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    [한국경제] 뉴스 1-10 / 802건

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      '아이랜드2 : N/a', 파트2 전 마지막 인원 조정…최종 탈락자는?

      ... 베일을 벗는다. 16일 밤 방송되는 '아이랜드2 : N/a' 5회에서는 지난주에 이어 아이랜드와 그라운드의 운명을 건 세 번째 테스트 '유닛 배틀'이 펼쳐진다. 앞선 보컬 유닛간의 맞대결에서 그라운드가 ... 공개된 아이랜드 댄스 유닛(손주원·엄지원·코코)의 무대가 프로듀서진의 호평을 이끌어내면서 그라운드 댄스 유닛(오유나·유사랑·유이)의 무대를 향한 시청자들의 관심도 쏠리고 있다. 예고편에는 ...

      연예 | 2024.05.16 19:29 | 김수영

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      '축구여신' 아나운서, 행사 중 축포 맞아…"시력 손상 심각"

      ... 손상이 심각한 상태"라며 "눈과 안면부 전반의 치료를 받고 있지만, 상태가 좋지 않다. 경과를 지켜보는 중"이라고 밝혔다. 사건이 발생한 행사는 지난 12일 대전 유성구 e스포츠경기장에서 열린 '배틀그라운드 모바일 프로 시리즈(PMPS) 2024'다. 곽민선은 무대 에어샷 축포를 맞고 쓰러져 대학병원으로 이송됐고, 왼쪽 얼굴 찰과상과 시력 손상으로 치료받고 있다. 곽민선은 2016년 MTN 아나운서로 방송을 시작했고, 2019년 ...

      한국경제 | 2024.05.16 18:09 | 김소연

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      게임 '3N'은 옛말…'NK'가 뜬다

      ... 거둬 국내 게임업체 가운데 1, 2위를 기록했다. 영업이익을 기준으로 하면 크래프톤이 3105억원으로 가장 많았다. 넥슨이 291억엔(약 2605억원)으로 뒤를 이었다. 크래프톤은 신작이 없었지만, 글로벌 히트작 ‘배틀그라운드’가 흥행을 이어가 역대 최대 분기 매출을 기록했다. 작년부터 비용 효율화를 이어가면서 영업이익률도 상승했다. 크래프톤은 지난해 공개한 ‘다크앤다커 모바일’과 인생 시뮬레이션 ‘인조이’를 ...

      한국경제 | 2024.05.15 18:35 | 이승우

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      방향성 잃은 코스피…의외의 주인공 OOO였네

      ...고 말했다. 대형 신작이 없던 크래프톤은 기존 시장 전망을 깨고 역대급 실적을 내놨다. 올 1분기 크래프톤의 매출과 영업이익은 각각 6659억원, 3105억원으로 전년 동기 대비 각각 23.6%, 9.7% 증가했다. 대표작 배틀그라운드의 꾸준한 흥행과 관련 지식재산(IP)를 활용한 다양한 라이브 서비스가 전체 실적을 끌어올렸다. 당초 적자가 예상됐던 넷마블은 영업이익 37억원을 기록해 흑자전환 성적표를 받았다. 1분기 특별한 신작이 없었지만 영업비용 축소 등 비용 ...

      한국경제 | 2024.05.15 09:00 | 노정동

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      크래프톤, AI·SW 핵심 인재 발굴 위한 신입 채용 진행

      ... 진행한다. AI 응용 분야는 AI를 활용해 게임을 제작하는 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈 (ReLU Games)로, AI 연구 분야는 크래프톤의 딥러닝 본부에 합류하게 될 예정이다. 게임 제작 분야는 PUBG: 배틀그라운드 라이브 서비스와 신작 개발에 참여한다. 크래프톤 관계자는 "크래프톤의 신작 제작라인이 늘어나면서 게임 개발에서의 AI 활용도도 점점 높아지고 있다. 이에 따라 AI 및 소프트웨어 인재 채용을 확대하게 됐다"며 ...

