• 정렬
    • 기간
    • 영역
    • 옵션유지
    • 상세검색
      여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

    전체뉴스 51-60 / 30,858건

    • 최신순
    • 정확도순
    • 과거순
    • 넷마블, 1분기 매출 5,854억원, EBITDA 427억원, 영업이익 37억원

      ... 다변화된 포트폴리오를 이어갔다. 넷마블은 지난 4월 24일 출시한 '아스달 연대기: 세 개의 세력', 5월 8일 글로벌 정식 출시한 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'에 이어 다양한 신작들을 내놓는다는 전략이다. 특히, 오는 ... 보여주고 있고, 5월 29일 선보이는 '레이븐2'를 비롯해 하반기에도 '일곱 개의 대죄 키우기' 등 4종의 신작 라인업이 준비돼 있어 올 해 게임사업의 경쟁력을 확실히 회복할 수 있도록 전사의 역량을 집중할 것”이라고 밝혔다.

      한국경제 | 2024.05.09 15:54 | WISEPRESS

    • thumbnail
      영업익 2배 늘어도 주가 뒷걸음질…카카오 '울상' [엔터프라이스]

      ... 문제로 골머리를 앓고 있죠. 사실상 라인야후의 지분을 정리하라는 일본 정부의 압박이 이어지고 있는 가운데, 네이버의 글로벌 전략이 흐트러질 수 있다는 우려가 나오고 있고요. 카카오는 오늘(9일) 실적 발표를 통해 지난해에 비해 영업이익이 ... 따른 로열티 수익이 기대되는 디앤씨미디어도 시장에선 긍정적으로 반응하고 있습니다. 크래프톤이나 위메이드와 같이 글로벌 매출의 비중이 높은 게임사들의 실적도 긍정적으로 개선되고 있다는 점도 알아두셔야겠습니다. 정 기자, 오늘 내용 ...

      한국경제TV | 2024.05.09 15:35

    • thumbnail
      HD현대, 美 AI 엑스포서 '무인함정' 첫 공개…"내향성능·항속거리 극대화"

      ... USV는 정찰, 기뢰 탐색 등 각종 임무에서 유인 함정을 대체하는 필수 전력으로 여겨진다. 미래 해전의 '게임 체인저'가 될 가능성이 높다는 관측이 나온다. HD현대는 지난 7일부터 이틀간 미국 워싱턴D.C.에 있는 ... 2000만달러에서 연평균 11.5%씩 성장해 2032년에는 27억달러에 달할 것으로 전망된다. HD현대 관계자는 "글로벌 함정 시장의 새로운 블루오션인 USV 분야를 방산 AI 선도기업인 팔란티어와 함께 선도해 나갈 것"이라고 ...

      한국경제 | 2024.05.09 15:33 | 오현우

    • thumbnail
      현대차그룹, 차세대 미디어 아티스트 발굴 'VH 어워드' 공모전

      ... 밝혔다. 2016년 시작된 VH 어워드는 차세대 미디어 아티스트를 발굴하는 공모전으로, △비디오 아트 △영화 △게임 △애니메이션 △모션 그래픽 등의 분야 아티스트들의 등용문 역할을 해왔다. 현대차그룹은 한국 아티스트만을 대상으로 ... 아시아로 확대했다. 최종 선발된 5명에게는 작품 제작 지원금 2만5000달러(약 3400만원)와 함께 미국 뉴욕의 글로벌 아트 앤 테크놀로지 전문기관인 '아이빔'의 온라인 레지던시 프로그램을 제공한다. 또 현대차그룹 인재개발원 ...

      한국경제 | 2024.05.09 13:44 | 김재후

    • thumbnail
      네오위즈 '프로사커: 레전드 일레븐' 국내 정식 출시

      네오위즈는 모바일 축구 게임 '프로사커: 레전드 일레븐'을 전날 국내 시장에 정식 출시했다고 9일 밝혔다. '프로사커'는 축구와 수집형 역할수행게임(RPG)을 결합한 게임으로, 선수를 모으고 전략적으로 팀을 구성하는 시스템이 특징이다. 특히 국제축구선수협회(FIFPRO) 라이선스를 확보해 세계적인 인기 선수들을 게임 속에서 만날 수 있다. 네오위즈 관계자는 "한국 출시에 이어 글로벌로 서비스 지역을 점차 확대해 나갈 예정"이라고 말했다. ...

