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전체뉴스 641-650 / 802건

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    시간이 말해준다…소리없이 강한 '역주행' 게임들

    ... 역할을 하고 있다. ◆저력 뽐내는 넷마블 스테디셀러 게임 22일 게임 업계에 따르면 모바일게임 매출순위 상위권에는 출시 3년이 지난 몇몇 게임들이 신작들과 함께 이름을 올리고 있다. 현재 구글플레이 게임매출 6위는 '세븐나이츠 for kakao', 8위는 '모두의마블 for kakao', 10위는 '서머너즈워: 천공의 아레나'이다. 모두 2013~2014년 출시된 장수 게임들이다. 수명이 짧은 모바일게임 시장에서 매출순위 ...

    한국경제 | 2017.12.22 14:08 | 박희진

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    넷마블 임원, 신작 앞두고 스톡옵션 차익실현…투자자 '심기 불편'

    ... 투자자들의 고민도 깊어졌다. 물량 부담도 있지만, 무엇보다 내년 신작 출시를 앞두고 경영진이 주식을 팔아 투자심리가 악화되는 것이 아니냐는 우려가 나온다. 넷마블은 내년초 기대작 '블레이드앤소울 레볼루션'과 '세븐나이츠2' 등을 선보일 예정이다. 한중관계 회복에 따른 리니지2 레볼루션의 중국 진출 기대감도 유효하다. 증권가는 투자자들의 우려와 달리 신작 모멘텀(상승동력)에 더 주목해 주가의 우상향을 점치고 있다. 증권업계 관계자는 "넷마블 ...

    한국경제 | 2017.12.21 09:16 | 박희진

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    K게임 '한류 대표'로… 화장품 제쳤다

    ... 레볼루션’, 엔씨소프트 ‘리니지M’이 해외 시장에서 흥행 물꼬를 튼 데다 내년에 굵직한 신작이 쏟아져 나올 예정이기 때문이다. 넥슨은 ‘야생의 땅: 듀랑고’, 넷마블은 ‘세븐나이츠 모바일’, 엔씨소프트는 ‘리니지 2M’ ‘블레이드앤소울 모바일’ 등을 개발 중이다. ◆대-중소업체 ‘양극화’ 해결해야 한국 게임산업이 내수산업을 넘어 수출산업으로 ...

    한국경제 | 2017.12.20 18:15 | 유하늘

  • "넷마블, 4분기 실적 숨고르기…내년 2분기 기대"-이베스트

    ... 올 4분기 매출은 전분기보다 6.2% 증가한 6180억원, 영업이익은 0.7% 늘어난 1126억원으로 예상했다. 국내 및 아시아 11개국에서 '리니지2: 레볼루션(이하 레볼루션)'의 매출이 감소하고, '세븐나이츠' 등 기존 게임 매출도 줄어들 것으로 분석했다. 레볼루션이 진출한 일본과 북미·유럽 시장에서는 공격적인 마케팅도 지속됐을 것이라는 설명이다. 성 연구원은 "'테라M'과 레볼루션 북미·유럽 ...

    한국경제 | 2017.12.19 07:33 | 박희진

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    새 역사 쓴 게임 업계, 올해도 최대 실적 예고…내년 준비는?

    ... 넷마블은 지난달 북미·유럽·중동 54개국에 레볼루션을 동시 출격시켰다. 최근 한중 관계가 회복되면서 레볼루션의 중국 진출 기대감도 커지고 있다. 이 외에도 '블레이드앤소울 레볼루션'과 '세븐나이츠2' 등 인기 지적재산권(IP)을 활용한 기대작들이 대기 중이다. 엔씨소프트 역시 4분기부터 '리니지M'의 글로벌 시장 공략을 본격화했다. 지난 11일 대만 홍콩 마카오 등에 출시된 리니지M은 현지 시장에서 초반 돌풍을 일으키며 ...

