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    전체뉴스 1601-1610 / 1,686건

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    • 재미/감동의 번역소설 2편 나와..'실버울프'/'시월의 하늘'

      ... 하는 우주공간 속으로 독자들을 끌어들인다. "실버 울프"는 감춰진 역사에 환상적인 요소를 섞은 서스펜스 팬터지. 옛날부터 전해오는 늑대인간 이야기를 9세기 신성로마제국, 그리스.로마 신화와 접목시켜 흥미를 더한다. 달빛을 받으면 늑대로 변하는 인간을 통해 퇴폐와 영화가 뒤얽힌 로마의 밤낮을 생생하게 묘사했다. 스릴 넘치는 구성과 긴박한 스토리, 유쾌한 웃음을 함께 지닌 작품이다. 작가는 "뱀파이어와의 인터뷰"를 쓴 앤 라이스의 언니. ...

      한국경제 | 1999.12.13 00:00

    • [독서] 90년대 최고의 애독서는 '혼불'..90년대의 책 100선

      ... (작가/출판사) 혼불(최명희/한길사) 나의 문화유산답사기(유홍준/창작과비평사) 은어낚시통신(윤대녕/문학동네) 로마인 이야기(시오노 나나미/한길사) 아리랑(조정래/해냄) 봄날(임철우/문학과지성사) 나는 빠리의 택시운전사(... 배흘림기둥에 기대서서(최순우/학고재) 한국전쟁의 발발과 기원(박명림/나남) 문명의 충돌(새뮤얼 헌팅턴/김영사) 개미제국의 발견(최재천/사이언스북스) 마음을 열어주는 101가지 이야기(잭 캔필드 외/이레) 한국사(한길사) 역사...

      한국경제 | 1999.12.01 00:00

    • [사이버] 클릭 : (게임마당) '에이지 오브 엠파이어 II'

      "에이지 오브 엠파이어II"는 로마제국이 몰락한 후 1천년에 걸친 시대를 배경으로 한 전략 시뮬레이션 게임이다. 다양한 민족 가운데 하나를 선택해 한정된 인력및 자원으로 적과 싸우고 문명을 발전시켜 나가는 방식으로 진행된다. 에이지 오브 엠파이어II는 단순한 전쟁 게임이 아니다. 일반적인 전략 시뮬레이션 게임은 전쟁을 통해 상대편을 무찌르는 것이 목적이다. 그러나 에이지 오브 엠파이어II는 전쟁은 물론 효율적인 외교를 통한 경제적 우위로도 ...

      한국경제 | 1999.11.29 00:00

    • [취재여록] 사과 한마디 없는 '대우부실'

      ... 만들었다. 70년대식 사업확장 방식으로 90년대를 경영한 점이 김 회장의 최대실책이란 것이다. 대우 직원들의 반응은 냉소적이다. "(그 임원을 비롯) 왜 할복하는 사람은 커녕 국민들 앞에 사죄하는 사람 하나 없는가" 도시국가였던 로마를 세계제국으로 만든 기초는 "노블리스 오블리게(높은 신분에 따르는 도의상 의무)"였다. 왕족 귀족의 자제들이 국가존망의 위기엔 먼저 전장으로 달려갔다. 반면 우리의 일부 지도층은 자신은 물론 자식들을 군대 안보내는데 앞장섰다 ...

      한국경제 | 1999.11.08 00:00

    • "재벌 스스로 개혁 나서야" .. 박태준 총재 대표연설

      ... 자신이다. 좁은 지역에서 한 사람만을 뽑는 선거는 어떤 불법과 금력을 다 동원해서 라도 당선되고 보자는 절박감을 모든 후보자에게 심어줘 선거구가 엄청난 타락현상으로 물들게 된다. 정치는 "상대를 쓰러뜨리지 않으면 내가 쓰러지는"로마 제국식 격투기가 되어서는 안된다. 중선구제로의 전환은 우리에게 맡겨진 역사적 소명이다. 통일.안보 분야 =최근 베를린 합의, 페리 보고서 등 일련의 사태진전에 많은 기대감을 갖고 있다. 하지만 아직도 북한의 대남정책에 근본적인 ...

