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      10명 중 3명 잘렸다…잘나가던 게임회사 '반전 상황'

      ... 됐다”고 설명했다. ◆5개월 만에 1년치 잘렸다 게임업계 해고 바람은 해외도 마찬가지다. 글로벌 게임사 대상 해고 추적 웹사이트인 ‘게임 인더스트리 레이오프’에 따르면 올해 세계 게임산업의 해고 ... AI 소프트웨어 사업을 강화하면서 올해 전체 직원의 25%에 해당하는 1800명을 해고하기로 했다. 1월 미국 게임개발자콘퍼런스(GDC)가 게임 산업 종사자 3000여 명을 대상으로 한 설문조사에선 응답자의 84%가 생성 AI 사용을 ...

      한국경제 | 2024.06.02 18:05 | 이주현

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      [비즈니스 인사이트] 사모펀드는 어떻게 한계산업에서 돈을 버나

      ... 독과점, 즉 ‘철밥통’으로 만드는 것이다. 그러니 경쟁 상황에서 순위가 4위권 밖이라면, 접어라. 3~4등이라면 치킨게임을 하는 한이 있어도 2등이 될지, 잽싸게 1등이나 2등에게 가서 팔고 손을 털지 결정하라. 산업의 미래가 없어 보이는데 진입 비용은 있기 때문에, 아무도 안 들어온다는 게 한계산업의 장점이다. 하위 경쟁사가 사업을 접을 것 같으면 기다림도 방법이다. 헐값에 살 수 있는 행운이 온다면 날름 잡든지, 아니면 그걸 ...

      한국경제 | 2024.06.02 17:49

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      호텔 셰프가 직원 끼니 챙겨주던 회사가 어쩌다가…

      ... 상황”이라고 설명했다. 5개월 만에 1년치 잘렸다 게임업계 해고 바람은 해외도 마찬가지다. 글로벌 게임사 대상 해고 추적 웹사이트인 ‘게임 인더스트리 레이오프’에 따르면 올해 세계 게임산업의 해고 ... AI 소프트웨어 사업을 강화하면서 올해 전체 직원의 25%에 해당하는 1800명을 해고하기로 했다. 1월 미국 게임개발자콘퍼런스(GDC)가 게임 산업 종사자 3000여 명을 대상으로 한 설문조사에선 응답자의 84%가 생성 AI 사용을 ...

      한국경제 | 2024.06.02 17:00 | 이주현

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      [10대 도박의 덫] "청소년기 중독성, 성인보다 훨씬 높고 위험"

      ... 추가 특별단속을 실시해 고액·상습 도박 행위자 처벌과 치유·재활에 힘쓰고 있다. 전국의 각 시도경찰청도 '도박은 게임이 아닌 악질 범죄'라고 강조하며 관련 기관과 연계해 범죄 예방에 집중하고 있다. 서울경찰청은 최근 급증한 청소년 ... 불법 도박사이트와 대출업자에 대한 단속을 강화해야 한다는 의견도 있다. 하동진 서울경찰청 청소년보호계장은 "도박 산업을 수요와 공급이라는 관점에서 봤을 때 도박장을 열고 프로그램을 만드는 공급자는 당연히 엄격하게 단속·처벌해야 한다"며 ...

      한국경제 | 2024.06.02 08:05 | YONHAP

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      [마켓인사이트] 금리 먹구름 언제쯤…변동성 장세 이어질듯

      ... 방어엔 역부족이었다. 지난 29~30일 이틀간 외국인이 순매도한 코스피200 선물도 2조원이 넘었다. 업종별로는 게임주가 부진한 서비스업(-3.47%), 창사 후 첫 파업 소식이 전해진 삼성전자가 포함된 전기전자(-3.33%)의 낙폭이 ... 대체로 부합했으나, 인플레이션 둔화에 별다른 진전이 없다는 분석에 시장에선 미지근한 반응을 보였다. 다우존스30산업평균지수는 올해 들어 가장 큰 폭(1.51%)으로 올랐으나, 나스닥지수는 장중 낙폭을 줄여 약보합(-0.01%)으로 ...

      한국경제 | 2024.06.02 07:00 | YONHAP

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      주점으로 위장한 불법게임장 운영한 우즈벡인 검거

      주점으로 위장한 불법 게임장을 운영해 온 우즈베키스탄 국적의 30대가 경찰에 붙잡혔다. 경기남부경찰청 범죄예방대응과는 게임산업진흥에 관한 법률 및 교육환경 보호에 관한 법률 위반 혐의로 A(35·여)씨를 긴급체포했다고 1일 밝혔다. A씨는 지난해 5월부터 체포 직전까지 안산시 단원구의 주택가에서 PC 14대 규모의 무등록 게임장을 운영한 혐의를 받고 있다. 그는 단속을 피하기 위해 주점 간판을 달고, 외부에서는 안이 들여다보이지 않도록 조처해 ...

      한국경제 | 2024.06.01 15:27 | YONHAP

    사전

    확률형 아이템 경제용어사전

    확률형 아이템은 게임에서 무작위로 얻을 수 있는 아이템을 말한다. 이는 게임 회사가 일정한 확률에 따라 아이템을 제공하는 방식으로 운영되며, 사용자들은 이를 구매하여 자신의 캐릭터를 강화하거나 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있다. ... 자율규제'를 시행하고 있으며, 게임 내 구매화면에 확률정보를 표시하도록 하고 있다. 문화체육관광부는 2023년 2월 게임산업법 시행령을 개정하고 2024년부터 게임 내 확률형 아이템 정보 공개를 의무화할 예정이다. 개정안은 확률형 아이템의 ...

    P2E 게임 [play to earn game] 경제용어사전

    블록체인 기술을 이용해 플레이하면 가상화폐나 대체불가토큰(NFT)을 보상으로 주는 게임. 소셜미디어, 인터넷 커뮤니티 등 기존 인터넷 기술을 일컫는 웹(Web) 2.0과 비교해 '웹3' 게임이라고도 불린다. P2E 게임게임에서 ... 현금화하거나, 아이템·캐릭터를 NFT로 만들어 다른 이용자와 거래할 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 P2E 게임 영업이 불법이며, 게임산업법 32조는 '게임을 통해 획득한 유·무형의 결과물을 환전·환전 알선하거나 재매입을 업으로 ...

    슈퍼앱 [Super App] 경제용어사전

    슈퍼앱은 하나의 기능만 제공하는 단일앱과 달리 금융 서비스뿐만 아니라 음식 배달, 티켓 예매, 온라인 쇼핑, 게임과 같은 라이프스타일 서비스를 단일 플랫폼 내 통합된 인터페이스로 제공하는 앱이다. 특히 슈퍼앱은 스마트폰 사용이 ... 제공하고 있다. 카카오는 일본, 인도네시아, 필리핀 등 해외 시장으로도 확장 중이다. 국내 스타트업 투자 및 이종산업 기업 인수 등을 통해 서비스 영역·밸류체인을 지속적으로 넓히며 고객 오퍼링(offering)도 확대하고 있다. 토스도 ...