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    • 빅뱅크리에이티브, '문화상품' 시판..재즈앨범 출시.영화 제작등

      엔터테인먼트 벤처기업인 빅뱅크리에이티브(대표 이주익)가 재즈 앨범 ''재즈 코리아''를 내놓는 등 문화상품 시판에 본격 나선다. 빅뱅크리에이티브는 미국 버클리 음대 교수진 등을 동원해 국내 대중가요에 재즈를 접목시킨 재즈 앨범을 출시한 데 이어 한·중 합작영화 제작을 추진하는 등 멀티미디어 콘텐츠 제작에 돌입했다고 8일 밝혔다. 이 회사는 최근 도나 멕로이,빌 피어스 등 버클리 음대 교수들을 비롯해 이탈리아 출신 여가수 키아라 치벨로,미국에서 ...

      한국경제 | 2001.01.09 00:00

    • [파이어니어] 이세리 <지존인터미디어 사장>

      ... 전자상거래 사이트가 연결돼 있어 클릭 조작을 통해 상품을 구입할 수 있다. 매장에 입주한 업체들의 홈페이지에도 손쉽게 들어갈 수 있다. 각종 상품 매장 외에도 경매사이트 인터넷영화관 인터넷게임 등 다양한 콘텐츠를 확보,사이버 엔터테인먼트 공간으로 만들 계획이다. 프로그램 개발을 마치고 프라임커뮤니케이션 등과 공동으로 지난해 10월 테크노인포라는 운영회사를 만들었다. 백화점에 입점할 업체들을 모집하는 회사로서 올 상반기안에 서비스를 시작할 계획이다. 이 사장은 "고속전용선 ...

      한국경제 | 2001.01.08 00:00

    • [그룹형 유사금융 활개] 월 30% 高利 유혹 .. 파장..고객피해 실태

      ... 있다는 점에서 경계의 대상이 되고 있다. ◆ 그룹형 대조직 =금융감독원 비제도금융조사팀의 조성목 팀장은 "최근 유사 금융업체의 활동을 보면 그룹화가 가장 큰 특징"이라고 말했다. 에이스그룹의 경우 창업투자, 식료품, 제조, 교역, 엔터테인먼트, 전자통신 등 산하에 8개 계열사를 설립했다. 그러나 이중 CNK어소시에이트가 작년 12월 등록취소되는 등 상당수가 사업실적이 미미하다. 서울지방검찰청 이종근 검사는 그룹화 경향의 이유를 두가지로 보고 있다. △규모가 크면 투자자들을 ...

      한국경제 | 2001.01.08 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년12월25일 ~ 30일) 서울 <3>

      ...) 면목 1동 129의56 *코리아타운(심동주.50.액자앨범제작) 도곡동 545의6 *태현조명(김경택.50.조명기구도소매) 논현동 162의16 *티엠젠(박재준.50.종합유통) 방배동 964의24 우림 202호 *포비엔터테인먼트(윤영석.50.콘텐츠판권유통) 삼성동 115의43 *푸드존(옥원수.100.식품유통판매) 가산동 371의8 *한강인터트레이드(정동진.100.가방도소매) 상도동 126의15 *한국아이엔티(강영근.50.컴퓨터) 양평동 4가 8의3 ...

      한국경제 | 2001.01.06 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년12월25일 ~ 30일) 서울 <2>

      ... *다이아프로우브(김희태.50.의약용진단시약개발) 양재동 264의1 한중빌딩 301호 *단비인력(이강순.70.유료직업소개) 서교동 394의27 2층 *대동 방(이미선.50.광고인쇄) 공덕동 256의13 제일빌딩 *더그룹엔터테인먼트(양승범.50.연예매니저먼트) 논현동 89의14 논현 816호 *델리에프에스(신무현.50.단체급식) 역삼동 705의15 장원빌딩 5층 *두그리커뮤니케이션(이관형.50.애니메이션) 신길 4동 223의15 *두두하이텍(고창식.50.산업용품개발) ...