      한국경제 | 2024.05.09 10:41 | YONHAP

    • thumbnail
      중국서 생존 위해…글로벌 차 업계, 현지 기술기업과 제휴 러시

      ... 진입하지 못할 것이다. " 홍콩 하이퉁 인터내셔널 증권의 애널리스트인 바니 야오의 진단이다 현대와 도요타 등 글로벌 자동차 제조업체들이 중국에서 살아남기 위해 현지 주요 기술기업들의 활용에 적극적으로 나서고 있다. 이들 업체는 ... 바이두와 파트너십을 맺을 것이라고 밝혔고, 도요타는 AI 모델, 클라우드 서비스, 빅 데이터 지원을 위해 중국의 주요 게임 업체 텐센트를 선택했다. 메르세데스-벤츠는 텐센트의 인기 모바일 레이싱 게임이 포함된 엔터테인먼트 시스템을 갖춘 ...

      한국경제 | 2024.05.09 10:16 | YONHAP

    • thumbnail
      IP의 힘? 넷마블 '나혼렙 어라이즈' 27개국서 매출 톱10 진입

      넷마블은 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 정식 출시 당일 국내를 비롯한 글로벌 27개국에서 애플 앱스토어 매출 상위 10위 안에 들었다고 9일 밝혔다. 한국 시각 기준 전날 정오 출시된 '나 ... 앱스토어 79개국, 구글 플레이스토어는 66개국에서 인기 1위를 기록했다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억회를 기록한 한국 웹소설 및 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산(IP)을 기반으로 만들어진 최초의 ...

      한국경제 | 2024.05.09 10:14 | YONHAP

    • 넷마블 〈나 혼자만 레벨업:어라이즈〉, 출시 당일 글로벌 27개국 매출 Top10 진입

      넷마블(대표 권영식, 김병규)의 신작 액션 게임 〈나 혼자만 레벨업:어라이즈〉(개발사 넷마블네오)가 정식출시 당일 국내를 포함한 글로벌 27개국에서 애플 앱스토어 매출 Top10에 진입했다. 지난 8일 출시한 〈나 혼자만 레벨업:어라이즈〉는 현재 애플 앱스토어 매출 기준 한국 1위, 일본 3위, 대만 4위, 프랑스 3위 등 글로벌 주요 국가에서 매출 Top10을 기록하면서 흥행 조짐을 보이고 있다. 미국에서는 11위를 기록하면서 Top10 진입을 목전에 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:54 | WISEPRESS

    • thumbnail
      넷마블, 신작 '나혼렙' 흥행 기대감에 4%대 '상승'

      ... 반납한 모습이다. 넷마블은 직전 2거래일에도 연속으로 상승했다. 전날 넷마블은 넷마블네오가 개발한 신작 액션 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'를 전 세계 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 밝혔다. ... 올랐다. 구글 플레이스토어에서도 500만 다운로드를 돌파했다. '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'는 글로벌 누적 조회수 143억회를 기록한 웹툰·웹소설 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP)을 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:31 | 진영기

    • thumbnail
      현대차그룹, 차세대 미디어 아티스트 발굴 'VH 어워드' 공모전

      최종 5명에 상금 2만5천달러…글로벌 예술기관서 작품 상영기회 현대차그룹은 오는 7월 5일까지 '제6회 VH 어워드' 미디어 작품 공모전을 연다고 9일 밝혔다. VH 어워드는 차세대 미디어 아티스트를 발굴하고 예술적 도전과 성장을 지원하기 위한 공모전이다. 2016년 시작돼 비디오 아트, 영화, 게임, 애니메이션, 모션 그래픽 등 다양한 분야 아티스트들의 등용문 역할을 해왔다. 현대차그룹은 한국 아티스트만을 대상으로 진행하던 공모전을 4회차부터 ...

      한국경제 | 2024.05.09 09:28 | YONHAP