      한국경제 | 2024.05.13 14:45 | 유지희

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      크래프톤·엔씨, 1분기 실적 선방…게임株 주가 '레벨업'

      ... 376억원의 적자를 냈으나 컨센서스(-468억원)보다 적자폭을 줄였다. 크래프톤도 컨센서스 대비 8.8% 많은 3105억원의 영업이익을 냈다. 김소혜 한화투자증권 연구원은 “크래프톤은 지난해 말 게임 ‘배틀그라운드’에서 새로운 맵을 출시한 뒤 트래픽이 증가세를 탔고, 중국 춘제(설) 이벤트와 계절성 프로모션이 매출을 올린 것도 주가 상승에 기여했다”고 설명했다. 엔씨소프트가 지난 9일 장 마감 뒤 981억원 규모 ...

      한국경제 | 2024.05.12 18:14 | 양병훈

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      "깜짝실적 낸 크래프톤, 비수기도 끄떡없다"…주가 강세

      ... 실적을 기록했다. 공시에 따르면 회사의 연결 기준 올해 1분기 영업이익은 3105억원으로 전년 동기 대비 9.7% 증가했다. 매출액은 6659억원으로 직전 분기 대비 24.6% 증가하면서 역대 최고 분기 매출액 기록을 경신했다. 배틀그라운드(PUBG) 지식재산권(IP)의 매출 성장과 안정적인 비용 집행으로 매출과 영업이익이 모두 성장한 것이다. 이런 가운데 증권가는 신작 모멘텀이 향후에도 지속적으로 이어질 것이라면서 줄줄이 목표주가를 올리고 '매수'를 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:28 | 신민경

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      "강력 매수 권고"…호실적 낸 크래프톤에 증권가 줄호평

      크래프톤이 게임업계를 강타한 불황 가운데에서도 배틀그라운드(PUBG) 지식재산(IP) 호조에 힘입어 호실적을 낸 가운데 9일 증권가도 일제히 눈높이를 올렸다. 통상 비수기로 알려진 2분기 전망마저도 밝다는 게 중론이다. 올 1분기 크래프톤은 시장 전망치를 훌쩍 넘는 실적을 기록했다. 전일 공시에 따르면 회사의 연결 기준 올해 1분기 영업이익은 3105억원으로 전년 동기 대비 9.7% 증가했다. 매출액은 6659억원으로 직전 분기 대비 24.6% ...

      한국경제 | 2024.05.09 07:58 | 신민경

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      배그 신기록, 오딘 선전…크래프톤·카겜 '1분기 호실적'

      국내 주요 게임사의 한 축인 '2K'(카카오게임즈·크래프톤)가 올해 1분기 호실적을 내놨다. 특히 크래프톤은 대표 지식재산권(IP) 'PUBG: 배틀그라운드'의 꾸준한 인기로 최대 분기 매출 기록을 경신, 영업이익이 시장 전망치를 웃돌았다. 카카오게임즈는 대표 콘텐츠인 ‘오딘: 발할라 라이징'과 신작 '롬(R.O.M)'의 성과로 영업익이 전년 동기 대비 증가했다. 크래프톤, ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:29 | 유지희

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      크래프톤, '깜짝' 호실적…시장 기대보다 매출 1000억↑

      ... 84억원이었다. 전년 동기보다 PC는 36.5%, 모바일은 15.5%, 콘솔은 58.5% 늘었다. 이 회사 관계자는 “지난해 4분기 론도 맵 업데이트와 지난 1분기 출시한 성장형 무기 스킨 등의 인기에 힙입어 ‘펍지: 배틀그라운드’의 월간 활성 이용자 수(MAU)가 2022년 무료화 이후 최대치를 기록했다”며 “모바일 부문도 6주년 테마 모드, 밴틀리 차량 스킨 등의 콘텐츠를 바탕으로 트래픽(이용량)이 꾸준히 증가했다”고 ...

      한국경제 | 2024.05.08 17:16 | 이주현