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    • [미래산업 첨병 문화레저] 문화산업 : 애니메이션 .. '총아'

      ... 핵심적인 위치를 차지하고 있다. 다가오는 미래 사회에서 애니메이션 시장을 선점하기 위해 각국이 치열한 경쟁을 펼칠 것은 자명한 일이다. 지난 95년 디즈니가 내놓은 애니메이션 "토이스토리". 디즈니는 3천만달러의 제작비로 흥행 수입만 3억5천만달러를 기록해 10배가 넘는 장사를 했다. 게다가 캐릭터사업 비디오게임 등 연관 산업까지 포함하면 수익은 기하급수 적으로 늘어난다. 애니메이션의 중요성을 단적으로 보여주는 대목이다. 애니메이션은 "원 소스(One ...

      한국경제 | 1999.03.24 00:00

    • [미래산업 첨병 문화레저] 문화산업 : 영상 .. 시장 급성장

      ... 23.1%, 97년 25.5%, 그리고 지난해엔 25%로 전체의 4분의 1 정도를 장악하고 있다. 94년 총관객수 4천8백35만명중 9백93만명을 동원, 90년대 들어 처음으로 시장점유율 20%선을 넘어선 이후 강세를 이어가고 있다. 흥행성적으로 본 한국영화의 발걸음은 더욱 가볍다. 흥행성공 기준인 관객 10만명(서울기준) 이상을 동원한 한국영화가 98년 개봉작 43편중 13편(30.2%)을 기록했다. 한국영화중 10만명 이상의 관객을 동원한 영화의 비율은 ...

      한국경제 | 1999.03.24 00:00

    • 삼부파이낸스, 영화사업에 3백억원 투자

      ... 32억원의 자금을 투자해 놓고 있다. 삼부파이낸스는 시네마서비스에 대한 투자에서 얻은 수익을 전액 재투자, 향후 5년간 매년 60억원씩 총 3백억원을 투자하기로 했다. 양재혁 회장은 "이번 투자확대로 좋은 영화를 만들어 흥행에 성공할 경우 시네마서비스에 대한 투자는 5년간 3백억원선을 훨씬 웃돌수도 있다"며 "시네마서비스뿐만 아니라 다른 영화사에 대한 투자도 더욱 강화해 나갈 계획"이라고 말했다. 또 대기업체 사장 등 기업인 10명이 제로...

      한국경제 | 1999.03.16 00:00

    • "영화 '쉬리' 최고의 벤처 모델" .. 삼성경제연구소 보고서

      "쉬리경영을 배워라" 삼성경제연구소는 10일 "쉬리, 그 성공의 경영학"이란 보고서 "쉬리는 최고의 벤처모델"이라고 밝혔다. 이어 쉬리의 흥행성공 비결과 기업경영에 대한 시사점을 분석했다. 재미있는 시나리오, 과감한 투자, 제작진과 출연진의 열정, 흥행에 충실한 기획 및 제작, 마케팅전략 등 5가지 성공 포인트는 기업경영에도 그대로 적용될 수 있다는게 삼성측의 설명이다. 치밀한 기획과 시나리오 =쉬리는 흥행을 보장받기 위해 철저한 오락영화를 ...

      한국경제 | 1999.03.10 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (21) '게임산업' .. 인력 수급현황

      ... 정확히 반영하고 있기 때문이다. 한마디로 우수인력을 배출할 질높은 교육이 절실하다는 것이다. 국내 게임업계의 인력수급현황은 한마디로 "풍요속의 빈곤"이다. 프로그래머는 많지만 핵심기술을 보유한 인력은 드물다. 특히 게임의 흥행성이나 질을 결정짓는 기획자(게임 프로듀서나 디렉터), 시나리오작가, 3차원 그래픽 디자이너 등은 우수인력이 부족해 애를 먹고 있다. 그나마 보유한 몇몇 전문인력도 IMF이후 해외로 떠나고 있다. 게임산업에 우수인력이 부족한 ...

