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    • 지식발전소, 인터넷 기업대상 수상

      ... 주도해왔다. 최우수상은 활용산업부문에서 국내 최대 인터넷서점인 예스24(대표 정상우),지원산업부문에서는 능동형 보안솔루션 제품개발에 기여한 엑스큐어넷(대표 이재형),기반산업부문에서 콘텐츠관리시스템(CMS)업체인 아이온커뮤니케이션(대표 오재철)이 각각 선정됐다. 우수상인 글로벌 부문과 신생기업부문에서는 모바일게임업체인 컴투스(대표 박지영)와 스팸메일솔루션업체인 누리비전(대표 심동호)이 각각 수상했다. 박영태 기자 pyt@hankyung.com

      한국경제 | 2003.12.09 00:00

    • 올해의 인터넷 기업대상 수상기업 선정

      ... 순수 국내기술로 능동형 보안솔루션 제품군의 보급.확산에 기여한 엑스큐어넷이 차지했다. 기반산업 부문에는 콘텐츠관리(CMS) 시스템으로 일본 진출에 성공해 올해 로열티 수입만 20억원을 달성한 아이온커뮤니케이션이, 우수상인 글로벌 부문과 신생기업 부문에서는 컴투스와 누리비전이 각각 선정됐다. 협회는 오는 11일 삼성동 섬유센터에서 '2003 인터넷기업인의 밤' 행사를 열어시상할 계획이다. (서울=연합뉴스) 류현성 기자 rhew@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2003.12.09 00:00

    • 28회 벤처기업상 '大賞에 컴투스'

      컴투스 맥스무비 토필드 토마토LSI 씨앤비텍 등 5개 벤처기업이 KTB네트워크와 한국경제신문사 공동 주최의 '제28회 벤처기업상' 수상 업체로 선정됐다. 이 벤처기업상은 과학기술부가 후원하며, 시상식은 10일 KTB네트워크 본사 빌딩에서 열린다. 컴투스는 대상인 과학기술부 장관상을 받는다. 여성 CEO인 박지영 사장이 지난 96년 설립한 컴투스는 모바일 게임 개발 분야의 선두 기업이다. 맥스무비와 토필드는 한국경제신문 사장상을, 토마토LSI와 ...

      한국경제 | 2003.12.07 00:00

    • 문화콘텐츠진흥원, 문화콘텐츠 국제전시회 개최

      ... 걸쳐 140여개 국내외 업체들이 참가할 예정이다. 행사는 크게 기업전시회, 비즈니스상담회, 국제컨퍼런스 등으로 구성된다. 기업전시회에는 영국과 프랑스, 일본, 중국, 홍콩, 말레이시아 등에서 40여개해외업체들과 국내에서 `컴투스', `게임빌', `이쓰리넷', `캐릭터플랜', `드림픽쳐스', `서울무비', `바른손', `킴스라이센싱', `KBSi', 아리수 미디어' 등 100여개업체들이 부스를 설치, 자사 문화콘텐츠에 대한 비즈니스에 나선다. 문화콘텐츠진흥원은 ...

      연합뉴스 | 2003.10.29 00:00

    • 문화 콘텐츠 아시아 '빅쇼' .. 'D I C O N 2003'

      ... 보이고 있는 모바일콘텐츠를 중심으로 전시회와 이벤트가 꾸며질 예정이다. 이번 행사는 크게 기업전시회 비즈니스상담회 국제컨퍼런스 등으로 구성된다. 기업전시회에는 영국 프랑스 일본 중국 홍콩 말레이시아 등지의 해외업체 40여개와 컴투스 게임빌 이쓰리넷 등 국내 모바일콘텐츠 분야의 대표적 업체 1백여개 등 총 1백40여개 업체가 참여한다. 참가업체를 위한 부스는 2백여개가 설치될 예정.2003년 스타프로젝트 선정작인 '아치와 시팍''스피어즈''아이언 키드''지에프 ...

