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'삼체'의 중국, 작년 SF산업 21조 규모…8년 새 10배 성장
[게임위드인] '스텔라 블레이드' 흥행 훈풍…콘솔시장 넘보는 K-게임
김승연 "한화의 印尼 은행업 진출, 금융 혁신 본보기"
출판계 만난 유인촌 "불법복제 해결에 중점…출판예산 복구"
"네이버표 메타버스, 별것 다 하네"…MZ 안전관리자까지 키운다
마크롱 "유럽, 불멸 아니다…美에 안보 의존 말아야"
전 세계가 K댄스 따라춰도…'안무 저작권'은 없다?
뇌 모방 AI반도체 세계 첫 상용화 도전
시프트업, 포스텍 IT 공학도 양성 돕는다…1억원 기부
CJ올리브영, 글로벌 2030 찾는 홍대에 'K뷰티 랜드마크' 세웠다
'외국인 필수 쇼핑 코스'라더니…홍대에 新 '랜드마크' 떴다
CJ올리브영, K뷰티 체험 특화 '홍대타운' 연다…"명소로 키운다"
"글로벌 웹3 게임 산업, 아시아를 필두로 본격 확장할 것" [SEABW 2024]
김서준 해시드 대표 "동남아 웹3 시장 '대규모 채택' 이끌어 낼 것" [SEABW 2024]
"SEA6 규제 당국들, 웹3에 진심…산업 발전 긍정적"
[인터뷰] OECD 원자력기구총장 "AI 전력수요 증가…원전, 중요한 옵션"
6개월간 190여회 현장행보 유인촌 "정책 결실 볼 시간 오고 있다"
빈살만 야심작 네옴시티 차질위기…中에 투자 SOS, 실적은 아직
한국IT전문학교, '이과 취업 잘되는 학과' 입학 상담 중
"AI '게임의 룰' 전쟁 격화…표준화 뒤처지면 기업 설자리 없어"
법무법인 율촌 게임산업팀, IP 분쟁·규제·등급 분류·조세…게임산업 '드림팀'
"'자격증·학업' 두 마리 토끼 잡고 취업·진학합니다"
글로벌 대기업들 '태세 전환'…인수 대신 '협업' 택했다
에이더-아이오넷, 전략적 협력 발표 '분산 컴퓨팅 및 GPU 인프라 강화'
김기홍 샌즈랩 대표, 과학·정보통신의 날 '대통령 표창' 수상
[인천창조경제혁신센터 청년 해외진출기지 지원 사업] 해외로 진출하는 닭꼬치 전문 브랜드 '청춘닭꼬치' 운영하는 '청춘에프앤비'
PC방 사장님 고민 해결·게이머들에 입소문까지…'대박난 제품'
항공단지 착공…영종도 공항경제권 '청신호'
태국, 대대적 문화산업 무료직업교육…"일자리 2천만개 창출"
인서울 4년제 한국IT전문학교 인공지능학과, 2025학년도 신입생 모집
전병극 문체차관, 게임업계 간담회…"콘솔·인디게임 지원"
KAI, 이라크 방산전 참가…"중동 폭증 수요 대응"
중앙과학관, 스포츠과학 특별전 '승리공식 사이언스' 전시
서울시, 콘텐츠 기업-웹툰지망생 연계…올해 80명 취업 목표
불법 사설서버 운영 수백만 원 후원금 받은 피고인, 징역형 선고
"전 세계 AI 전문가 270여명 서울로"…국제표준 총회 개최
텐센트 자사주 매입에 낙관론 확산…모건스탠리 "주가 30% 오른다"
"키보드에 물 쏟아도 괜찮아요"…'독보적 기술' 1000억 벌었다 [최형창의 中企 인사이드]
'토큰 3조개' 익힌 텐센트 훈위안, 챗GPT보다 학습속도 빨라
[게임위드인] 폴아웃 드라마·블루아카이브 애니…OTT 콘텐츠로 변신하는 게임