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    [한국경제] 뉴스 101-110 / 4,176건

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      '집게손가락' 논란, IT노조 "넥슨 깊이 반성해야"

      남성 혐오 논란을 불러일으킨 넥슨의 게임 홍보 영상의 집게손가락을 그린 작가가 40대 남성이었다는 사실이 알려진 후 넥슨이 정확한 사실관계를 파악하기도 전에 강경 대응에 나서면서 사실상 게임업계 사상 검증에 편승한 것 아니냐는 비판이 나오고 있다. IT노조도 성명을 통해 "있지도 않은 자라를 핑계로 솥뚜껑만 내다 버리는 우를 범해선 안 된다"면서 입장을 밝혔다. 노조 측은 1일 "단순한 오해로 넘어갈 수도 있는 일을 키운 ...

      한국경제 | 2023.12.01 23:46 | 김소연

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      '집게손가락' 논란 확산에…서울고용청, 게임사 '특별 점검'

      ... 대상에 포함됐다. 고용노동당국은 일부 유저들의 '페미 색출' '페미 해고 요구' 등을 근로자에 대한 괴롭힘으로 규정하고, 게임사들이 이에 대해 적절한 조치를 했는지를 점검하겠다는 계획이다. 최근 넥슨은 자사 게임 홍보 영상에서 남성을 비하하는 표현으로 사용되는 '집게 손'이 등장해 이를 삭제하고 영상을 제작한 외주 스튜디오에 강력한 대응 방침을 밝힌 상황이다. 이런 가운데 서울지방고용노동청은 서울지역 6개 지청과 ...

      한국경제 | 2023.12.01 21:48 | 곽용희

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      '이 손 모양'에 '남혐' 일더니 칼부림 예고까지…넥슨 '발칵'

      한 애니메이션 스튜디오가 제작한 게임 영상 속 손 모양을 두고 '남성 혐오' 논란이 일어 게임제작사 넥슨이 사과와 함께 진상조사에 나선 가운데, 각종 잡음이 끊이질 않고 있다. 여성단체 등은 "게임 문화 속 페미니즘 혐오 몰이를 규탄한다"고 목소리를 높인 한편, 본사 앞에서 기자회견을 예고한 여성단체를 대상으로 한 '칼부림 예고'까지 등장해 경찰이 수사에 착수했다. '남성혐오' 손 모양 ...

      한국경제 | 2023.11.28 11:03 | 김세린

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      '일잘러' 담당자들 입소문난 똑똑한 HR솔루션 6가지 [긱스]

      ... 따르면 두들린이 운영하는 채용관리 분야 SaaS인 '그리팅' 고객사가 4000곳을 돌파했다. 정식 서비스 출시 2년만의 성과다. 야놀자, 컬리, 삼쩜삼, 무신사, 쏘카 등 스타트업들과 카카오게임즈, LG디스플레이, 넥슨 등 대기업이 고객사다. 두들린 관계자는 "MZ 인사담당자들 사이에서 입소문을 탔다"며 "빠른 업데이트가 가능한 SaaS의 특성을 살려 고객 피드백을 적극 반영, 지난해 1년간 기능 업데이트만 700번 진행했다"고 ...

      한국경제 | 2023.11.28 09:17 | 고은이

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      푸르메재단 대표이사에 백경학

      푸르메재단(이사장 강지원)은 정기이사회를 열어 백경학 이사(사진)를 대표이사로 임명했다고 27일 밝혔다. 이에 따라 푸르메재단은 백 대표와 김주영 법무법인 한누리 대표변호사, 박태규 연세대 경제학과 명예 교수 3인 공동대표 체제로 운영된다. 백 대표는 영국에서 교통사고를 당한 것을 계기로 장애인을 위한 재활병원의 필요성을 절감해 2005년 푸르메재단을 설립하고, 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 건립을 이끌었다.