    한국경제 | 2017.12.18 15:39 | 박희진

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    게임주, 겨울방학 성수기 앞두고 '고공행진'

    ... 넷마블게임즈(3.12% 상승) 등 대형주뿐 아니라 게임빌(5.72%) 넷게임즈(1.99%) 선데이토즈(2.66%) 등 중소형주도 강세를 보였다. 넷마블게임즈는 내년에 ‘블레이드&소울 레볼루션’ ‘세븐나이츠2’ ‘이카루스M’ 등 대작을 잇따라 선보일 예정이다. 지난 11월 내놓은 ‘테라M’도 애플 앱스토어와 구글플레이 매출 상위권에 올랐다. 게임빌은 내년에 ‘로...

    한국경제 | 2017.12.13 17:40 | 홍윤정

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    "구관이 명관" 게임업계 오래된 IP '화려한 부활'

    ...39;도 PC온라인게임 '테라' IP를 활용해 만든 모바일게임이다. 게임 업계에서는 흥행 리스크 부담을 줄일 수 있다는 점에서 검증된 IP에 대한 수요가 높다. 내년에도 '블레이드앤소울' '세븐나이츠' 등 기존 IP를 활용한 새 게임들이 출시될 예정이다. 김민정 하이투자증권 연구원은 "게임이 다양화되고 신작 경쟁이 치열해질 수록 게임 이용자들은 이미 익숙한 원작 캐릭터가 담긴 게임을 선호하는 경향이 강해질 것으로...

    한국경제 | 2017.12.13 09:00 | 박희진

  • "넷마블게임즈, 18년 신작 MMORPG 모멘텀 기대"-골든브릿지

    ... 2018년에도 신작 MMORPG로 추가 해외 진출을 이어갈 것이라고 전망했다. 이에 따라 투자의견 매수와 목표주가 22만5000원을 유지했다. 이 증권사 박건영 연구원은 "지스타를 통해 테라M, 블레이드&소울 레볼루션, 세븐나이츠2, 이카루스M 등 2018년 신작을 확인할 수 있었다"며 "테라M은 출시 첫 날 일매출 30억원 후반대를 기록, 다른 게임들에 대한 기대감을 높였다"고 말했다. 다만 "남은 게임이 모두 비슷한 ...

    한국경제 | 2017.12.11 07:32 | 김아름

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    중국 이어 일본도…국경장벽 사라진 모바일게임 시장

    ... 문을 두드리고 있다. 그 결과 해외에 먹히는 게임을 만들고 자국에 통할 만한 게임을 선별해 들여올 수 있는 노하우가 생겼다는 분석이다. 일례로 최근 일본에서 '리니지2: 레볼루션'을 안착시킨 넷마블은 앞서 '세븐나이츠'와 '나이츠크로니클' 등 자체 개발 게임을 선보이며 일본 시장과 이용자들에 대한 이해도를 높여왔다. 이번 페이트그랜드오더 출시 때는 국내 맞춤형 전략이 눈길을 끌었다. 넷마블은 일본 원작의 세계관과 게임성을 유지하면서 ...

    한국경제 | 2017.11.29 08:47 | 박희진

  • <<마켓토론>> 게임주 전성시대 2018년도 `승승장구`

    ... 이미 MMORPG를 성공시킨 경험과 운영 노하우를 갖춘 넷마블게임즈의 신작은 흥행할 가능성이 높다. 오늘 출시한 `테라M`은 현재 무료 다운로드 기준 1위를 기록하고 있으며 이후에도 `블레이드앤소울 레볼루션`, `이카루스M`, `세븐나이츠2`까지 국내 게임 업체 중에서 가장 많은 MMORPG 신작 라인업을 보유하고 있다. 최근 출시한 일본 모바일 RPG `페이트그랜드오더`는 양사 마켓에서 매출 기준 상위 10위권에 안착했는데 이로써 퍼블리싱 역량 또한 증명되었다. 더불어 ...

    한국경제TV | 2017.11.28 13:23