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    • 이오리스-넷마블, 온라인게임 개발 계약

      아케이드 게임 개발사 ㈜이오리스(대표 전주영)는 온라인게임 업체 ㈜넷마블(대표 방준혁)과 온라인게임 `히든캐치' 개발에 대한 라이선스 계약을 맺었다고 11일 밝혔다. 이에 따라 넷마블은 이오리스가 아케이드 게임으로 개발한 히든캐치를 인터넷을 통해 즐길 수 있도록 개발, 자사 사이트를 통해 서비스할 예정이다. 이오리스는 이에 앞서 지난달 온라인게임 업체 넥슨과도 히든캐치를 온라인게임으로 개발하는 내용의 계약을 맺은 바 있다. (서울=연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2002.12.11 00:00

    • [한경제 리포트] 2002년을 돌아보며

      ... 매출을 올렸다. 당초 예상을 뛰어넘는 이같은 인기 덕분에 아바타는 올해 인터넷 서비스의 가장 중요한 히트상품 가운데 하나로 떠올랐다. 온라인 게임 역시 지속적인 성장세를 거듭,NHN을 코스닥에 등록시키는 데 결정적인 역할을 했고 넷마블 등의 업체를 일약 인터넷 업계의 신데렐라로 부상시켰다. 한편에서는 인터넷 상의 저작권 문제가 뜨거운 논쟁거리를 제공했다. 소리바다 사태에서는 P2P 등의 인터넷 서비스를 이용한 개인간의 디지털 콘텐츠 교환 문제가 이슈화 됐다. ...

      한국경제 | 2002.12.10 00:00

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      IT 별들 '뜨고 지고' .. 2002년 CEO 경영성적 喜悲 쌍곡선

      ... 협상능력을 과시하기도 했다. 파워콤 인수로 LG그룹이 LG텔레콤-데이콤-파워콤의 3각 트리오를 형상할 수 있게된 만큼 앞으로 국내 통신시장에서 박 부회장의 영향력은 커질 것으로 보인다. 인터넷벤처업계에서는 NHN의 이해진 사장과 넷마블의 방준혁 사장의 비상이 두드러졌다. 네이버와 한게임이 결합한 NHN은 올해 약 6백50억원의 매출과 약 2백억원의 순이익으로 닷컴업계 최고의 순이익률을 낼 것으로 보인다. 이 사장의 오랜 숙원이던 코스닥등록도 삼수끝에 통과해 현재 ...

      한국경제 | 2002.12.10 00:00

    • 온라인 게임업체, 가파른 성장세 몰고 수십억원 성과급 지급

      넥슨 넷마블 등 올들어 가파른 성장세를 보인 온라인게임 업체들이 수십억원 규모의 성과급을 임직원들에게 지급키로 해 화제다. 게임개발사인 넥슨은 최근 6개월 단위로 순이익의 10%를 직원들에게 경영 성과급으로 지급하는 인센티브제도를 도입했다. 첫 성과급은 내년 3월 이후 지급될 것으로 보인다. 넥슨은 연말까지 매출 4백80억원과 1백80억∼2백억원의 순이익을 예상하고 있다. 따라서 6개월을 기준으로 할 때 임직원들이 받는 첫 성과급 규모는 20억원 ...

      한국경제 | 2002.11.24 00:00

    • 넷마블, 인기가수 god 콘텐츠 제공

      플레너스[37150] 자회사인 게임포털 사이트업체㈜넷마블(대표 방준혁)은 인기 댄스그룹인 god 관련 콘텐츠를 인터넷 사이트를 통해제공한다고 21일 밝혔다. 넷마블은 자사의 사이트 안에 god의 홈페이지와 바로 연결되는 메뉴를 만들고 god 멤버 5명의 캐릭터를 이용한 아바타 서비스를 시작한다. 넷마블은 또 god의 `100일간의 휴먼콘서트'를 편집한 공연실황 6편을 편당 5천원에 고화질 주문형비디오(VOD) 방식으로 서비스한다. (서울=연합뉴스) ...

