[한국경제] 뉴스 41-50 / 999건
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'지스타' 뜬 택진이형 "새롭게 도전하는 장르로 게이머 만나러 왔다" [현장+]
... 갖고 플레이어를 만나러 왔다. 그동안의 노력에 어떻게 반응해줄지 궁금하다"고 언급했다. 엔씨는 '리니지' 시리즈로 대표되는 MMORPG 강자다. 그는 "게임 분야는 굉장히 많이 발전하고 있는데 엔씨가 ... '쓰론 앤 리버티(TL)', RTS '프로젝트G', 인터랙티브 어드벤처 게임 '프로젝트 M' 퍼즐게임 '퍼즈업 아미토이' 등 장르가 모두 다르다. 지스타는 이날부터 19일까지 4일간 ...
한국경제 | 2023.11.16 12:42 | 신용현
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'어닝쇼크' 엔씨소프트, 신작 기대에 상승세
... 기록했다고 지난 9일 공시했다. 매출은 작년 동기 대비 30%, 영업이익은 89% 급감했다. 직전 분기와 비교해도 반토막 수준으로 줄었다. 영업이익은 시장 컨센서스(증권사 추정치 평균)보다 30% 적었다. 주력 게임 ‘리니지M’과 ‘리니지W’의 매출 감소가 실적 악화로 이어졌다는 분석이다. 투자자들은 과거 실적보단 미래 성장동력에 주목했다. 다음달 7일 국내 출시 예정인 엔씨소프트의 신작 ‘TL’은 ...
한국경제 | 2023.11.12 18:14 | 최만수
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게임사 실적, 신작이 갈랐다
... 9일 발표했다. 전년 동기 대비 각각 30%, 88.6% 감소했다. 주력 지식재산권(IP)인 모바일 ‘리니지’ 시리즈의 매출 하락이 결정적이었다. 모바일 게임 매출이 2738억원으로 전년 동기 대비 37% 줄었다. ... 내년부터 차례로 선보인다. 홍원준 최고재무책임자(CFO)는 콘퍼런스콜에서 “의미 있는 규모의 인수합병(M&A)을 추진하고 있다”며 “게임과 비게임 분야 모두 검토 중”이라고 말했다. ...
한국경제 | 2023.11.09 17:36 | 이승우
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'14%' 뜻밖의 급등세…'어닝쇼크' 엔씨소프트에 무슨 일이
... 줄었다. 영업이익은 시장 컨센서스(증권사 추정치 평균)보다 30% 적은 어닝쇼크 수준이었다. 주력 게임 ‘리니지M’과 ‘리니지W’의 매출 감소가 실적 악화로 이어졌다는 분석이다. 하지만 투자자들은 ... 기대를 키우고 있다. 증권가는 엔씨소프트의 주력인 다중접속역할수행게임(MMORPG) 기반의 이른바 ‘리니지 라이크’ 게임이 아닌 장르에서 가능성을 보였다는 점에 주목하고 있다. NH투자증권은 엔씨소프트를 게임업종 ...
한국경제 | 2023.11.09 14:52 | 최만수
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엔씨소프트, 영업이익 10분의 1토막…"다음달 출시 TL에 사활"
... 매출은 한국 2764억원, 아시아 784억원, 북미·유럽 331억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 2738억원이었다. 리니지M이 1196억원, 리니지W가 901억원, 리니지2M이 549억원이었다. PC 온라인 게임 매출은 932억원이었다. 그동안 엔씨소프트의 매출을 주도했던 모바일 ‘리니지 3형제’의 매출이 줄어든 게 가장 큰 원인이다. 국내 게임업체들이 리니지 시리즈와 흡사한 MMORPG를 잇따라 내놓으면서 ...
한국경제 | 2023.11.09 11:11 | 이승우
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엔씨소프트, 3분기 영업익 89% 뚝…"포트폴리오 다각화 추진"
... 8% 각각 줄었다. PC 온라인 게임 매출은 932억 원으로 직전 분기 대비 6% 늘었지만, 지난해 대비로는 4% 감소했다. 게임별 매출은 '리니지M'이 1196억원으로 가장 컸고 이어 '리니지W' 901억원, '리니지2M' 549억 원, '리니지' 264억원, '길드워 2' 210억원, '리니지2' 205억원 등으로 집계됐다. 지역별 매출 비중은 국내 매출이 65%, ...
한국경제 | 2023.11.09 09:54 | 조아라
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"공매도 탓 아니었네"…'불장'에도 허탈한 엔씨 주주들
... 엔씨소프트의 대표 모바일 게임들의 매출이 하향 안정화되고 있다. 특히 비교적 최신 출시돼 유저 락인이 약한 '리니지2M'과 '리니지W'에서 매출 감소세가 눈에 띈다. 매출 감소에도 신작 출시 및 'TL' ... 출시 지연 가능성도 있는 만큼 본격적인 이익 회복은 2025년부터 가능할 것"이라고 말했다. 일각에서는 리니지 지식재산권(IP)의 노후화와 함께 신작 TL의 비즈니스 모델(BM)이 리니지의 이익 감소를 상쇄할 수 있을 만큼 ...
한국경제 | 2023.11.07 07:34 | 차은지
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역대 최대 '지스타'…신작 게임 쏟아진다
...uo; △실시간 전쟁 전략(RTS) 게임 ‘프로젝트 G’ △인터랙티브 어드벤처 게임 ‘프로젝트 M’ △수집형 RPG ‘프로젝트 BSS’ △퍼즐 게임 ‘퍼즈업 아미토이’ 등이다. 7개 게임 모두 장르가 다르다. 매출 상당수를 리니지에 의존하고 있는 엔씨소프트가 장르 다양화에 나섰다는 평가가 나온다. 구글플레이는 4년 만에 지스타 부스를 꾸민다. PC와 모바일을 넘나들며 ...
한국경제 | 2023.11.06 16:22 | 이주현/김세민
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"100만원→20만원 됐는데 아직 비싸다니…" 황제주의 몰락
... '황제주(주당 가격이 100만원 이상인 주식)' 자리에도 올랐던 엔씨소프트. 그간 호실적을 이끌었던 리니지 효과가 점점 약화하는 가운데 신작 흥행마저 불투명해지면서 실적과 주가 모두 내리막을 면치 못하고 있다. 하지만 올 ... 2012년 '블레이드앤쏘울' 출시 후 11년 만에 선보이는 신규 IP다. 실적도 더 이상 '리니지'만으로 버티기 어려워졌다. 모방 게임 증가에 리니지의 성장성이 둔화한 데다 트릭스터M, 블레이드앤소울2 등의 ...
한국경제 | 2023.10.28 08:00 | 신현아
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리니지 시대 저무나…엔데믹에 모바일 게임 이용 '뚝'
... 이용자 변화의 영향을 받은 것으로 분석된다. 국내 게임업계는 PC 위주에서 2010년대 들어 모바일 게임 중심으로 빠르게 개편됐다. 특히 2017년 엔씨소프트가 출시한 모바일 대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지M’을 시작으로 모바일 리니지가 대성공을 거두면서 최근 2~3년 동안 ‘리니지 라이크’ 게임이 유행처럼 번져나갔다. 하지만 모바일 시장의 경쟁이 치열해지고 주요 수출국이던 중국 시장에서 신작 게임 출시가 ...
한국경제 | 2023.10.17 17:57 | 이승우