      한국경제 | 1999.03.08 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2월21일 ~ 27일) 서울

      ... *가연개발(이태근 " 부동산개발및사업대행) 대흥 325의78 *갈릴레오코리아(김경수.300.컴퓨터예약서비스중개) 남대문로4가 45 *고구려산업개발(양성수.50.부동산서비스및임대) 광장 114 현대골든텔 *굿쇼(노일윤 " 공연물제작및흥행알선) 이태원2동 656 *나누우리파이낸스(성태경.150.매출채권대금회수및양수관리) 동소문동4가 260 동소문빌딩 *나경장수탑컨설팅(최대성.100.장묘문화개발연구및컨설팅) 서초 1553의6 *다다티앤씨(최종재.300.별정통신및부가통신) ...

      한국경제 | 1999.03.06 00:00

    • [영화계] '쉬리' 서울극장서 기념행사

      .흥행돌풍중인 영화 "쉬리"가 한국영화중 최다관객을 동원한 "서편제"의 기록을 깰 수 있을까. "쉬리"의 제작사인 강제규필름은 이번 주말께 서편제의 서울관객 1백3만명 동원기록을 넘어설 것으로 예상하고 오는 6일 오후1시30분 서울 종로의 서울극장에서 기념행사를 열 예정이다. 감독과 출연배우들이 직접 극장을 찾아 관객에게 인사하고 주인공 한석규가 입었던 의상과 포스터 등을 추첨을 통해 나눠준다. 영화사 관계자는 "4일 현재 서울서만 95만명의 ...

      한국경제 | 1999.03.04 00:00

    • [OMJ 캠페인] 제3부 : (20) '게임산업' .. 정부 역할

      ... 지원책도 대부분 자금융자나 사무실 및 장비 지원에 치우쳐 있다. 그러나 게임업체들은 돈을 빌려주는 융자보다는 사업파트너로서 투자하는 벤처캐피틀을 절실히 원하고 있다. 특히 게임은 연극이나 영화 등 문화상품처럼 한 제품이 흥행되면 이전의 실패를 한꺼번에 만회할 수 있다는 점에서 단기보다는 장기적인 안목의 투자가 필요하다는 것이다. 개별 업체가 영세하다보니 한 번 실패하면 그대로 폐업되는 경우가 많아 다음 제품에 소중한 실패경험을 반영하지 못하는 악순환의 ...

      한국경제 | 1999.03.04 00:00

    • 전업작가들의 '생존여행' .. '문단 사상 첫 세미나'

      ... 혼자해야 하는 작가로서는 부당한 대우나 소외감을 느끼는 경우가 많다"고 토로하자 화가이기도 한 김미진씨는 "문학뿐만 아니라 미술 애니메이션 기초학문 등에서도 순수문화를 우대하는 시회풍토가 조성돼야 한다"고 말했다. "영화 흥행처럼 상업주의에 쫓기는 문학현실이 한스럽다"는 구효서씨의 한탄과 함께 이경자씨는 "고료나 원작료 책정때 작가 개개인이 곧 문단 이라는 생각으로 최소한의 권리를 지켜야 한다"고 강조했다. 김하기씨는 "지방 작가들의 어려움은 더하다"고 ...

      한국경제 | 1999.03.01 00:00

    • 다양한 작품들 한자리서 감상 .. 아트페어 '1999 SEAF'

      ... 19명. 2부에는 권은희 김석중 김영애 김혜영 박순진 석구성 신봉자 신학 오길주 오일영 이은호 전병화 정문경 채옥희 최장한 최정선 최홍준씨 등 17명이 참가한다. 참가작가들가운데 최우수작가(작품성및 기획이 뛰어난 작가) 흥행작가 (작품을 가장 많이 판 작가) 인기작가(관람객투표에서 최다득표를 한 작가) 등을 뽑아 별도의 개인전을 열어주고 해외아트페어 참가자격을 줄 예정이다. 행사기간중엔 "20만원 특별전"도 열린다. 참여작가들이 각 2점씩 출품한 ...

      한국경제 | 1999.03.01 00:00