• 정렬
  • 기간
  • 영역
  • 옵션유지
  • 상세검색
    여러 단어 입력시 쉼표(,)로 구분해주세요.

전체뉴스 81-90 / 594건

  • 최신순
  • 정확도순
  • 과거순
  • 넷마블문화재단 '넷마블장애인선수단', '2022 충주탄금호전국장애인조정대회'에서 총 19개 메달 획득

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 8월 5일, 6일 양일간 충주탄금호조정경기장에서 열린 '2022 충주탄금호전국장애인조정대회'에서 넷마블장애인선수단이 총 19개 메달(금7, 은10, 동2)을 획득했다고 밝혔다. 대한장애인조정연맹 및 충청북도장애인조정연맹이 주최·주관하는 이번 대회는 종목(수상/실내), 장애유형(지체/시각/지적), 성별(남/ 여/혼성), 구분(초/중/고·일반부 통합)으로 구분한 총 23개 세부 종목으로 대회가 치뤄졌다. 이번 ...

    한국경제 | 2022.08.09 11:51 | WISEPRESS

  • 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 2기 발대식 개최

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 부트캠프 2기 발대식을 지난 3일 온라인으로 진행했다고 밝혔다. 부트캠프는 게임 개발 역량이 뛰어난 전국의 중, 고등학생을 대상으로 단기간의 강도 높은 개발 교육을 통해 게임 전문가를 양성하는 프로그램이다. 온라인 생중계로 진행된 이번 발대식에는 부트캠프 2기에 선발된 학생 30명(8팀)을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 강사진 등이 함께 참여해 자리를 기념하고 앞으로의 각오를 다졌다. 넷마블문화재단 ...

    한국경제 | 2022.08.04 09:29 | WISEPRESS

  • 또 등급분류 취소…P2E 게임에 유독 엄한 정부

    ... 다른 게임의 재화로 바꿀 수도 있다. 거래소를 통해 현금화하는 것도 가능하다. 게임업계에선 P2E 게임을 유망 분야로 보고 있다. 장기적으로 게임 재화 소유권을 기업에서 개인에게 넘기는 방향으로 게임이 진화할 것이란 설명이다. 방준혁 넷마블 이사회 의장은 올해 초 “블록체인 기반 게임은 하나의 흐름”이라며 “P2E 게임 출시를 허용하고 부작용을 규제하는 방안이 바람직하다”고 주장했다. 반면 정부는 P2E 게임의 사행성 ...

    한국경제 | 2022.07.08 17:11 | 이승우

  • thumbnail
    카카오 김범수 4.7조원 뚝↓…회장님들 주식재산도 '폭삭'

    ... 1월 초 대비 6월 말 기준 카카오와 카카오게임즈 주가는 각각 39%, 47.2% 가량 하락했다. 삼성전자 이재용 부회장은 상반기 중 주식재산이 2조1천530억원 줄어 김범수 전 의장 다음으로 감소 폭이 컸다. 이어 넷마블 방준혁 의장(1조2천147억원↓), 셀트리온 서정진 명예회장(1조1천69억원↓) 등 순이었다. 한편 올해 6월 말 기준 조사 대상 33명 중 주식재산이 1조원 이상인 총수는 11명이었다. 삼성전자 이재용 부회장의 주식재산이 12조335억원으로 ...

    한국경제TV | 2022.07.05 11:14

  • thumbnail
    총수들도 못 웃은 상반기 주식시장…김범수 주식평가액 4.8조↓

    ... 중인데, 1월 초 대비 6월 말 기준 카카오와 카카오게임즈 주가는 각각 39%, 47.2% 가량 하락했다. 삼성전자 이재용 부회장은 상반기 중 주식재산이 2조1천530억원 줄어 김범수 전 의장 다음으로 감소 폭이 컸고, 이어 넷마블 방준혁 의장(1조2천147억원↓), 셀트리온 서정진 명예회장(1조1천69억원↓) 등 순이었다. 한편 올해 6월 말 기준 조사 대상 33명 중 주식재산이 1조원 이상인 총수는 11명이었다. 삼성전자 이재용 부회장의 ...

    한국경제 | 2022.07.05 11:00 | YONHAP

  • 제 13회 넷마블 게임콘서트 성료 넷마블문화재단, 게임콘서트 통해 게임과 암호자산·메타버스 간 연계 발전방안 모색

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지난 6월 25일(토), 메타버스 플랫폼 '게더타운(Gather Town)'을 통해 제 13회 넷마블 게임콘서트를 진행했다고 밝혔다. 게더타운 '넷마블 게임콘서트 월드맵'은 △강연자의 강연을 들으며 소통할 수 있는 '강연장' △OX퀴즈와 웹게임을 즐길 수 있는 '체험존' △지난 게임콘서트를 시청할 수 있는 '미디어룸'으로 구성돼 참가자들이 강의를 비롯한 다양한 체험 콘텐츠를 함께 즐길 수 있도록 했다. '게임 &'라는 ...

    한국경제 | 2022.06.27 10:40 | WISEPRESS

  • 넷마블문화재단, 제 13회 '넷마블 게임콘서트' 오는 25일 '게더타운'에서 개최

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 제 13회 넷마블 게임콘서트'를 오는 6월 25일(토) 오후 3시, 메타버스 플랫폼 '게더타운(Gather Town)'을 통해 개최한다고 밝혔다. 게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 작년부터는 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 형태로 ...

    한국경제 | 2022.06.22 09:59 | WISEPRESS

  • 넷마블문화재단, '2022 넷마블 온라인 게임소통학교' 참가자 모집

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 '2022 넷마블 온라인 게임소통학교' 참가 가족을 모집한다고 밝혔다. 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 '게임소통학교'는 건강한 가족 게임문화를 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족간의 소통을 지원하는 프로그램이다. 2020년부터는 코로나19 상황에 맞춰 온라인 교육 형태로 진행하고 있다. '게임소통학교'는 초등학교 자녀를 둔 가족은 누구나 신청 가능하며, ...

    한국경제 | 2022.06.17 10:07 | WISEPRESS

  • 넷마블문화재단, 게임아카데미 부트캠프 2기 참가자 모집

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 게임아카데미 부트캠프 2기 참가자를 모집한다고 밝혔다. 게임아카데미 부트캠프는 게임 개발 경험 및 역량을 가진 학생들을 대상으로 집중 멘토링을 통해 게임 개발에 특화된 전문가를 양성하는 프로그램이다. 작년 게임아카데미 5주년을 맞아 처음으로 신설됐다. 오프라인을 기반으로 8개월 간 게임 개발에 대한 범용적인 교육과정을 제공하는 기존 게임아카데미와 달리 부트캠프는 방학기간 약 2개월 동안 한층 심화된 실무 개발 훈련을 ...

    한국경제 | 2022.06.15 09:09 | WISEPRESS

  • 넷마블문화재단, '2022 전국 장애학생 e페스티벌' 지역 예선 시작

    넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 국립특수교육원(원장 이한우) 및 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원하는 '2022 전국 장애학생 e페스티벌'의 지역 예선을 시작했다고 밝혔다. '전국 장애학생 e페스티벌'은 게임의 우수한 기능성을 활용해 장애학생의 자존감 및 성취감을 고양하는 것은 물론 정보화 능력향상과 건강한 여가문화 확립을 위해 2009년부터 14년째 개최해오고 있다. 올해 '전국 장애학생 e페스티벌'은 ...

    한국경제 | 2022.06.14 14:12 | WISEPRESS