전체뉴스 1-10 / 33,242건
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류준열이 직접 밝힌 열애·결별 그리고 그린워싱 논란 [인터뷰+]
... 참여하면서 벌어지는 이야기를 그린 작품. 글로벌 누적 조회수 3억 뷰를 기록한 배진수 작가의 네이버웹툰 '머니게임'과 '파이게임'을 각색해 한재림 감독의 감각적이고 세련된 연출과 탄탄한 스토리텔링으로 새롭게 ... 마음이다. 설레는 마음이다. 시리즈든 영화든 이렇게 나오고 나서 첫 번째 관객과의 대화 같은 느낌이다. 그런데도 같은 산업 안에 있는 분들이 어떻게 봤을지 궁금하다. 저희끼리 반응은 다들 재밌게 봤다고 하더라. 후반부에 호불호가 갈리긴 ...
연예 | 2024.05.23 11:00 | 김소연
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처절할 만큼 완벽한 음색의 스피커… 비밀은 피보나치 수열
웹툰 ‘머니게임’과 ‘파이게임’을 원작으로 한 드라마 <더 에이트 쇼>가 인기다. 총 8명의 사람은 시간을 돈과 교환해준다는 제안에 이끌려 홀연히 게임장에 입성한다. 그리고 ... 것이다. 더군다나 연구소가 AMP의 AMRC에 위치해 있다는 사실, 그리고 보잉, 에어버스, 롤스로이스 등 첨단 산업의 첨병들이 입주해 있는 그곳에서 윌슨 베네시는 진보적인 소재 연구를 통해 전에 없었던 독보적인 오디오 제품을 만들어냈다. ...
한국경제 | 2024.05.23 09:52 | 코난
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'천비디아' 시대 연 '황의 매직'…"새로운 산업혁명 시작됐다"
... 부문 매출이 전체 실적을 견인했다. 226억달러로 전년 동기 대비 427% 급증했다. PC용 그래픽카드를 포함한 게임 부분은 같은 기간 18% 늘어난 26억4000만달러를 기록했다. CNBC는 “엔비디아의 두드러진 실적은 ... “우리는 다음 성장의 물결을 맞이할 준비가 됐다”고 밝혔다. 그는 이어 “차세대 산업혁명이 시작됐다”며 “기업과 국가는 새로운 유형의 데이터센터인 AI 공장을 구축해 새로운 상품인 ...
한국경제 | 2024.05.23 08:23 | 최진석
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美 엔비디아 "차세대 산업혁명 시작"…시간외주가 1000달러 돌파
... 인프라를 대규모로 설치하고 확대하면서 강력한 성장을 지속했다"고 덧붙였다. PC용 그래픽 카드를 포함하는 게임 부문은 18% 증가한 26억4천만 달러를 기록했다. 미 경제 매체 CNBC 방송은 "엔비디아의 분기 매출이 ... 것"이며 "다음 분기에는 생산량이 증가할 것"이라고 말했다. 또 "차세대 산업 혁명이 시작됐다"며 "기업과 국가는 엔비디아와 협력해 1조 달러 규모의 기존 데이터 센터를 가속화된 ...
한국경제 | 2024.05.23 07:29 | YONHAP
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엔비디아 1000달러 돌파 "내년도 수요> 공급 초과" [김현석의 월스트리트나우]
... 늘어난 것입니다. ⑥ 호퍼 수요 강하며, (차세대) 블랙웰 본격 생산 =젠슨 황 CEO는 "차세대 산업 혁명이 시작됐다 젠슨 황 CEO는 "차세대 산업 혁명이 시작됐다. 기업과 국가는 엔비디아와 협력해 1조 ... 공급보다 훨씬 앞서 있으며 내년에도 수요가 공급을 훨씬 초과할 것으로 예상한다"라고 밝혔습니다. ⑦ 게임 수요는 아직, 자동차 수요는 증가 =1분기 게임 매출은 26억 달러로, 전 분기� 1분기 게임 매출은 26억 ...
