전체뉴스 1-10 / 7,529건
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이것도 저것도 다 웹툰·웹소설 원작?… K-콘텐츠 효자된 IP [이슈+]
... 한 적극적인 사업화 전략이 요구된다. 이미 팬덤을 보유한 인기 IP를 다각도로 활용하고, 부가가치 창출이 가능한 콘텐츠로 성장시켜야 진정한 '슈퍼 IP'로 거듭날 수 있다. 유현석 한국콘텐츠진흥원 원장 직무대행은 N콘텐츠를 ... "특히 머천다이즈와 서비스화를 통한 수익이 전체 매출의 큰 비중을 차지한다"고 설명했다. 그는 "한국 콘텐츠 산업은 아직까지 IP 비즈니스 측면에서 경험과 역량이 부족한 것이 사실"이라면서도 "K-팝, ...
한국경제 | 2025.07.13 20:00 | 김예랑
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그칠 줄 모르는 K콘텐츠 성장, '케이팝 데몬 헌터스'라는 기념비
... 노벨상 수상은 가장 보수적이라는 문학까지 한류가 지평을 넓혔음을 보여준다. K콘텐츠 산업, 경제적 효과는 K콘텐츠가 이끄는 한류의 경제적 효과도 주목받고 있다. 전 세계 콘텐츠 시장 규모는 커지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 ... K콘텐츠의 유통망 한계 K콘텐츠의 가파른 성장에는 유통망의 발전이 주효했다는 분석이다. 코로나 팬데믹 기간 한국 드라마, 영화가 넷플릭스 같은 글로벌 OTT에 올라타 급성장했기 때문이다. 전 세계적으로 한국 콘텐츠를 알릴 수 ...
한국경제 | 2025.07.12 17:03 | 조수아
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게임으로 만든 AI, 패션·로봇까지 영역 넓힌다
... 주요 패션기업 10곳에 도입돼 신상품 개발 주기를 절반으로 단축하는 효과를 내고 있다는 설명이다. 미디어 기업에는 콘텐츠 자동 제작 엔진 등을 제공 중이다. 넥슨은 AI로 게임 개발 저변을 넓히고 있다. 지난달 열린 넥슨개발자콘퍼... 이유는 게임 시장 침체다. 게임 시장 성장률은 개발비 증가와 흥행작 부재의 영향으로 매년 낮아지는 추세다. 지난해 한국콘텐츠진흥원 조사에 따르면 국내 게임 이용률은 지난해 59.9%로 역대 최저치를 기록했다. 한 게임사 관계자는 “게임사는 ...
한국경제 | 2025.07.11 17:22 | 최영총
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'캐치! 티니핑' OST 오케스트라로 듣는다…라이브 콘서트 8월 개최
... 오케스트라, 김성진 지휘자가 함께한다. 공연은 8월 3일과 10일 서울 잠실 롯데콘서트홀에서 총 4회 열린다. 한편 '캐치! 티니핑'은 현재 유아동을 타깃으로 하는 애니메이션 가운데 가장 흥행하는 지적 재산(IP)으로 한국콘텐츠진흥원에 따르면 만 3~9세가 가장 좋아하는 캐릭터 순위 조사에서 '티니핑'이 1위, '하츄핑'이 5위를 기록했다. 관객 124만명을 모은 영화 '사랑의 하츄핑'의 흥행 이후 10대와 MZ세대들에게도 ...
연예 | 2025.07.11 09:41 | 김수영
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스마일게이트, 7월의 다양한 소식 전해
... 시작했다. 총 4개의 언어로 공개된 쇼케이스 영상에는 김형석 디렉터가 출연해 게임의 개발 방향성과 세계관, 주요 콘텐츠에 대한 정보를 공유했다. 사전등록은 구글플레이와 애플 앱스토어, 스마일게이트 스토브에서 진행되며 참여시 선물도 ... 가능성이 높은 팀을 적극 선발할 계획이다. 한땀 한땀 공들인 픽셀 도트로 완성된 '아키타입 블루', 최근 경기콘텐츠진흥원이 주최한 'NEXEED 데모데이 IR 피칭'에서 최우수상에 이어 한국모바일게임협회 '올해의 인디게임'에 선정되는 ...
