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    [한국경제] 뉴스 131-140 / 4,176건

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      11년 만의 신작 '쓰론 앤 리버티' 흥행 기대…엔씨 8%대 상승

      ... 긍정적으로 평가받고 있다. TL은 다음달 7일 정식 출시한다. 엔씨소프트가 동종업체 대비 저평가됐다는 점도 반등의 배경으로 꼽힌다. 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트의 주가수익비율(PER)은 11.9배다. 크래프톤이 16.5배, 넥슨게임즈가 144.2배, 네오위즈가 46.6배 수준임을 고려하면 실적 대비 주가 수준은 낮은 편이다. 이효진 메리츠증권 연구원은 "내년에도 3종의 신작 출시가 예정된 상황이고 통상적으로 신작 출시가 가까워지면 게임사의 영업가치는 ...

      한국경제 | 2023.11.03 15:27 | 배태웅

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      '2023 게임문화축제' 용인 에버랜드서 3일 개막

      ... 초등컴퓨팅교사협회, 젠지 글로벌 아카데미 등이 참여한다. 인디게임 공간엔 콘텐츠진흥원 게임인재원 졸업 작품과 '2023 대한민국 게임잼' 행사에서 유네스코 세계기록유산을 활용해 개발된 게임을 체험할 수 있다. 야외 특설 무대에서는 넥슨의 '카트라이더 드리프트', 카카오게임즈의 '가디언 테일즈' 등 인기 게임 수록곡 오케스트라 콘서트가 개최된다. 에버랜드 장미원에서는 행사 기간 '철권 7'과 '리그 오브 레전드' ...

      한국경제 | 2023.11.01 17:19 | 황정수

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      신작 '연타석 홈런'…넥슨, 올 매출 4조 보인다

      넥슨이 함박웃음을 지었다. 이 회사의 슈팅 게임 ‘더 파이널스’(사진)가 올해 국산 신작 중 가장 많은 동시 접속자를 기록했다. 업계에선 넥슨이 탄탄한 신작 파이프라인을 구축하는 데 성공했다는 평가가 나온다. 모험·경영 게임인 ‘데이브 더 다이버’에 이어 잇달아 흥행에 성공해서다. 30일 게임 플랫폼 스팀에 따르면 더 파이널스의 지난 29일 최대 동시 접속자는 26만7874명이다. 올해 국산 ...

      한국경제 | 2023.10.30 17:59 | 이주현

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      '脫리니지' 사활 건 엔씨, 지스타서 신작 7종 선보인다

      ... 올해 지스타의 관전 포인트 중 하나다. 지스타 조직위원회는 이번 행사에서 ‘서브컬처 게임 페스티벌’을 처음 개최하기로 했다. 이 장르는 일본풍 애니메이션 그래픽과 캐릭터 수집 요소를 결합한 게임을 일컫는다. 중국 호요버스가 개발한 ‘원신’, 넥슨게임즈의 ‘블루 아카이브’ 등이 이 장르에 속한다. 웹젠, 위메이드 계열사인 위메이드커넥트 등이 이 장르 게임을 개발하고 있다. 이주현 기자

      한국경제 | 2023.10.29 18:07 | 이주현

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      "100만원→20만원 됐는데 아직 비싸다니…" 황제주의 몰락

      ... 코스피·코스닥 상장사 10개로 구성된 'KRX 게임 K-뉴딜지수' 하락률(27.27%)보다도 낙폭이 컸다. 크래프톤(-1.67%), 컴투스(-28.94%), 네오위즈(-29.09%), 펄어비스(+15.61%), 넥슨게임즈(+13.05%) 등 다른 게임주와 비교해도 많이 떨어졌다. 2021년 2월 100만원대까지 치솟았던 주식은 현재 5분의 1토막 났다. 시장에서는 엔씨소프트에 대해 실적 부진과 더불어 리니지 이후 핵심 수익원으로 삼을 만한 ...

