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    • LG인터넷 채널아이 내달부터 유료로 전환

      ... 3월 무료 시범서비스를 시작했던 LG인터넷의 채널아이가 오는 6월1일 부터 상용서비스로 전환한다. 기본요금은 온라인 서비스와 인터넷 이용료를 포함, 월 1만원이다. 채널아이는 상용서비스에 맞춰 인터넷 맞춤뉴스 서비스인 "마이 섹션 신문", 인터넷 이용자가 직접 출현할 수 있는 인터넷 방송 "아프사이", 멀티미디어 게임 서비스인 "Mplayer" 등 서비스를 선보일 예정이다. 주요 메뉴는 뉴스투데이 비즈니스센터 넷스쿨 재테크 게임공화국 조이몰 ...

      한국경제 | 1998.05.26 00:00

    • [정보통신면톱] PC통신 온라인이벤트 '인기' .. 저비용

      PC통신 기업포럼에서 펼쳐지는 각종 온라인 이벤트가 IMF시대의 저비용 고효율 판촉행사로 각광받고 있다. 25일 PC통신업계에 따르면 최근들어 매일 10여개 기업이 PC통신 이용자를 대상으로 다양한 이벤트를 벌이고 있다. ... 통해 경품을 제공하는 "클릭이벤트",일정 개수이상 퀴즈를 풀면 경품을 주는 "릴레이 퀴즈" "OX퀴즈" "사다리게임"등이 제공된다. 이용자들이 받게 되는 경품도 다양하다. 지난해 현대자동차가 신차를 출시할때 제공했던 티뷰론과 ...

      한국경제 | 1998.05.25 00:00

    • [세미나] '한국 문화산업 현황/과제' .. 주제발표 : 오지철

      ... 한편 파주출판문화정보산업단지를 지원할 계획이다. 영화 방송 애니메이션 등 주요문화산업부문의 전문인력을 양성하고 대학 게임소프트 관련학과 개설지원 등 게임전문인력도 양성할 방침이다. 유통구조 현대화사업을 본격 추진하기위해 비디오공동물류시스템을 도입하고 음반의 바코드와 POS(판매시점관리)시스템도입으로 경쟁력을 강화할 예정이다. 출판유통업계에 온라인망을 구축하는 한편 문화상품 직매장을 개설하는 등 유통구조도 개선해 나갈 계획이다. 방송 영상소프트웨어 제작기반을 확충하기위해 ...

      한국경제 | 1998.05.25 00:00

    • [뉴스파일] 하이텔, 온라인체스 25일부터 서비스

      한국PC통신의 하이텔은 25일부터 "온라인 체스"(go HICHESS)서비스를 제공한다. 한꺼번에 1백개 대국을 동시에 진행할 수 있으며 초읽기, 전적 관리, 채팅, 무르기 등의 기능을 지원한다. 중단된 대국을 재개할 수 있으며 기보감상및 복기도 가능하다. 초보자를 위해 "체스 스쿨"란을 마련, 그림과 함께 자세한 게임방법을 안내해준다. ( 한 국 경 제 신 문 1998년 5월 21일자 ).

      한국경제 | 1998.05.20 00:00

    • SK텔레콤등 통신서비스업체들 무더기 시정조치..통신위원회

      ... 이용자들에게 프로그램을 수정하면 다른 회사의 이동전화 서비스를 받을수 있다는 점을 알리지않아 사업자선택권을 침해했다며 시정권고했다. 이밖에 LG텔레콤은 마산지역 대리점이 이용약관을 위반해 의무가입기간 과 중도해지위약금을 늘려 가입계약을 맺은 사실이 드러나 재계약하도록 시정명령을 내리고 온라인 게임서비스업체인 피시밴도 사전공지의무시한 을 지키지않아 시정토록 했다. 문희수 기자 mhs@ ( 한 국 경 제 신 문 1998년 5월 12일자 ).