한국경제 | 2024.05.23 07:00 | 김현석
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엔비디아, 1분기 '깜짝실적'…10대1 액면분할에 주가 '급등'
... H100 GPU 출하량이 급증했다"고 설명했다. 부문별로는 핵심 캐시카우인 데이터 부문 매출이 226억달러로 전년 동기 대비 427% 증가했다. 게임 부문 매출은 18% 늘어난 26억4000만달러로 집계됐다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 "차세대 산업 혁명이 시작됐다"며 "기업과 국가는 엔비디아와 협력해 1조달러 규모의 기존 데이터 센터를 가속화된 컴퓨팅으로 전환하고, 새로운 유형의 데이터센터인 ...
한국경제 | 2024.05.23 06:42 | 노정동
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어질리시스 연간 실적 발표(확정) 어닝서프라이즈, 매출 시장전망치 부합
... [해당 공시 바로가기] Agilysys, Inc.는 자회사와 함께 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 인도의 환대 산업에 대한 하드웨어 및 소프트웨어 제품 및 서비스의 개발자 및 마케팅 업체로 운영됩니다. 판매 시점, 자산 관리 시스템, ... 경험을 향상시킵니다. 회사는 또한 기술 소프트웨어 지원, 유지 관리 및 구독 서비스를 제공합니다. 및 전문 서비스. 게임, 호텔, 리조트 및 크루즈, 기업 식품 서비스 관리, 레스토랑, 대학, 경기장 및 의료를 위한 솔루션을 제공합니다. ...
한국경제 | 2024.05.22 19:17 | 굿모닝 로보뉴스
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랭코드, 법무법인 신원과 MOU 체결…”AI 기술과 법률 전문성의 결합“
... AI eXperience Platform)는 B2B SaaS로서 IT는 물론 금융, 제조, 바이오 등 다양한 산업의 전문적인 요구사항에 대응할 수 있다. Mercedes-Benz, Microsoft 등의 글로벌 기업과의 성공적인 ... 법무법인 신원은 엔터테인먼트·IP 분야에서 10년 이상 축적된 전문성을 보유하고 있는 로펌이다. 게임, 영상, 음악 등 다양한 산업에서 인공지능 기술의 도입 및 개발이 이루어지고 있는 만큼, 이와 관련한 법률 자문을 ...
한국경제 | 2024.05.22 18:17 | 이진호
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'돈 되는 알짜 사업'에 승부수…위기의 日기업 '5조 잭팟' [김일규의 재팬워치]
...고 자신했다. 그런 히타치를 순이익으로 넘어선 것이 소니다. 소니는 2010년대 초반 혹독한 구조조정을 거쳐 게임과 음악, 영화 등 엔터테인먼트 사업을 중심으로 균형 잡힌 이익을 거두고 있다. 2023회계연도 순이익은 9706억엔을 ... 양사 모두 2023회계연도 적자 발표에 맞춰 개혁책을 내놨다. 도시바는 지난해 12월 상장폐지하고 투자펀드인 일본산업파트너스(JIP) 산하에 들어가 근본적인 구조조정 방안을 짜고 있다. 이 회사는 2024회계연도를 ‘재도약의 ...
한국경제 | 2024.05.22 14:19 | 김일규
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'던파 모바일' 中 출격…"中 매출 2배될 것"
IT인사이드 시간입니다. 박해린 산업부 기자 나왔습니다. 박 기자, 오늘 넥슨의 최대 기대작이 중국 게임시장에 출격했다고요? 넥슨이 '던전앤파이터 모바일'(던파 모바일) 버전의 서비스를 우리 시간 오늘 오전 10시부터 중국에서 정식 개시했습니다. 던파 모바일은 넥슨 자회사 네오플이 개발하고, 글로벌 게임사 텐센트게임즈가 서비스를 맡은 게임인데요. 2005년 국내 서비스를 시작으로 2008년 중국에 진출해 전 세계 8억5000만명이 넘는 누적 ...
한국경제TV | 2024.05.21 14:45