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    • 엔씨소프트, 신작 게임 기대감에 급등

      엔씨소프트가 신작 게임에 대한 기대감으로 급등하고 있다.19일 오전 9시27분 현재 엔씨소프트는 3200원(8.21%) 오른 4만2200원을 기록하고 있다. 오는 25일 정식 상용서비스가 시작되는 온라인 게임 '아이온'이 인기몰이를 하면서 실적이 크게 좋아질 것이란 기대감이 주가 상승을 견인하고 있다.'아이온'은 오픈베타서비스를 시작한지 닷새째인 지난 15일 이미 동시 접속자 수가 20만명을 넘어서는 등 게이머들의 관심이 높은 것으로 전해지고 있다. ...

      한국경제 | 2008.11.19 00:00 | 강지연

    • 코스피 7일째 하락..기관 매도 축소로 1000선 지지

      ... 상위종목 중에서 삼성전자가 5일만에 소폭 반등해 43만8000원으로 마감했다. KT&G, LG전자, LG, 현대건설도 1% 남짓 올랐다. KTF는 3% 넘게 상승했다. 엔씨소프트가 25일 정식서비스를 시작하는 신작 게임 '아이온'에 대한 기대감에 힘입어 5.51% 상승했다. 오리엔트바이오가 지식경제부와 2008년도 바이오스타 프로젝트 1단계 협약을 체결했다고 밝혀 상한가를 쳤다. 한독약품이 대표 지분 확대 소식에 가격제한폭까지 올랐다. 오리온이 사행산업 ...

      한국경제 | 2008.11.19 00:00 | aile02

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      '아이온' 돌풍 시작된다 … 25일 정식 서비스

      엔씨소프트의 신작 MMORPG(다중접속 온라인역할수행게임) 아이온이 오는 25일부터 정식 상용 서비스 된다. 18일 엔씨소프트에 따르면 △표준이용권(30일 300시간 1만9800원), △파워이용권(90일 900시간 4만7520원) △3시간이용권(3000원), △30시간이용권(1만2000원) 등 다양한 요금제 상품을 출시한다 아이온 정식 서비스 시작을 기념하기 위해 아이온 공식 홈페이지를 통해 18일부터 23일까지 6일간 '사전 결제 할인 이벤트'를 ...

      한국경제 | 2008.11.18 00:00 | greg

    • 아이온, 25일 정식서비스 시작

      엔씨소프트(대표 김택진)가 오는 25일부터 신작게임 아이온의 정식 사용 서비스를 시작합니다. 이용요금은 3천원에서 5만원 사이이며, 이용 시간에 따라 자신에게 맞는 요금제 상품을 선택할 수 있습니다. 엔씨소프트는 이와 함께 18일부터 23일까지 표준이용권을 구매한 이용자에 대해 20% 싸게 서비스를 제공하는 '사전 결제 할인 이벤트'를 진행합니다. 송철오기자 cosong@wowtv.co.kr

      한국경제TV | 2008.11.18 00:00

    • 인텔, 데스크톱 i7 프로세서 출시

      인텔코리아(대표 이희성) 기존보다 한층 업그레이드 된 데스크톱 프로세서 '인텔 코어 i7'를 출시했습니다. 이 제품은 전력 소모량의 증가 없이 40% 향상된 속도를 구현해 고화질 비디오 편집이나 엔씨소프트의 신작 게임 '아이온' 등 고사양 게임을 보다 빠르게 실행할 수 있습니다. 나빈 쉐노이 인텔 아시아 태평양 지역 총괄 매니저는 "PC 사용자들에게 가장 빠른 CPU 제품을 제공할 것"이라며 "조만간 또 다른 신제품 출시를 계속하겠다"고 말했습니다. ...

