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    • [우리는 동문] 자이오넥스 류동식 대표.임헌욱 이사.방건동 이사

      ... 담당하고 있는 임헌욱(33) 이사 및 방건동(31)이사는 지금으로부터 8년전쯤 미국에서 MIT공대 박사과정유학 한국인 모임을 통해 만났다. 먼 이국땅에서 유학생활을 하던 이들은 한잔 술을 기울이며 향수를 달래기도 하고 때론 소프트볼 게임으로 함께 땀을 흘렸다. 공동 프로젝트를 수행하기 위해 머리를 맞대며 기숙사에서 날밤을 새기도 했다. 세 명이 처음으로 뭉친 것은 지난 1998년.MIT대에서 열리는 아이디어 경진대회인 "50K 컴피티션"에 참여하면서부터다. ...

      한국경제 | 2001.06.12 16:05

    • [프로볼링] 박수영, A조 결승 선착

      박수영(루키통상)이 에보나이트컵 프로볼링대회에서 조 결승에 선착했다. 5월 덱스타컵에서 생애 첫 타이틀을 차지했던 박수영은 12일 삼성레포츠센터에서 벌어진 대회 A조 경기에서 8게임 합계 1천731점(평균 216.38)을 기록, 노동현(1천722점)을 9핀차로 제치고 1위로 조 결승에 진출했다. 채준희(1천691점 진승무역)와 송인석(1천689점 퀀텀코리아)은 각각 3, 4위로 4강이 겨루는 A조 4강 토너먼트에 합류했다. 이 대회는 각조 우승자 ...

      연합뉴스 | 2001.06.12 14:09

    • [유통나들목] 신용사회 아직 멀어

      얼마전 두 아이들의 손을 이끌고 전자제품 전문 양판점인 T상가에 게임CD를 사러갔다. 아들 녀석이 요즘 아이들 사이에 인기좋다는 "디아블로2"를 골랐다. 값을 물어보니 가게 주인은 "현금내면 3만9천원,카드로는 4만원"이라고 말했다. 의아해서 다른 매장에 같은 제품 값을 물었다. 거기도 값이 두가지였다. 현금은 3만9천원으로 똑같으나 카드결제는 4만1천원. 주인은 "양판점이라 마진자체가 적은데 카드수수료까지 물면 남는게 없다"며 "이 상가안 ...

      한국경제 | 2001.06.12 13:58

    • 엔터원, 온라인 올림픽 게임 개발

      엔터원은 12일 온라인 게임 ''올림피아즈''를 개발 완료했다고 발표했다. 올림피아즈는 각종 올림픽 경기를 내용으로 하는 국내 최초의 스포츠 온라인 멀티유저 게임이다. 엔터원은 이 게임을 이달 안으로 정식 오픈해 유무료를 혼용해 서비스 하고 PC게임으로도 출시할 예정이다. 또 유료 디지털 컨텐츠 포탈인 엔터원닷넷의 게임전문 코너인 엔터원 게임존을 오는 21일 오픈한다고 밝혔다. 엔터원은 게임 사업 부문을 전략 육성사업으로 선정, 올해 이 분야에서만 ...

      한국경제 | 2001.06.12 12:59

    • 해피머니, 선물정보 합병

      ... 고객 서비스를 강화하기로 했다. 그러나 인터넷 사이트의 경우 기존 방식대로 따로따로 운영키로 했다. 합병법인의 자본금은 30억원이며 7월초 공식출범한다. 최 사장은 "단순한 상품권회사가 아닌 종합지불솔루션회사로 면모를 일신할 계획"이라고 말했다. 또 "해피머니가 확보하고 있는 8천여개 가맹점을 바탕으로 영화마니아카드 스포츠카드 게임카드 등 다양한 기능형 선불카드를 선보일 계획"이라고 설명했다. 김남국 기자 nkkim@hankyung.com

