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"고객이 함께 연구하는 차"…현대차·기아 'UX스튜디오' 문열어
... 개발 과정에 활용하던 사내 협업 플랫폼이었다. UX 연구의 핵심인 사용자 조사 역시 일부 특정 고객을 초청해 비공개로 운영해 왔다. 이번에 완전히 새로 단장하면서 고객 접근이 편리한 강남대로 사옥에 들어서게 됐다. 방문객들은 UX ... ‘어드밴스드 리서치 랩’으로 구성된다. 구체적으론 1층 오픈랩은 고객 개방형 체험 공간으로 UX 테스트 존, SDV 존, UX 아카이브 존이 마련돼 있다. 고객이 UX 연구 과정을 살펴보고 SDV(소프트웨어를 중심으로 ...
한국경제 | 2025.07.02 10:27 | 신정은
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"한달 만에 24% 뛰었다"…게임株, 신작 기대로 '부활 날갯짓' [종목+]
... 게임쇼 '서머 게임 페스트 2025'(SGF 2025)에서 다양한 신작과 신규 콘텐츠를 선보였다. 카카오게임즈는 이 자리에서 다중접속역할수행게임(MMORPG) '크로노 오디세이'의 영상을 공개하고 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT) 일정을 발표했다. 이날 이후 카카오게임즈 주가는 첫 거래일에만 9%대 급등했다. 또 오는 3분기 '가디스오더'와 4분기 '프로젝트Q'를 출시할 예정이다. 김소혜 한화투자증권 연구원은 ...
한국경제 | 2025.06.24 08:16 | 고정삼
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스마일게이트 먹여살린 효자 IP '로스트아크'…모바일로 부활 예고
... 인테리어 소품을 반영하는 것도 가능하다. 전투뿐만 아니라 개인의 취향을 반영할 수 있는 개인화 콘텐츠도 강화한 것이다. 스마일게이트는 로스트아크 모바일 출시 전 소통을 통해 피드백을 반영할 예정이다. 사흘간 비전 프리뷰 행사를 통해 개발 방향성을 공유하고 주요 컨텐츠를 검증한 다음 오는 10월 비공개베타테스트(CBT)를 진행할 예정이다. 론칭 쇼케이스는 일정은 아직 정해지지 않았다. 박수빈 한경닷컴 기자 waterbean@hankyung.com
한국경제 | 2025.06.19 15:25 | 박수빈