• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 44851-44860 / 48,770건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • thumbnail
      펄어비스, 이젠 담아도 될까… 증권가 "낙관론 금물"

      ... 전일 펄어비스는 작년 4분기 연결 기준 매출 1180억원과 영업이익 257억원, 당기순이익 108억원을 기록했다고 공시했다. 연간 실적이 아닌 4분기 실적만 보면 영업이익은 시장 추정치(컨센서스)를 51%가량 웃돌았다. 증권가 분석에 ... '중립'(Hold)을 유지했다. 증권사가 목표가를 낮춘 주된 이유는 주요 게임들의 글로벌 출시 시기 지연이다. '검은사막' 모바일의 중국 출시와 '붉은사막' 글로벌 출시 시점이 각각 올 2분기와 ...

      한국경제 | 2022.02.16 12:00 | 신민경

    • thumbnail
      [특징주] '실적 부진' 엔씨소프트 목표가 줄하향…주가도 내림세(종합)

      ... 엔씨소프트는 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 3천752억원으로 전년보다 54.51% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 전날 공시했다. 매출은 4.44% 감소한 2조3천88억원, 순이익은 32.54% 감소한 3천957억원을 각각 기록했다. ... 마케팅비 증가로 4분기 영업이익이 컨센서스를 하회했다"고 분석했다. 그러면서 "기존 게임들의 매출 감소와 신작 출시 지연, 비용 증가를 고려해 올해 영업이익 추정을 40% 하향 조정한다"며 목표주가를 기존 90만원에서 60만원으로 33.3% ...

      한국경제 | 2022.02.16 10:08 | YONHAP

    • thumbnail
      "부양책 끝나는데 공급망 혼란 여전"…BoA, 갭 투자의견 하향 [강영연의 뉴욕오프닝]

      ... 인한 비용은 증가하면서 타격을 입을 것이란 예상입니다. 뱅크오브아메리카는 항공 화물 가격이 상승하고, 해상운송 지연도 개선되지 않고 있다고 진단했습니다. 일반적으로 저렴한 제품이 대부분인 소매 기업들은 항공 운송을 사용하지 않는데, ... 해서웨이가 게임 기업인 액티비전 블리자드의 주식을 10억달러 규모 사들인 것으로 밝혀졌습니다. 버크셔 해서웨이가 보고한 공시 자료에 따르면 버핏은 마이크로소프트가 인수를 발표하기 전인 지난해 액티비전 블리자드 주식을 대량으로 매입했고, 지난해 ...

      한국경제 | 2022.02.15 23:06 | 강영연

    • thumbnail
      "오피스텔 풍선효과 끝나…지식산업센터에 기회"

      ... 시장을 잘 모르고 하는 이야기”라며 “공급 상황과 규제 흐름을 보면 하반기부터 (상승) 신호가 나타나기 시작할 것”이라고 설명했다. 특히 대통령선거 이후에는 다주택자 양도세 및 종합부동산세 완화, 공시지가 현실화 지연 등의 호재가 나올 것으로 내다봤다. 반대로 오피스텔 시장은 어려워질 것으로 봤다. 주택시장의 대출 규제로 인한 풍선효과가 감소하기 때문이다. 게다가 시행사 수익이 큰 만큼 공급도 많았다. 지식산업센터는 최근 과잉 ...

      한국경제 | 2022.02.15 17:52 | 고윤상

    • thumbnail
      금호타이어, 작년 영업손실 415억원…적자폭 확대

      "원재료비·선임 대폭 상승해 영업이익 개선 지연" 금호타이어는 지난해 영업손실이 연결 기준 415억원으로 집계돼 전년(영업손실 45억원)보다 적자폭이 확대됐다고 14일 잠정 공시했다. 영업이익률은 -1.6%로 전년 동기 대비 1.4%포인트(p) 줄었다. 영업손실이 커진 것은 지난해 3분기 220억원가량이 통상임금 충당금으로 반영된 것 등이 영향을 미친 것으로 보인다. 지난해 3분기 영업손실은 545억원이었다. 지난해 매출은 2조6천12억원으로 ...