      한국경제 | 2003.10.29 00:00

    • 모바일게임 '맛보기' 속속등장

      ... 운영하기도 했다. 웹체험판은 게임의 일부를 미리 해볼 수 있는 일종의 맛보기 서비스로 제공됐다. 맛보기 웹체험판 서비스는 나우누리가 운영하는 엠플러그(www.mplug.co.kr)사이트를 통해서도 활성화되고 있다. 이 사이트에는 컴투스의 붕어빵타이쿤2 등 3백여개의 모바일게임을 미리 체험해보고 각종 게임관련 정보를 얻을 수 있다. 배인식 그래텍 사장은 "웹체험판서비스는 게이머들이 미리 게임내용을 보고 모바일게임을 선택할 수 있는 장점이 있다"며 "무선망개방으로 ...

      한국경제 | 2003.10.28 00:00

    • 중소게임업체들 해외 투자자 유치 나서

      국내 중소게임업체들이 해외에서 투자설명회를열고 수출상담을 하는 등 해외투자자 유치에 적극적으로 나섰다. 문화관광부 산하 한국게임산업개발원은 지난 25일 일본 도쿄의 도쿄증권거래소에서 일본 투자자 50여명이 참석한 가운데 컴투스, 이쓰리넷, 메트로텍, SD엔터넷,SR-온라인, 시뮬라인, 디게이트, 스코넥 등 8개 국내 게임업체의 투자유치설명회를열었다. 이 중 스코넥은 일본의 주요 게임유통사로부터 25억원 규모의 자금투자 제의를받아 내달 중으로 본계약을 ...

      연합뉴스 | 2003.09.26 00:00

    • 모바일게임 판도변화 예고..3차원 그래픽에 네트워크 게임까지 등장

      모바일게임의 시장판도가 바뀌고 있다. 온라인게임의 주류로 자리잡은 3차원 그래픽이 모바일게임에 적극 도입되고 상대와 대결하는 네트워크게임이 인기를 얻고 있다. 17일 업계에 따르면 컴투스 웹이엔지코리아 게임빌 리코시스 등 10여개 모바일게임 개발업체들이 3차원 모바일게임을 개발,빠르면 내달부터 서비스에 나설 예정이다. 웹이엔지코리아는 최근 영국 런던에서 열린 'ECTS 2003'전시회에 출품했던 3차원 모바일게임 '댄스 팩토리'와 '팽돌이의 ...

      한국경제 | 2003.09.17 00:00

    • 교통체증 추석 귀성길용 휴대전화 게임 봇물

      ... 통신요금이 별도로 부과된다. 이외에 각 업체들은 SK텔레콤을 통해 제공되는 지오지오엔터테인먼트의 `GoGo캐릭오목', 지오인터랙티브의 `오손도손 고도리', `메이저리그야구', 포켓스페이스의`포켓야구2', 이지네고의 `헥트리스2002', LG텔레콤 이지아이를 통해 제공되는 게임빌의 `2004 프로야구', 컴투스의 `한국프로야구' 등의 매출이 추석연휴 기간에 늘것으로 기대하고 있다. (서울=연합뉴스) 임화섭기자 solatido@yna.co.kr

      연합뉴스 | 2003.09.05 00:00

    • 모바일게임 공동 마케팅 열기 .. 해외시장서 단일브랜드로 수출

      ... 맺었다. 최근 싱가포르와 태국에서 잇따라 열린 상담회에서도 30만달러 규모의 수출성과를 냈다. 지난 5월에는 미국 로스앤젤레스에서 열린 세계 최대 게임쇼 E3에서 10만달러의 수출실적을 거뒀다. 국내 최대 모바일게임업체인 컴투스도 국내 4∼5개 모바일게임 개발업체들과 손잡고 컨소시엄 구성을 준비 중이다. 이 회사 관계자는 "컴투스가 중국시장에 주력하고 미주·유럽시장은 다른 컨소시엄 참가업체들의 수출선을 통해 개척하는 협업체제를 구축할 예정"이라고 밝혔다. ...

      한국경제 | 2003.09.01 00:00