      한국경제 | 2001.06.12 11:43

    • 프리챌, 유료서비스 강화

      ... 프리챌(www.freechal.com)이 본격적인 유료서비스에 나선다. 프리챌은 오는 15일 엔터테인먼트 콘텐츠를 대폭 강화해 다양한 유료서비스를 시작한다고 12일 밝혔다. 이번에 선보이는 유료서비스는 캐릭터(아바타)꾸미기 채팅부가서비스 게임 등이다. 이번에 선보이는 캐릭터 꾸미기는 얼굴 머리 등 신체 부위별로 다양한 모양의 아바타를 선택할 수 있고 옷입는 방식도 속옷부터 겉옷까지 갖춰입힐 수 있다. 아바타 샵도 현실세계를 그대로 패러디했다. 해외명품만을 판매하는 "갤로리아",유명 ...

      한국경제 | 2001.06.12 11:08

    • 하나로, 게임 포털 오픈

      하나로통신의 멀티미디어 포털사이트 하나넷(www.hananet.net)은 12일 기존 게임채널을 대폭 개편,강화한 게임포털 "게임매트릭스"를 본격 서비스한다고 밝혔다. 게임매트릭스는 기존 게임채널에 각종 게임정보 제공 PC게임 대전용 멀티플레이 서비스 껨꾸러미몰 게임GOD 서비스 등을 새롭게 서비스할 예정이다. PC게임 대전용 멀티플레이 서비스는 스타크래프트 디아블로2 등 모두 8종의 게임 배틀넷을 지원하며 하나넷회원간의 순위도 자동으로 ...

      한국경제 | 2001.06.12 10:46

    • 엔터원, 온라인 게임 유료서비스

      코스닥등록기업인 엔터원(옛 디지탈임팩트)은 12일 올림픽에 채택된 각종 올림픽 게임으로 이뤄진 온라인 게임 올림피아즈를 개발,조만간 유로온라인 서비스를 실시할 예정이라고 밝혔다. 이 회사 관계자는 "현재 올림피아즈가 베타 서비스 중에 있으며 본격적인 서비스가 개시되면 동시 접속자수가 5천명 수준에 이를 것"이라고 말했다. 엔터원은 앞으로 게임 종목을 더욱 확대하고 PC 게임등을 출시하여 게임사업부문에서만 연간 15억~50억원의 매출을 올린다는 ...

      한국경제 | 2001.06.12 10:41

    • 하나넷, 게임채널 강화

      하나로통신의 멀티미디어 종합포털사이트인 하나넷(www.hananet.net)은 기존의 게임채널을 대폭 강화한 신규채널인 `게임매트릭스'를 개설했다고 12일 밝혔다. 게임매트릭스는 다양한 게임 콘텐츠를 제공한 기존 게임채널에 ▲각종 게임정보 제공 ▲PC게임용 멀티플레이 서비스 ▲게임전문 쇼핑몰 등 게임 관련 통합서비스가 부가됐다고 하나넷은 설명했다. 하나로통신은 "게시판, 동호회, 채팅, 메일 등 게임 커뮤니티와 연계한 통합서비스를 제공함으로써 ...

      연합뉴스 | 2001.06.12 10:07

    • '디지털콘텐츠 부가세' 연내 시행 힘들듯 .. 재경부

      ... 관계자는 "경제협력개발기구(OECD) 회원국들이 국가간 전자상거래 과세기준에 합의하지 않으면 입법이 불가능하다"면서 "회원국 실무협의가 연말까지는 계속될 것으로 보여 올해 안에 법안을 상정할 수 없는 실정"이라고 밝혔다. 이에따라 게임 교육 영화 등 국제적 디지털 콘텐츠 거래에 대해 소비지국(소비자가 살고 있는 나라)에서 10%의 부가세를 받기 시작하는 시점은 아무리 빨라도 내년 하반기 이후가 될 것으로 보인다. OECD 재정위원회는 지난 1월 서비스와 무형의 재화를 ...

      한국경제 | 2001.06.12 09:54