한국경제 | 2025.07.11 08:05 | WISEPRESS_AI
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Z세대 '2배속 시청', 뇌 건강에 악영향 줄 수 있어
영상 콘텐츠를 2배속 이상 빠른 속도로 시청하는 습관이 뇌 건강과 인지 기능에 부정적인 영향을 줄 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 지난 4월 캐나다 워털루대의 티판 타루말링감 교수와 미국 시카고대 브래디 로버츠 교수가 이끄는 ... 있다”고 분석했다. 실제로 배속 시청은 Z세대 젊은층 사이에서 일상 습관으로 자리잡고 있다. 지난해 한국콘텐츠진흥원이 발표한 'Gen Z 콘텐츠 이용 트렌드' 보고서에 따르면 Z세대 응답자의 27%가 1.5배속 이상, ...
한국경제 | 2025.07.10 18:00 | 김민주
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한국형 파운데이션 모델 K-AI, 어느 기업이 유망할까
... AI 파운데이션 모델’ 프로젝트가 본격적으로 시동을 걸었다. 과학기술정보통신부를 중심으로 정보통신산업진흥원, 한국지능정보사회진흥원, 정보통신기획평가원 등이 공동으로 추진한다. 정부는 내달 21일까지 국내 AI 기업 및 ... 언어모델(LLM) 개발 경험을 바탕으로 한국어 기반 AI 분야에서 독보적인 입지를 구축했다. 하이퍼클로바X는 검색, 콘텐츠, 쇼핑 등 네이버의 다양한 서비스에 적용되어, 한국어 처리 성능과 실용성에서 국내 최고 수준의 평가를 받고 있다. ...
한국경제 | 2025.07.09 17:55 | 구현화
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지방 '공연문화 수도' 대구가 흔들린다
... 대구오페라하우스를 개관했다. 이후 오페라축제는 22회째, 뮤지컬축제는 20회째를 앞두고 있다. 시는 K컬처 핵심 콘텐츠인 한국 뮤지컬의 글로벌화를 위해 국립뮤지컬콤플렉스가 대구에 조성돼야 한다는 입장이다. 올해 창작뮤지컬 ‘어쩌면 ... 체재비 등 8억원을 지원받으며 해외 공연을 한다. ◇민선 8기 지원 축소로 위기 자초 오랜 기간 쌓아온 대구의 콘텐츠 경쟁력에도 유네스코 음악창의도시 아성이 위협받을지 모른다는 우려가 나온다. 문화계 전문가는 “대구는 음악교육을 ...
한국경제 | 2025.07.09 17:32 | 오경묵
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'경기 청년 다큐스쿨' 교육생 모집…현업 전문가 멘토링으로 실무 역량 강화
한국전파진흥협회는 경기도청, 경기콘텐츠진흥원과 공동으로 다큐멘터리 제작을 희망하는 청년들을 위한 '경기 청년 다큐스쿨' 교육생을 9일부터 모집한다고 밝혔다. 본 프로그램은 기획부터 촬영까지 실무에 필요한 핵심 역량을 ... 기획·제작이 30% 이하로 진행된 30분 내외 단편 다큐멘터리 프로젝트로 신청 가능하다. 정흥보 한국전파진흥협회 상근부회장은 "경기청년다큐스쿨은 자유롭고 도전적인 청년 다큐멘터리 창작자들에게 산업 진입의 실질적인 ...
한국경제 | 2025.07.09 09:28
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2025 콘텐츠 창의인재동반사업 사업화 프로젝트 "Make a Creative & Stage" 선정작 4편 공개
HJ컬쳐는 '2025 콘텐츠 창의인재동반사업 사업화 프로젝트 - Make a Creative & Stage' 공연 선정작 4편의 캐스팅과 함께 포스터를 8일 공개했다. 이번 공연은 한국콘텐츠진흥원 사업화 지원 사업의 일환으로, 플랫폼 기관인 HJ컬쳐와 참여기업 서경대학교 SKU아트컴퍼니 씨어터가 함께하는 '2025 콘텐츠 창의인재동반사업 사업화 프로젝트'는 기존 콘텐츠 창의인재동반사업 수료생을 대상으로 사업화가 ...
한국경제 | 2025.07.08 10:32 | 강홍민