 복귀를 요청, 트루시에 감독의 양해를 얻어 소속팀에 합류하게 됐다. 나카타는 이번 대회 4게임에 선발출장, 호주와의 준결승전에서 프리킥으로 천금같은 선제 결승골을 터뜨려 일본 국가대표팀이 국제축구연맹(FIFA) 주최 국제대회출전 사상 처음으로 결승에 진출하는 쾌거를 이룩하도록 했다. (도쿄 교도=연합뉴스) lhk@yna...

      연합뉴스 | 2001.06.08 14:06

    • 퍼즐 전문몰 등장 .. 퍼즐랜드 '퍼즐몰'

      국.내외의 각종 퍼즐 제품을 전문적으로 파는 인터넷 쇼핑몰이 등장했다. (주)퍼즐랜드는 인터넷 쇼핑몰인 "퍼즐몰(http://shop.puzzleland.co.kr)"을 열고 9백여종의 퍼즐 및 게임 완구 제품을 팔고 있다고 9일 밝혔다. 이 곳에서는 어린이의 공간적 사고력을 높여주는 직소퍼즐 슬라이딩퍼즐 원형큐빅 링와이어퍼즐 탱그램 소마큐브 폴리드론 등의 퍼즐 제품을 판매하고 있다. 이 회사는 교육적 효과와 재미가 검증된 퍼즐이나 완구들을 ...

      한국경제 | 2001.06.08 13:47

    • 투자회사들, 문화콘텐츠 투자협의회 구성

      ... 문화부산하 문화산업지원센터 관계자가 8일 밝혔다. 최근 흥행에 성공하는 한국 영화가 늘어나면서 몇몇 창투사가 영화 펀드를 운용하는 사례는 있었으나 집단 투자가 가능한 협의체 구성은 처음 있는 일이다. 이들이 매력을 느끼는 곳은 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음반, 출판만화 등 순수예술이 배제된 대중문화 시장. 협의회 발족 준비 업무를 맡고 있는 알린다커뮤니케이션즈의 관계자는 "벤처 캐피털은 문화산업의 투자가치가 높다고 판단하지만, 실제로 지원할만한 작품이나 ...

      연합뉴스 | 2001.06.08 11:55

    • 일본 'DDR',한국 '펌프'에 승소

      서울지법 민사합의12부(재판장 鄭長五 부장판사)는 8일 댄스 시뮬레이션 게임기 'DDR'의 개발사 일본 코나미사가 "한국산 유사 게임기인 '펌프'가 자사 게임기를 모방했다"며 국내 개발업체인 선도 엔터테인먼트 등을상대로 낸 의장권 침해금지 등 청구소송에서 원고 승소 판결을 내렸다. 재판부는 판결문에서 "DDR은 십자형으로 배치된 4개의 발판을 음악과 리듬에 따라 발판을 밟는 게임기로 엑스자형으로 5개의 발판을 밟아 점수를 얻는 게임인 펌프와 유사점이 ...

      연합뉴스 | 2001.06.08 11:24