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전체뉴스 91-100 / 7,605건

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    온신협, 제1회 디지털저널리즘혁신대상 수상작 선정

    ... 기자(경제부), 이지윤 기자(국제부) 등 8명이다. 디지털저널리즘혁신대상 심사위원회는 ‘27년 꼴지, 성별임금격차’에 대해 “내용적인 측면에서 사회적 파급력이 클 뿐만 아니라 독자가 체험할 수 있는 인터랙티브 뉴스로 데이터저널리즘의 정수(精髓)를 구현했다”고 평가했다. 특별상 수상작인 ‘표류: 생사의 경계를 떠돌다’는 “심층 취재물의 화두인 ‘어떻게 하면 긴 기사를 독자가 읽게 ...

    한국경제 | 2024.02.15 13:35 | 김예랑

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    IAC/인터랙티브 분기 실적 발표(잠정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합

    IAC/인터랙티브(IAC) 사가 13일(현지시간) 분기 실적을 발표했다. [종목 정보 바로가기] 분기 주당순이익(EPS)은 3.70달러(약 4965원)로 전년 동기 대비 7500.00% 증가했다. 시장전망치 0.62달러(약 833원)에 비하면 496.14% 상회해 어닝서프라이즈 수준이다. 분기 매출은 10억5800만달러(약 1조4195억원)로 전년 동기 대비 15.12% 감소했다. 시장 전망치였던 10억6314만달러(약 1조4264억원)에 ...

    한국경제 | 2024.02.14 06:26 | 굿모닝 로보뉴스

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    트랜스유니언 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 부합

    ... 2.01% 오른 70.60달러로 장 마감했다. 이 기사는 AI가 GAAP(일반회계원칙)에 따라 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] TransUnion은 위험 및 정보 솔루션을 제공합니다. 이 회사는 미국 시장, 국제 및 소비자 인터랙티브의 세 부분으로 운영됩니다. 미국 시장 부문은 소비자 보고서, 실행 가능한 통찰력 및 분석을 비즈니스에 제공합니다. 이러한 비즈니스는 서비스를 사용하여 새로운 고객을 확보합니다. 서비스 비용을 지불할 수 있는 소비자 능력을 평가합니다. ...

    한국경제 | 2024.02.13 20:20 | 굿모닝 로보뉴스

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    日 게임 로닌, 우익 미화 논란에 한국서 정식 출시 않기로(종합)

    ... 우익 사상의 뿌리가 됐다는 평가를 받는다. 팀 닌자의 '로닌'은 메이지 유신 직전인 19세기 일본을 배경으로 하는 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 오는 3월 소니의 플레이스테이션(PS) 플랫폼을 통한 발매를 앞두고 있다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 지난해 12월 '로닌' 예약 구매를 시작하고 국내 발매를 위해 게임물관리위원회(게임위)로부터 등급분류를 받았다. 한국어 자막을 지원하는 현지화 작업도 끝낸 것으로 알려졌다. 그러나 문제의 영상이 공개된 후 ...

    한국경제 | 2024.02.13 14:47 | YONHAP

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    日게임사, 메이지유신 다룬 게임서 '정한론' 사상가 미화 논란

    ... 사상의 뿌리가 됐다는 평가를 받는다. 팀 닌자의 '로닌'은 메이지 유신 직전인 19세기 말 일본을 배경으로 하는 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로, 오는 3월 소니의 플레이스테이션(PS) 플랫폼을 통한 발매를 앞두고 있다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 지난해 12월 '로닌' 예약 구매를 시작하고 국내 발매를 위해 게임물관리위원회(게임위)로부터 등급분류를 받았다. 그러나 문제의 영상이 공개된 후 국내 온라인 커뮤니티에서는 "일본 극우 세력의 원조로 취급받는 ...

    한국경제 | 2024.02.13 11:25 | YONHAP

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    기계를 가르치기 위해 던지는 질문들이 인간 자신을 향한다

    ... 작품을 응원하고 지원한다”며 “스테파니 딘킨스의 새 작업을 올레드 TV라는 캔버스에 담아서 선보일 수 있어서 매우 기쁘다”고 밝혔습니다. 아이를 대하듯, AI를 가르쳐라 공개한 세 작업 모두 인터렉티브를 기반으로 합니다. < N’TOO >는 지난 2018년 베타버전을 선보인 이후 계속 업그레이드 중인 프로젝트입니다. 할머니-어머니-딸로 이어지는 미국 흑인 가족 3대의 이야기를 ‘구술’로 ...

    한국경제 | 2024.02.13 09:29 | 이한빛

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    테이크-투 인터랙티브 소프트웨어 분기 실적 발표(확정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 부합

    테이크-투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO) 사가 8일(현지시간) 분기 실적을 발표했다. [종목 정보 바로가기] 분기 주당순이익(EPS)은 -0.54달러(약 -719원)로 전년 동기 대비 40.66% 증가했다. 시장전망치 0.80달러(약 ... 마감했다. 이 기사는 AI가 GAAP(일반회계원칙)에 따라 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] Take-Two Interactive Software, Inc.는 전 세계 소비자를 위한 양방향 엔터테인먼트 솔루션을 개발, 출판 및 판매합니다. 이 ...

    한국경제 | 2024.02.09 20:07 | 굿모닝 로보뉴스

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    유럽서 B2B 공략 나선 삼성·LG전자, 디지털 사이니지 잇단 호평

    ... 매거진'으로부터 ISE 초대형(XL) 전시관 가운데 '최고의 전시 부스'로 선정됐다. LG전자의 마이크로 LED 'LG 매그니트' 2종(136·118형)과 전자칠판 'LG 크리에이트보드'는 커머셜인티그레이터와 CE 프로로부터 '최고의 신기술'로 선정됐다. LG 매그니트 136형은 디지털 사이니지 하드웨어 부문에, 118형은 레지덴셜 부문 평면 UHD TV에 각각 뽑혔고, LG 크리에이트보드는 인터렉티브 화이트보드 부문에 이름을 올렸다. /연합뉴스

    한국경제 | 2024.02.09 08:01 | YONHAP

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    테이크-투 인터랙티브 소프트웨어 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 부합

    테이크-투 인터랙티브 소프트웨어(TTWO) 사가 8일(현지시간) 분기 실적을 발표했다. [종목 정보 바로가기] 분기 주당순이익(EPS)은 -0.54달러(약 -719원)로 전년 동기 대비 40.66% 증가했다. 시장전망치 0.92달러(약 ... AI가 NON-GAAP(일회성비용 제외 회계원칙)에 따라 작성했습니다. [해당 공시 바로가기] Take-Two Interactive Software, Inc.는 전 세계 소비자를 위한 양방향 엔터테인먼트 솔루션을 개발, 출판 및 판매합니다. 이 ...

    한국경제 | 2024.02.09 06:23 | 굿모닝 로보뉴스

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    카카오, S&P글로벌 지속가능성 평가 2년 연속 '상위 1%'

    ... 고려해 지속가능성이 우수한 기업을 선정하며, 우수 기업 등급은 Top 1%, 5%, 10%로 구분해 발표한다. 이번 평가는 총 62개의 산업군과 전 세계 9400개의 기업을 대상으로 진행했다. 카카오는 주요 온라인 서비스들이 속한 인터랙티브 미디어, 서비스&홈 엔터테인먼트 산업군 내 163개의 기업 중 71점을 획득해 2년 연속 'Top 1%'로 선정됐다. 지난해 대비 점수가 상승하며 산업군 내 유일하게 ‘인더스트리 무버(industry ...

    한국경제 | 2024.02.08 15:33 | 조아라