      한국경제 | 1999.10.21 00:00

    • "EU 회원국 늘려 로마제국 영광 재현" .. 프로디 집행위원장

      "로마 제국의 영광을 재현하자" 로마노 프로디 신임 유럽연합(EU) 집행위원장은 13일 유럽의회에서 EU에 불가리아, 라트비아, 리투아니아, 몰타, 슬로바키아, 루마니아 등 6개 동유럽국을 EU에 가입시키는 것을 골자로 하는 ... 여기에 이미 가입협상을 시작한 키프로스, 체코, 에스토니아, 헝가리, 폴란드, 슬로베니아를 포함하게 되면 EU는 로마제국 붕괴이후 처음으로 유럽을 하나로 묶는 정치연합 단위체가 된다. 프로디 위원장은 "로마는 무기로 통일했으나 이번엔 ...

      한국경제 | 1999.10.14 00:00

    • [새비디오] '벨벳 골드마인' ; '아스테릭스' ; '하우등'

      ... 파란만장한 인생을 접하게 된다. 감독 토드 헤인즈. 아스테릭스(시네마트) =갈리아마을을 정복하� 갈리아마을을 정복하려는 로마제국에 맞선 아스테릭스와 오벨릭스의 기상천외한 모험담을 그린 코미디영화. 프랑스의 인기만화가 원작이다. 아스테릭스는 갈리아 마을의 재주꾼. 친구 오벨릭스는 어릴적 마법사의 신비한 물약단지에 빠진 후로 괴력을 뽐내며 로마군에 맞선다. 시저의 부하 데트리투스는 갈리아마을에 신비한 물약을 만드는 마법사가 있다는 사실을 알고 세계를 지배하려는 음모를 ...

      한국경제 | 1999.10.12 00:00

    • [포스터 경영] '사고의 변환(Paradigm Shift)'

      ''유연한 발상은 변화를 리드합니다'' 새로움을 추구하며 끊임없이 변신해야 한다. 그래야 조직의 생명력은 유지된다. 초우량기업도 방심하면 어느새 흔적도 없이 사라진다. 로마 제국이 멸망한 것도 변화에 적응하지 못했기 때문이다. 어느날 새벽 사장이 일찍 출근해 화장실 청소 등 궂은 일을 해보라. 말로만 발상의 전환을 외치지 말고 실천하는 것이 중요하다. ( 한 국 경 제 신 문 1999년 10월 11일자 ).

      한국경제 | 1999.10.11 00:00

    • [21세기 21가지 대예측] (1) 프롤로그..인간 꿈도 광속도로

      ... 민주주의다. 대의 민주주의가 대세로 기울어 가고 있지만 직접 민주주의의 시도 역시 끊이지 않고 있다. 1인 1단말기 시대에 인류의 오랜 꿈인 직접 민주주의는 가능해진다. 17) 테크노 헤게모니 =지난 밀레니엄의 패권은 동로마제국에서 서진을 거듭해 미국으로 옮겨 왔다. 다음 밀레니엄의 패권은 어디로 옮겨갈 것인가. 18) 네오엘리트의 부상 =가난한 자의 소외, 사회적 긴장, 남녀 불평등. 여기에 더해 새로운 기술과 통신 혁명은 정보 접근과 이용에 관련된 ...

      한국경제 | 1999.09.20 00:00

    • [스위트 홈] (일품요리) '와인향 베어나는 프랑스의 맛'

      레스토랑의 어원이 프랑스라는 사실은 이 나라의 음식 문화가 일찍부터 발달했다는 반증이다. 고대 로마 제국의 영향을 받은 프랑스 요리는 강력한 왕권시대 귀족들의 사치와 향락의 상징이었다. 이후 프랑스 혁명을 거친 다음 귀족사회가 붕괴되면서 궁중요리사들이 일반 서민들 대상의 식당을 차린 것이 오늘날 고급 프랑스 식당의 기원이다. 프랑스 요리의 특징은 고도의 테크닉으로 재료의 맛을 충분히 살리는 것이다. 포도주와 향신료,소스의 맛이 음식이 ...

      한국경제 | 1999.06.25 00:00