      연합뉴스 | 2002.11.21 00:00

    • [코스닥 기업 3분기까지 실적] 벤처기업 영업이익 흑자전환

      ... 3백74억원의 매출을 기록,작년 연간 매출(1백59억원)에 비해 1백35% 증가했다. 이는 "가문의 영광""반지의 제왕""공공의 적" 등 플레너스가 직접 투자했거나 배급한 영화들이 크게 성공한 게 가장 큰 요인이다. 또 게임 자회사인 넷마블에서만 46억원의 지분법 평가이익이 나는 등 이익구조가 개선되면서 순이익(73억원)은 작년 3분기 실적 대비 28배나 증가했다. 다산네트웍스는 통신장비 업종의 전반적인 부진에도 불구 KT 하나로통신 등이 새로 추진중인 신형 광통신서비스 ...

      한국경제 | 2002.11.18 00:00

    • 플레너스 ↑ CJ엔터 ↓ 주가 근접..영화.게임호조 1만원 돌파

      ... 이러한 명암은 실적에 그대로 반영됐다. CJ엔터테인먼트의 3분기 영업이익은 지난해 같은 기간보다 17.5% 줄어든 48억원,순이익은 12.2% 감소한 65억원으로 집계됐다. 이에 반해 플레너스는 영화의 잇단 성공과 자회사인 게임업체 넷마블의 실적호전으로 매출과 이익면에서 모두 괄목할만한 성적을 거뒀다. 지난 3분기까지 순이익이 73억원으로 지난해 동기의 2억4천5백만원에 비해 크게 늘어났다. 이에 따라 6천원까지 내려갔던 플레너스 주가는 최근 들어 1만원선(15일 ...

      한국경제 | 2002.11.17 00:00

    • 한중 문화협력 위한 양해각서(MOU) 체결

      ... 등이다. 이번 양해각서는 상호주의 원칙에 따라 지난 9월 초 서울에서 이뤄진양해각서에 체결에 이어 성사되는 것. 이어 20일에는 한중 문화산업의 세계화를 위한 `한중협력방안 세미나'가 개최된다. 한국측으로는 온라인게임업체 넷마블의 방준혁 대표가 한국에서의 게임산업 성공사례를, 한국문화정책개발원의 이흥재 실장이 전반적인 한국 문화산업 실태를 발표한다. 또한 이미 중국진출에 성공한 미디어기업 미디어플러스의 이택수 대표가 세계화를 위한 한중 협력방안에 대해 ...

      연합뉴스 | 2002.11.15 00:00

    • "13억 중국시장에서 큰승부 걸터"..본사 中이전추진 김형순 로커스 대표

      ... 투자전문회사인 '로커스'와 기존사업을 전담할 '로커스테크놀로지스'라는 두 회사로 기업 분할을 추진중이다. 로커스 지분과 연결된 회사는 모두 21개. 계열사가 8개며 계열사 가운데 하나인 플레너스(옛 로커스홀딩스)가 싸이더스 넷마블 시네마서비스 예진미디어 등 엔터테인먼트와 관련된 10개 기업에 투자했다. 다른 계열사도 2개의 회사를 거느리고 있다. 로커스가 기업을 분할하게 되면 플레너스는 그동안 해오던 지주회사 역할을 로커스에 넘겨주게 된다. 로커스는 ...

      한국경제 | 2002.11.14 00:00

    • 플레너스 "3분기순익 42억원"

      플레너스는 3.4분기 순이익이 41억7천만원으로 작년동기보다 180% 증가했다고 6일 밝혔다. 매출은 230억원이라고 말했다. 이 같은 실적은 시네마서비스와의 합병, 넷마블의 실적향상 등에 따른 것이라고설명했다. 회사 관계자는 "합병을 감안하면 높은 증가율에 큰 의미를 둘 필요는 없다"면서"그러나 영화 `가문의 영광'의 흥행성공, 넷마블의 온라인 게임배급 등이 실적호조에 많은 영향을 줬다"고 말했다. (서울=연합뉴스) 윤근영 기자

      연합뉴스 | 2002.11.06 00:00