      한국경제 | 2022.02.14 18:14 | YONHAP

    • thumbnail
      크래프톤, 어닝쇼크에 주가 12%대 급락…목표가 줄하향(종합2보)

      ... 크래프톤은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 6천396억원으로 전년보다 17.3% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 전날 공시했다. 순이익은 5천199억원으로 6.5% 줄었다. 특히 작년 4분기 영업이익은 전년 동기보다 53.6% 감소한 ... 마케팅비, 지급 수수료 등 전반적 비용 증가로 영업이익도 컨센서스를 크게 하회했다"고 평가했다. 그러면서 "신작 출시 지연과 비용 증가, 기존 게임 매출 감소세를 반영해 올해 영업이익 추정치를 15.3% 하향하고 목표주가도 27% 낮춘다"고 ...

      한국경제 | 2022.02.11 15:43 | YONHAP

    • thumbnail
      어닝쇼크에 한때 '역대 최저가'…"올해도 어렵다"

      ... 크래프톤은 연결 기준 작년 한해 영업이익이 6천396억원으로 전년보다 17.3% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 전날 공시했다. 순이익은 5천199억원으로 6.5% 줄었다. 특히 작년 4분기 영업이익은 전년 동기보다 53.6% 감소한 430억원을 ... 마케팅비, 지급 수수료 등 전반적 비용 증가로 영업이익도 컨센서스를 크게 하회했다"고 평가했다. 그러면서 "신작 출시 지연과 비용 증가, 기존 게임 매출 감소세를 반영해 올해 영업이익 추정치를 15.3% 하향하고 목표주가도 27% 낮춘다"고 ...

      한국경제TV | 2022.02.11 10:29

    • thumbnail
      크래프톤, 어닝쇼크에 주가 12%대 급락…목표가 줄하향(종합)

      ... 크래프톤은 연결 기준 작년 한해 영업이익이 6천396억원으로 전년보다 17.3% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 전날 공시했다. 순이익은 5천199억원으로 6.5% 줄었다. 특히 작년 4분기 영업이익은 전년 동기보다 53.6% 감소한 ... 마케팅비, 지급 수수료 등 전반적 비용 증가로 영업이익도 컨센서스를 크게 하회했다"고 평가했다. 그러면서 "신작 출시 지연과 비용 증가, 기존 게임 매출 감소세를 반영해 올해 영업이익 추정치를 15.3% 하향하고 목표주가도 27% 낮춘다"고 ...

      한국경제 | 2022.02.11 10:08 | YONHAP

    • thumbnail
      [특징주] 크래프톤, 4분기 어닝쇼크에 10%대 급락

      ... 크래프톤은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 6천396억원으로 전년보다 17.3% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 전날 공시했다. 순이익은 5천199억원으로 6.5% 줄었다. 작년 4분기 영업이익은 430억원으로 전년 동기보다 53.6% ... 어려워 보인다"면서 올해 연간 실적 추정치를 하향하고 목표주가를 낮춰잡았다. 오동환 삼성증권 연구원은 "신작 출시 지연과 비용 증가, 기존 게임 매출 감소세를 반영해 올해 영업이익 추정치를 15.3% 하향하고 목표주가도 27% 낮춘다"고 ...

      한국경제 | 2022.02.11 09:23 | YONHAP

    • thumbnail
      넷마블 작년 매출 2조5천59억원…재작년보다 0.8%↑(종합)

      ... 넷마블은 연결 기준 작년 한 해 영업이익이 1천545억원으로 재작년보다 43.2% 감소한 것으로 잠정 집계됐다고 9일 공시했다. 작년 매출은 2조5천59억원으로 재작년보다 0.8% 증가했다. 순이익은 2천529억원으로 25.2% 줄었다. ... 블록체인 게임도 선보일 계획이다. 권영식 넷마블 대표는 "코로나 팬데믹이 장기화하면서 근무환경의 변화와 신작 출시 지연 등으로 당초 목표했던 성장을 이루지 못했다"면서 "올해는 많은 신작 라인업과 함께 메타버스, 블록체인 등 신사업이 ...

      한국경제 | 2022.02.09 16:58 | YONHAP