      한국경제 | 2023.11.27 18:50

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      "미국 중심 AI시대 30년 간다…이후엔 양자컴퓨터 차례 될 것"

      ...는 국산 게임 최초로 미국 앱스토어 모험 게임 부문에서 1위에 오르는 성과도 냈다. 백 대표는 2012년 건강 악화로 경영 일선에서 물러났다. 공동 창업자인 부인과 함께 보유하고 있던 제이씨엔터테인먼트 지분 총 896억원어치는 넥슨코리아에 매각했다. 지금은 산업 현장에 30년간 몸담은 경험을 살려 IT업계 종사자를 위한 ‘진로 조언가’로 활약 중이다. 대학생이던 김정주 넥슨 창업자, 김택진 엔씨소프트 대표와 의기투합했던 백 대표는 지금의 국내 IT업계를 ...

      한국경제 | 2023.11.26 18:09 | 이주현/정희원

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      또 등장한 '그 손가락'…'남혐 논란' 휩싸인 게임업계 발칵

      한 애니메이션 스튜디오가 제작한 게임 영상을 두고 '남성혐오 논란'이 일면서 게임사들이 사과와 함께 진상조사에 나섰다. 26일 게임업계에 따르면 애니메이션 제작사 '스튜디오 뿌리'가 만든 넥슨 메이플스토리의 엔젤릭버스터 리마스터 애니메이션 홍보영상에 인터넷 커뮤니티 '메갈리아'에서 쓰이던 '남성혐오 손 모양'으로 의심되는 장면이 등장했다. 해당 손 모양은 한국 남성의 특정 신체 부위를 조롱하는 ...

      한국경제 | 2023.11.26 15:36 | 노정동

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      "게임을 더욱 생생하게"…지스타 '신 스틸러'로 활약한 AI

      ... 배경음악 탑재 기능도 제공한다”며 “드라마, 영화, 애니메이션뿐 아니라 음원 분야에서도 음성 생성 기술을 적용할 수 있다”고 말했다. 게임업계에선 AI로 콘텐츠를 만드는 일이 이미 일상이다. 넥슨은 지난달 공개 테스트에 들어간 슈팅 게임인 ‘더 파이널스’의 제작에 AI 음성 생성 기술을 도입했다. 개발자가 입력한 텍스트를 AI가 음성으로 바꾸는 과정을 거쳐 게임 캐릭터뿐 아니라 게임 실황을 중계하는 ...

      한국경제 | 2023.11.20 16:29 | 이주현

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      수시 채용, 잦은 이직…인사담당자가 찾는 'HR SaaS' 서비스

      ... 두들린이 운영하는 채용관리 분야 SaaS인 ‘그리팅’ 고객사가 4000곳을 돌파했다. 정식 서비스 출시 2년 만의 성과다. 야놀자, 컬리, 삼쩜삼, 무신사, 쏘카 등 스타트업과 카카오게임즈, LG디스플레이, 넥슨 등 대기업이 고객사다. 두들린 관계자는 “MZ 인사담당자들 사이에서 입소문을 탔다”며 “빠른 업데이트가 가능한 SaaS의 특성을 살려 고객 피드백을 적극 반영해 지난해 1년간 기능 업데이트만 700번 진행했다”고 ...

      한국경제 | 2023.11.20 16:28 | 고은이

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      "인터넷 비즈니스, 韓 혁신적 日 안정적" …한국경영사학회 심포지움

      ... 전자상거래 등 비즈니스에 관한 연구 결과가 발표됐다. 발제를 맡은 전성민 가천대 교수는 양국의 인터넷 비즈니스가 연결돼있다는 점을 강조했다. 전 교수는 "한국의 야후코리아는 일본 기업 소프트뱅크의 투자로 설립됐고, 한국의 넥슨과 네이버 라인은 일본으로 주 무대를 옮겼다"며 "양국 기업 간 상호작용에 대해 연구가 필요하다"고 밝혔다. 그러면서 "한국의 인터넷 비즈니스 모델은 혁신적이고 창의적인 경향이 있으며, 일본의 인터넷 비즈니스 ...

      한국경제 | 2023.11.20 15:49 | 강진규