      한국경제 | 2001.01.06 00:00

    • [ 신설법인 현황 ] (2000년12월25일 ~ 30일) 서울 <4>

      ... 대우메종리브르1310 *엠리미츠(박시형.100.인터넷) 양재 2동 275의1 삼호 1203 *엠피온(강남국.600.인터넷) 역삼동 705의19 *여인의향기(유성림.120.의료관련) 대치동 983의3 해암빌딩 404호 *열린엔터테인먼트(백우천.100.소프트웨어) 한강로 3가 나진13라210의213 *윤디지털연구소(윤경용.100.멀티미디어) 충무로 3가 57의8 한영빌딩 8층 *이너스텝인터내셔날(조성배.100.소프트웨어) 목동 923의12 *이바른손(정기...

      한국경제 | 2001.01.06 00:00

    • [뉴소비시대] 키튼시장 : 쑥쑥 자라는 '1013' 프리틴마켓

      ... 요즘 연예계에서 보여지는 현상도 프리틴 시장의 가능성을 증명해준다. 바로 프리틴 가수들의 활약이다. 브리트니 스피어스,우타다 히카루 등 미국과 일본의 밀리언셀러 여가수들은 대부분 15세 전후에 데뷔했다. 국내에서도 SM엔터테인먼트에서 13세의 여가수 보아를 등장시켰다. 관계자들은 "방송이 10대에게 미치는 영향을 생각해볼 때 프리틴 팝스타들의 출현은 소비시장을 변화시킬 것이라는 예측이 가능하다"고 입을 모았다. 미국과 유럽 일본 등 선진국에서는 이미 2~3년전부터 ...

      한국경제 | 2001.01.05 00:00

    • 새해에도 자사주 매입 '러시' .. 네스테크.케이알 등

      ... 퓨쳐시스템과 진두네트워크는 각각 30억원 및 8억원 규모의 자사주펀드 가입계약을 체결했다. 또 우리기술투자는 신한은행과 체결한 60억원 규모 자사주펀드의 만기를 6개월 연장한다고 밝혔다. 새해 첫 거래일인 2일에는 SM엔터테인먼트가 10억원 규모의 자사주펀드 가입을 결정했다. 자사주매입을 결정한 기업들은 자사 주가가 지나치게 저평가돼있어 자사주 매입을 통한 주가안정이 필요했다고 밝히고 있다. 그러나 증권가에서는 정기주총을 앞두고 경영진들이 주가 약세에 대한 ...

      한국경제 | 2001.01.05 00:00

    • [해외 IT] 새해 IT 기상도 : 급류타는 디지털 지재권

      ... 수퍼컴퓨터화 하는 것이다. 이렇게 되면 태풍등 기상 예보와 관련된 자료를 보다 정확히 분석할수 있는 것은 물론 에니메이션 유전공학등의 대형 자료도 손쉽게 처리할수 있게 된다. 디지털 재산권 기술의 부상=P2P 서비스가 확산되면 엔터테인먼트등 단순한 콘텐츠 제작업체(CP)는 살아남기 어렵게 될 것이다. 따라서 콘텐츠를 수요자들에게 전달해주는 업체들과 합병이 일으날 가능성이 크다. 콘텐츠 유통 과정을 직접 담당하지 않고는 디지털 콘텐츠의 지적재산권을 보다 효과적으로 ...

      한국경제 | 2001.01.04 00:00

    • [CEO 서베이] 해외진출 미국보다 일본 더 선호

      ... 높다는 것이다. 또 일본은 국내에 비해 인터넷인프라가 빈약하고 웹관련 기술이 떨어지기 때문에 네트워크 IDC 등 인터넷인프라사업과 웹사이트구축 전자상거래 등도 가능성이 높다고 지적했다. 중국의 경우에는 시장발전가능성이 높은 게임 등 엔터테인먼트와 전자상거래가 꼽혔다. 컴퓨터가 널리 보급되어있지 않은 만큼 중고컴퓨터 사업도 유망하다는 견해도 있었다. 동남아시아는 인프라 콘텐츠 솔루션 등 모든 것이 부족한 지역이기 때문에 다양한 분야가 거론됐으나 포털서비스와 초고속통신망 구축사업 ...

      한국경제 | 2001.01.04 00:00