      한국경제TV | 2008.11.18 00:00

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      온라인게임 시장 '아이온' 돌풍

      엔씨소프트, 동시접속자 20만명 돌파 신기록 조작 쉬워 20~30대도 대거 참여…PC방 1위 엔씨소프트가 지난 11일 공개 시범 서비스로 선보인 MMORPG(다중접속 온라인역할수행게임) 아이온이 20만명의 동시접속자수(특정시점에 동시에 접속해 게임을 즐기는 사용자수)를 기록,역대 최고치를 갈아치웠다. 미국 블리자드가 개발한 세계 1위 게임 월드오브워크래프트의 동시접속 최고기록 15만명을 뛰어 넘었다. 아이온은 PC방 인기 게임 순위(게임트릭스 ...

      한국경제 | 2008.11.17 00:00 | 최명수

    • [동영상] 한국국제게임 컨퍼런스 2008

      ... 게임을 항상 만들고 싶어했던 게임 광들에게 자기가 원하는 게임을 만들 수 있는 기능이 있습니다” 라고 전했다. 이번 컨퍼런스에서 블리자드 엔터테인먼트는 아시아 최초로 신작 '디아블로 3'을 공개해 관심을 끌었으며 '리니지 2'와 '아이온' 등을 개발한 배재현 엔씨소프트 개발 본부장은 게임산업의 미래와 온라인 게임의 방향을 전망했다. 올해로 8회째를 맞는 이 행사는 아시아 최대 규모의 게임 전문 컨퍼런스로 한국게임산업진흥원과 한국게임개발자협회가 공동으로 해마다 치러지고 ...

      한국경제 | 2008.11.17 00:00 | show

    • [브리핑] 외국계 증권사 투자의견 정리

      ... 대부분을 달러로 결제하는데 최근 원화가치의 급락은 한전의 수익성에 부정적인 영향을 미칠 전망 ▶ 엔씨소프트(036570) - 맥쿼리 : 투자의견 중립 -> 시장수익률 하회, TP 38,600 -> 30,000원 - 신작게임 아이온에 대한 시장 기대가 과도 - 아이온 시험서비스의 트래픽은 놀라운 수준 - 하지만 시장 기대치가 너무 높으며, 중대한 장애물들이 존재 - 경쟁작인 블리자드의 `와우` 두번째 확장팩 시험서비스가 오는 18일 예정 - 비공개시범서비스에서도 ...

      한국경제 | 2008.11.14 14:37

    • [동영상] 국제게임전시회 '지스타 2008' 경기 일산 킨텍스에서 개최

      ... 13일부터 17일까지 5일간 열리는 이번 지스타에는 전 세계 17개국의 162개 게임 관련 업체가 참가해 역대 최다업체 참가기록을 세웠다. 이번 행사에서는 넥슨의 '드래곤네스트', nhn의 '테트리스 리턴즈', 엔씨소프트의 '아이온', 한빛 소프트의 '프로젝트 w', CJ 인터넷의 '프리 우스'등 신작 게임을 대거 선보였다. 영국과 독일, 대만 등 11개국 500여명의 선수들이 '워크래프트3'와 '서든 어택'으로 게임경쟁을 치루는, '세계 e스포츠 대회'도 ...

      한국경제 | 2008.11.14 00:00 | cuba

    • NHN, EA와 워해머 게임 퍼블리싱 계약 긍정적 - 굿모닝신한

      ... 상반기에 국내 서비스가 시작될 전망으로, 세계적으로 게임산업에 큰 영향을 준 게임 콘텐츠라는 면에서 기대감이 높아질 것”이라고 보고 있다. 그러나 두 가지 사안은 고려해야 할 점이라고 지적했다. 우선 WAR 외에도 엔씨소프트의 아이온, 블리자드의 와우(WoW) 확장팩, 네오위즈게임즈가 준비주인 에이지오브코난 등 내년 RPG 시장의 경쟁이 치열할 것으로 보인다는 것. 또한 해외 성공작이 국내에서 무조건 성공한다는 보장이 없다는 점도 감안해야 한다고 봤다. 게임 ...

      한국경제 | 2008.11.14 00:00 | ramus