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    • 인터파크, 영화등 8개 콘텐츠 유료화

      ... 국내 인터넷 전문쇼핑몰이 유료콘텐츠서비스를 제공하는 것은 이번이 처음이다. 서비스 기념으로 오는 30일까지 만화 영화를 무료 또는 50% 할인된 가격에 제공하고 사은품을 주는 이벤트도 연다. 인터파크는 앞으로 교육 e비즈니스 게임을 비롯 모바일 콘텐츠 분야에도 뛰어들 예정이다. 교육콘텐츠는 내달 중순께 인터넷교육업체 '배움닷컴'과 제휴해 서비스한다. 성인영화 성인방송 성인만화 등 성인콘텐츠 서비스에 대해선 미성년자 접근을 차단하기 위해 신용카드 성인인증 방식을 ...

      한국경제 | 2001.07.23 15:58

    • 인터파크, 유료콘텐츠 대거 서비스

      ... 영화를 공짜 또는 50% 할인된 가격에 제공하고 사은품을 주는 이벤트도 연다. 인터파크는 앞으로 교육 e비즈니스 게임을 비롯 모바일 콘텐츠 분야에도 뛰어들 예정이다. 교육콘텐츠는 내달 중순께 인터넷교육업체 "배움닷컴"과 제휴해 서비스한다. ... 사이버캐시 등으로 할 수 있다. 이기형 사장은 "인터파크의 B2C(기업과 소비자간) 쇼핑몰 인프라와 노하우,도서 음반 게임 등 기존 전문 파크와의 시너지효과로 매출증대가 기대된다"고 말했다. 한편 삼성경제연구소에 따르면 초고속통신망의 ...

      한국경제 | 2001.07.23 10:58

    • 사이버 '族' 천태만상 .. 번개족.게미즌족.안티족...

      ... "네티즌"(Net과 Citizen의 합성어)은 인터넷을 이용하는 모든 사람들을 지칭하는 포괄적인 개념이다. 하지만 모바일 인터넷이 등장하면서 PC기반의 유선 웹 이용자인 네티즌과 구분해 "모티즌"(Mobile과 Netizen의 합성어)이라는 ... "번개족"이 있는가 하면 외모에 대한 자신감이 넘쳐 화상채팅이나 사진파일,동영상 교환만을 고집하는 "화상캠족",게임이라면 자다가도 벌떡 일어나는 "게미즌족",아바타를 자신의 분신으로 여기거나 아바타를 키우는 것으로 희열을 느끼는 ...

      한국경제 | 2001.07.18 16:30

    • [모바일 콘텐츠] 롤플레잉게임 '춘추열국지' 붐

      ...중 무선인터넷용으로 선보인 게임이다. 무협 어드벤처의 기본 컨셉트에다 RPG의 쏠쏠한 재미가 곁들여져 모티즌(모바일 네티즌)들로부터 큰 인기를 얻고 있다. 드넓은 강호를 떠돌며 컴퓨터나 다른 게임 참가자들과 싸워 자신의 캐릭터를 ... 가입,가상세계에 참여함으로써 친구를 만들거나 적이 될수도 있다는 점도 재미를 더한다. 011 엔탑(n.TOP)에서 게임/엔터테인먼트->마니아용 게임->롤플레잉->춘추열국지로 접속하면 된다. 장규호 기자 seinit@hankyun...

      한국경제 | 2001.07.18 16:28

    • 모바일 콘텐츠 쏟아진다 .. 즉석복권, 게임승부예측등

      휴대폰등 모바일기기에 각종 콘텐츠를 제공하는 업체들이 잇달아 새 서비스에 나서고 있다. 휴대폰 벨소리와 뉴스,게임 중심에서 탈피해 서비스를 다양화하고 있는 추세다. 모바일 콘텐츠 시장의 높은 성장성을 겨냥해 20∼30여개 업체가 우후죽순격으로 참여,경쟁이 치열해짐에 따라 새로운 콘텐츠로 승부를 내겠다는 전략이다. 인포허브는 내달중 '모바일 즉석복권'서비스를 선보일 계획이다. 핸드폰으로 복권을 사 즉석에서 당첨 여부를 확인할 수 있는 솔루션을 개발했다. 복권발행기관및 ...