      한국경제 | 2023.10.28 08:00 | 신현아

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      "불법 게임, 뿌리 뽑는다"…넥슨·엔씨, 사설 서버와 전쟁

      게임사들이 사설 서버를 활용하는 ‘불법 게임’ 근절에 팔을 걷어붙였다. 불법 게임이 수익성을 떨어뜨리고 기업 이미지에도 악영향을 준다고 판단해서다. 넥슨은 27일 자사 게임 ‘메이플스토리’의 불법 사설 서버를 조직적으로 운영한 2인을 충북경찰청 사이버범죄수사대가 저작권법 및 게임산업법 위반 혐의로 검거해 검찰에 송치했다고 발표했다. 검거된 이들은 메이플스토리 데이터를 기반으로 사설 서버 3개를 운영했다. ...

      한국경제 | 2023.10.27 18:16 | 이주현

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      패션 브랜드 론칭·옷가게 운영…자체 IP로 '멋' 부리는 게임社

      ... “엔데믹으로 야외 활동이 늘면서 게임사도 오프라인과의 접점을 늘릴 필요성이 커졌다”며 “게임 IP의 외부 활용 방안을 찾는 게 중대 과제”라고 했다. 다른 게임사들도 패션업계와 손을 잡고 있다. 넥슨은 지난 2~15일 2주간 현대백화점 판교점과 협업해 모바일 게임 ‘블루아카이브’의 팝업스토어를 운영했다. 패션 편집숍과 연계해 스트리트 패션 스타일로 제작한 항공 점퍼, 머플러, 방한모 등을 판매했다. 블리자드도 ...

      한국경제 | 2023.10.24 18:06 | 이주현

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      모건스탠리 "게임산업XAI 도입시 승리는 플랫폼 업체"

      ... 있다고 지적했다. AI 기술이 최고 수준의 “AAA”급 게임을 제작하고 운영하는 비용을 최대 15%까지도 낮출 수 있는 만큼 경쟁은 더 치열해질 것이라고 덧붙였다. 모건스탠리는 유비소프트 엔터테인먼트와 넥슨 및 테이크투 인터랙티브 소프트에어와 같은 대규모 AAA게임을 출시하는 게임회사들에 대해서는 “AI관련 명확한 강세 사례”로 판단했다. 특히 테이크투 인터랙티브 소프트웨어의 경우 비용 절감으로 10%의 이익 ...

      한국경제 | 2023.10.23 20:19 | 김정아

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      "4분기도 쉽지 않다"…상장사 절반 이상, 실적 전망치 낮춰

      ... 영업이익 387억원, 순이익 406억원이다. 1개월 전 대비 각각 3.2%, 21.7%, 14.9% 줄었다. 넷마블의 4분기 영업이익 추정치는 한 달 전에 비해 176억원에서 201억원으로 늘었지만 적자는 268억원으로 전망됐다. 넥슨게임즈는 매출(-11.2%), 영업이익(-30.0%), 순이익(-45.5%) 등 한 달 전보다 실적 전망치가 크게 뒷걸음질했다. 중국에서 출시된 게임이 성과가 좋지 않아 올해와 내년 영업이익 전망치가 대폭 줄었다. 웹젠은 4분기 ...

      한국경제 | 2023.10.23 16:16 | 윤아영

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      "암호화폐 거래하면 수수료 무료"…코빗의 '승부수'

      ... 있다"며 "거래 수수료 무료 이벤트 실시로 고객의 가상자산(암호화폐)의 거래 부담은 줄이고 가상자산 시장 활성화에 기여할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다. 코빗은 2013년 7월 국내 최초로 설립된 암호화폐 거래소다. 2017년에는 글로벌 게임 기업 넥슨(NEXON)의 지주회사인 (주)NXC에 인수됐다. 코빗에서는 신한은행 실명확인 계좌를 통한 원화 입출금 거래가 가능하다. 조미현 기자 mwise@hankyung.com

      한국경제 | 2023.10.20 10:22 | 조미현