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    • 소프트맥스, `테일즈위버' 5만명신청

      게임개발사 ㈜소프트맥스(대표 정영희)는 온라인게임 업체 ㈜넥슨과 공동으로 개발한 온라인게임 '테일즈위버'의 베타테스터 신청을받은지 하루만에 5만명이 신청했다고 9일 밝혔다. 소프트맥스는 오는 14일 시범서비스에 참여할 수 있는 베타테스터를 선발해 개별통지하고 16일 서비스를 시작할 계획이다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 hskang@yonhapnews.net

      연합뉴스 | 2002.08.09 00:00

    • [IT로 여름나기] 게임 : '에듀테인먼트 게임' .. 인기 만점

      ... 등과도 확장이 가능해 다양한 과목에서 활용될 수 있다. 이러한 온라인 에듀게임은 인터넷 학습지, 영어단어 암기 등 다양한 분야에 활용되고 있다. 인터넷 학습지업체인 와이즈캠프(www.wisecamp.com)의 경우 게임개발사 넥슨과 함께 '와이즈캠프 플러시'를 선보였다. 이 게임은 일정 분량의 학습을 완수한 자녀에게 게임을 할 수 있게 해주는 시스템을 채택, 자녀들에게 학습동기를 부여한다. 오란디프(www.orandif.com)는 논리적으로 퍼즐을 풀어가는 ...

      한국경제 | 2002.08.08 00:00

    • [STRONG KOREA] 제1주제 : 서울공대 출신 CEO <4>

      ... 쉽게 PC를 조작할 수 있었다. 사회에 첫발을 내딛던 1990년대 중반부터는 인터넷이 본격적으로 보급됐다. 현재 IT.인터넷 관련 벤처의 최고경영자나 창업자들 가운데 86학번이 많은 것도 이때문이다. 컴퓨터공학과 동기 중에는 넥슨 창업자 김정주, 리니지 개발자 송재경(엔씨소프트) 등이 벤처를 이끌고 있다. 이들은 재학 때부터 프로그래밍 도사로 소문났었다. 이공계 학도 가운데 교수님의 가르침을 받은 '정통파' 우등생이 아니고도 성공한 사람이 많기는 우리 세대가 ...

      한국경제 | 2002.08.08 00:00

    • 정통부, 유료 게임사이트 단속

      대다수 유료 온라인게임사이트들이 14세 미만의 아동들을 회원으로 가입시키면서 부모의 동의를 받아야 하는 관련 법규정을 무시하고 있어 정보통신부가 대대적인 단속에 나섰다. 정통부는 앤씨소프트의 리니지, 넥슨의 바람의 나라, 웹젠의 뮤(MU) 등 국내 40여곳의 유료 게임사이트들을 대상으로 부모동의 절차에 관한 법 위반 여부를 점검,법 위반사실이 적발될 경우 과태료 부과 등 강력히 제재할 방침이라고 8일 밝혔다. 대부분의 유료 게임사이트들은 정보통신망이용촉진 ...

      연합뉴스 | 2002.08.08 00:00

    • 넥슨, 日 온라인게임 국내 서비스

      온라인게임 개발사 ㈜넥슨(대표 정상원)은 일본 유명 게임개발 업체 ㈜에닉스가 개발한 3차원 온라인 게임 '뎁스 판타지아'를 오는 10월께 국내에서 시범 서비스키로 했다고 5일 밝혔다. 이를 위해 에닉스는 일본어판 게임 소스와 패치 프로그램을 넥슨에 제공하고 넥슨은 게임을 한글로 변환하는 것을 비롯해 국내 마케팅, 서버운용, 고객지원 등을 담당한다. 뎁스 판타지아는 지난해 12월 일본에서 유료서비스를 시작한 게임으로 플레이스테이션용 게임인 `드래곤 ...

      연합뉴스 | 2002.08.05 00:00

    • 넥슨, 美PC게임플랫폼 개발 한국파트너 선정

      온라인게임 개발사 ㈜넥슨(대표 정상원)은 미국의 유명 게임개발사인 밸브사가 개발중인 PC게임 유통 플랫폼인 `스팀'의 한국 파트너로 선정됐다고 3일 밝혔다. 스팀은 PC게임을 CD판매를 하지 않고 인터넷을 통해 게임을 다운로드하고 수시로 게임내용을 보충하기도 하면서 요금을 결재하는 새로운 유통 방식이다. 따라서 스팀 방식을 사용하면 게이머들이 게임 CD를 많은 하드디스크 용량을 소비하면서 PC에 설치하지 않고도 인터넷을 통해 프로그램 파일을 내려받아 ...

      연합뉴스 | 2002.08.03 00:00

    • 안철수연구소 온라인보안서비스 게임사이트에 공급

      통합보안업체인 안철수연구소(www.ahnlab.com)는 최근 한게임 넥슨 JC엔터테인먼트 위즈게이트 액토즈소프트 등 국내 주요 5개 게임업체에 "게임용 MyFirwall"의 공급 계약을 체결했다. "게임용 MyFirwall"은 온라인 게임을 할때 발생하는 시스템장애 개인정보유출 해킹 등을 막아주는 보안서비스다. 안 연구소는 지금까지 게임 사이트를 포함 금융 포털 언론 분야의 30개 사이트를 온라인 PC 보안 서비스 고객으로 확보했으며 올해 40억원의 ...

      한국경제 | 2002.07.30 13:18

    • 안연구소 온라인보안서비스 게임사이트에 공급

      글로벌 통합보안기업 안철수연구소(www.ahnlab.com)는 최근 NHN, 넥슨 , JC엔터테인먼트, 위즈게이트, 엑토즈소프트 등 국내 상위 5대 게임 사이트와 온라인 PC 보안 서비스인 `게임용 MyFirwall' 공급 계약을 체결했다고 30일 밝혔다. 안철수연구소는 게임 사이트를 포함해 금융, 포털, 언론 분야의 30개 사이트를온라인 PC 보안 서비스 고객으로 확보, 이 부문에서 올해 40억원의 매출을 올린다는계획이다. (서울=연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2002.07.30 00:00

    • 안철수연구소, 게임사이트 보안솔루션 수주활발

      안철수연구소가 최근 NHN(한게임), 넥슨, JC엔터테인먼트, 위즈게이트, 엑토즈소프트 등 국내 상위 5대 게임 사이트에 온라인 PC 보안 서비스 '게임용 MyFirwall'의 공급 계약을 체결했다고 30일 밝혔다. '게임용 MyFirwall'은 게임 사이트에서 게임 프로그램을 내려받을 때 사용자의 PC에 설치돼 시스템 장애, 개인 정보 유출, 해킹 등에 대응한다. 안철수연구소는 '게임용 MyFirwall'이 게임 업계 표준 PC 보안 서비스로 ...

      한국경제 | 2002.07.30 00:00 | chums

    • 넥슨-삼성출판, 게임형 온라인학습지 서비스

      온라인게임업체 ㈜넥슨(대표 정상원)은 ㈜삼성출판사와 함께 게임과 학습을 동시에 할 수 있는 어린이용 온라인학습지인 `와이즈캠프 플러스'를 판매한다고 29일 밝혔다. 와이즈 캠프 플러스는 삼성출판사가 그동안 서비스했던 온라인 학습지 `와이즈캠프'와 넥슨의 온라인 게임을 결합한 것으로 어린이가 일정 분량의 학습을 수행하면 넥슨의 온라인 게임을 즐길 수 있는 온라인 학습지다. 월 사용요금은 3만6천500원이다. (서울=연합뉴스) 강훈상기자 hs...

      연합뉴스 | 2002.07.29 00:00