      한국경제 | 2001.07.18 15:59

    • [컴퓨토피아] PDA : 일상생활서 '포스트PC' 자리매김

      ... 일상 생활속에 성큼 들어왔다. 다양한 활용분야=PDA로 친구들의 연락처와 자신의 일정을 관리하고 무료한 시간에 게임을 즐기는 것은 이제 특별할 것조차 없다. 최근엔 PDA가 다양한 정보를 습득하는 수단으로 활용되고 있다. 자신이 ... 무선인터넷이 가능한 PDA가 선보이면서 언제 어디서나 e메일을 주고받을 수 있고 인터넷 검색을 할 수 있게 돼 명실상부한 모바일 정보화 시대로 접어들고 있다. 특히 휴대폰 기능도 갖춘 PDA가 속속 선보이면서 조만간 PDA와 휴대폰이 시장에서 ...

      한국경제 | 2001.07.18 09:36

    • 코스닥 大株主 떠난다...올 지분처분 45건

      ... 코스닥기업의 내재적 약점인 성장성의 한계가 갈수록 뚜렷해지는데다 증시침체로 A&D(인수후 개발)등의 효과가 떨어져 '머니게임'마저 여의치않자 지분을 처분,경영권을 포기하거나 아예 주주로서도 손을 떼는 추세다. 16일 금융감독원과 코스닥증권시장(주)에 ... 된다. 지난해 이후 A&D설이 끊이지 않았던 바른손의 경우 올 들어서만 최대주주가 무려 6번이나 바뀌었다. 모바일원커뮤니케이션 코네스 인터리츠 경우미르피아 IHIC 등도 주인이 2번 이상 교체됐다. 이 중에는 시너지효과와 수익모델 ...

      한국경제 | 2001.07.16 17:12

    • [공모기업 가이드] '엑토즈소프트' .. 온라인게임 '미르의 전설' 인기

      지난 1996년 설립된 온라인게임 개발업체다. 판타지 게임인 '미르의 전설' '마지막 왕국', 그래픽 채팅게임인 '행복동', 무협장르 온라인게임인 '천년' 등이 주력 제품이다. '천년'은 국내 무협장르 분야에선 선두다. 올 하반기께는 모바일 PDA(개인휴대통신)용 게임도 내놓을 예정이다. 주간사인 한국투자신탁증권은 올해 매출액이 1백49% 증가한 1백27억원, 순이익은 1백62% 늘어난 42억원으로 추정했다. 현재 이종현 사장(25.32%)을 ...

      한국경제 | 2001.07.15 18:35

    • 부처간 IT관련 업무영역 조정

      ... 및 가전제품에 범용으로 사용되는 기기와 부품의기술개발과 표준화를 담당하게 된다. 또 개인휴대단말기(PDA), 모바일컴퓨터 등 통신 또는 정보제공 등을 주된 기능으로 하는 단말기 개발은 정통부가, 통신 또는 정보제공이 주된 기능이 ... 삭제하기로 했다. 대신 정보기술분야가 아닌 통신분야의 표준은 현행대로 KICS체제를 유지한다. 이와함께 문화부는 게임산업 육성의 주무부처로서 게임 콘텐츠를 주관하고 산자부와 정통부는 문화부 등 관계부처의 수요를 적극 반영해 기반기술개발 ...

      연합뉴스 | 2001.07.13 14:36

    • 현대종합상사, 대만서 무선인터넷 콘텐츠 서비스사업

      ... 대만에서 무선인터넷 콘텐츠 서비스 사업을 한다고 12일 밝혔다. 현대는 이를 위해 지난 4월 대만 최대의 이동통신업체인 TCC의 계열 TIC와 콘텐츠 공급 계약을 체결했다. 현대가 공급할 콘텐츠는 노리넷의 '트레져헌터',아이닉스소프트의 '모바일러쉬',애트주식회사의 '스타빙고' 등 국내 업체들의 모바일 게임이다. 현대는 이달 말부터 대만 이동통신서비스 업체인 TCC KGT 등에 이를 공급할 예정이다. 강동균 기자 kdg@hankyung.com

      한국경제 | 2001.07.12 15:09