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    한국경제 뉴스

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      [박스오피스] '인사이드 아웃 2' 독주…첫 주말 175만명 동원

      ...) 175만여명이 관람해 박스오피스 정상을 차지했다. 매출액 점유율은 84.3%다. 지난 12일 개봉한 이 영화의 누적 관객 수는 208만2천여명이다. 토요일인 15일 100만명을 돌파한 데 이어 이튿날 200만명을 넘어섰다. ... 반영한 CGV 골든에그 지수도 97%로 높은 수준이다. '인사이드 아웃'도 9년 전 국내 개봉 당시 497만명의 관객을 모으며 흥행했다. '인사이드 아웃 2'가 200만명 돌파에 걸린 시간이 '인사이드 아웃'보다 6일이나 짧다는 ...

      한국경제 | 2024.06.17 08:36 | YONHAP

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      '인사이드 아웃2' 5일 만에 200만 돌파…역대 픽사 최고 속도[TEN이슈]

      애니메이션 영화 '인사이드 아웃2'가 개봉 5일 만에 200만 관객을 돌파했다. 영화관입장권 통합전산망에 따르면 지난 16일 '인사이드 아웃2'는 5일 연속 박스오피스 1위 자리를 지켰다. 하루 동안 73만 1311명을 동원했다. 누적 관객 수는 208만 2740명을 기록했다. '인사이드 아웃2'의 200만 돌파는 올해 개봉 외화 중 유일하게 200만 관객을 넘겼던 '웡카'(16일)보다 ...

      텐아시아 | 2024.06.17 08:06 | 김지원

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      '흥행 돌풍'…'인사이드 아웃 2' 개봉 첫주 전세계 4천억원 수입

      ... 역대 최고 성적은 2018년 '인크레더블 2'가 거둔 1억8천270만달러(약 2천538억원)였다. 그동안 이 영화를 포함해 개봉 첫 주 1억달러를 넘긴 픽사의 애니메이션은 총 4편 있었으며, '인사이드 아웃 2'가 다섯 번째 작품으로 ... 등극할 조짐이다. '인사이드 아웃 2' 제작에는 약 2억달러(약 2천778억원)가 투입된 것으로 알려졌다. 이 영화는 시장조사업체 시네마스코어의 초기 관객 설문에서 A 등급을 받았으며, 영화 평점 사이트 로튼토마토에서 관객들이 매긴 ...

      한국경제TV | 2024.06.17 06:19

    사전

    스크린 상한제 경제용어사전

    스크린 상한제는 관객이 몰리는 주요 시간대에 특정 영화의 상영관 스크린 수를 제한하는 제도다. 스크린 상한제의 목적은 특정 영화의 스크린 독과점 현상을 막고 영화의 다양성을 확보하기 위한 것이다. 2019년 4월'어벤져스: 엔드 게임'이 사전예매만 200만 장(예매율 96.8%)이 넘고, 전국 스크린의 90%가 넘는 2800여 개를 차지한 이후 부터 정부는 '스크린 상한제' 도입을 추진하고 있다. 4월 22일에는 박양우 문화체육관광부 장관이 직접 ...

    시각효과 [visual effect] 경제용어사전

    영화, 드라마, 게임 등 영상 제작 과정에서 실제 촬영으로는 구현하기 어렵거나 불가능한 장면을 컴퓨터 그래픽 기술 등을 이용하여 만들어내는 기술이다. 흔히 VFX라고 줄여서 부르기도 한다. 시각효과는 크게 CG, 실사 합성, 특수 ... 다양한 분야에서 활용된다. 시각효과는 감독의 창의적인 비전을 실현하고, 현실에서는 불가능한 장면들을 표현하며, 관객들에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하는 중요한 역할을 한다. 할리우드의 흥행 상위 10위권 영화는 시각효과 부문이 ...

    스크린 투어리즘 [screen tourism] 경제용어사전

    영화가 흥행한 뒤 그 촬영지에 관객들이 몰리는 현상이다. ''반지의 제왕''이나 ''호빗'' 등이 흥행하자 뉴질랜드의 촬영장소가 전세계인의 관광명소로 떠오른 것이 대표적인 예이다. 2013년의 경우 뉴질랜드를 찾은 관광객의 8%는 '호빗' 촬영지를 보기 위해 방문했다.