      한국경제 | 1998.05.11 00:00

    • [국제II면톱] '전자상거래 정찰가 사라진다' .. 직접 흥정

      ... 얘기다. 같은 물건이라도 양측이 협의하기에 따라 이제 가격은 달라진다. 대표적인 게 최근 폭발적으로 성장하고 있는 온라인 경매. 네티즌 사이에 최고의 인기를 누리고 있는 "카플란 온 세일"은 주당 7건의 경매를 주최한다. 경매물건은 ... 예다. 소비자들도 자신이 원하는 제품을 희망하는 가격에 구입할 수 있다. 기업과 소비자가 모두 만족하는 "윈-윈게임"인 셈이다. 전자상거래는 앞으로 전 산업부문으로 확산될 것으로 전망되고 있다. 뒤집어보면 거의 모든 상품에서 ...

      한국경제 | 1998.04.28 00:00

    • [과학&정보통신] 게임 : '네트워크 게임이 뜬다'

      ... 개발에 경쟁적으로 나섰다. 일부는 미국 일본 등 해외 시장에 진출, 좋은 반응을 얻고 있다. 마리텔레콤은 국내 온라인 게임을 선도하는 회사로 평가받고 있다. 이 회사가 만든 "단군의 땅"은 네티즌들 사이에서 최고의 인기게임으로 ... 세계"등 3종을 서비스중이며 현재 미국 일본 수출을 추진중이다. 패밀리프로덕션 재미시스템개발 새론소프트웨어 등 PC게임에 주력해 오던 업체들도 온라인게임 개발에 뛰어들었다. 업계 관계자는 "네트워크게임은 PC게임과 달리 유통단계를 ...

      한국경제 | 1998.04.20 00:00

    • 가상공간서 펼치는 주식투자 경연 .. 대한산업기술

      ... 실시간으로 진행되는 "사이버 증권투자 대회"가 열린다. 대한산업기술은 인터넷상에서 주식거래를 할 수 있는 사이버 주식게임 "싸이세(CYSE)"를 개발, 5월1일부터 7월 31일까지 "CYSE 실시간 증권투자 대회"를 개최한다고 12일 ... 3만원, 주부는 무료다. 대회 참가자는 5천만원의 가상 투자금액을 지급받아 한국증권전산에서 제공 하는 실시간 온라인 정보를 바탕으로 자유롭게 주식을 사고 팔 수 있다. 하루 24시간 인터넷 팩스 전화 등으로 매수 매도주문을 낼 ...

      한국경제 | 1998.04.12 00:00

    • [컴퍼니 레이더] 소니, 인터넷게임회사 설립

      소니는 인터넷을 통해 온라인 게임게임쇼등 오락물을 제공하는 회사를 미국내에 설립할 것이라고 29일 밝혔다. 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE)로 명명된 이 회사는 소니 미국 현지법인의 계열사인 소니 온라인 벤처와 소니 픽처스 엔터테인먼트를 합병해 창설된다. 소니는 지난해 3월 "제퍼디 온라인"과 "휠 오브 포천" 등의 오락물 게임을 인터넷에 띄워 거의 1백만명에 달하는 정규고객을 확보한 상태다. ( 한 국 경 제 신 문 1998년 4월 ...

      한국경제 | 1998.03.31 00:00

    • 마리텔레콤, 게임소프트웨어 "아크메이지" 미국에 판매

      마리텔레콤(대표 장인경)은 독자개발한 웹 기반의 게임소프트웨어 "아크메이지"를 미국시장에 판매한다고 23일 발표했다. 또 스탠포드연구소(SRI)와 국제공동연구를 통해 3차원 온라인 네트워 크게임개발을 추진키로 했다. "아크메이지"는 ... 네트워크 게임 소프트웨어로 4월 최종 테스트를 거쳐 7월부터 정식 선보일 계획이다. 마리텔레콤은 이를 위해 미국의 게임유통업체 2곳과 구체적인 게임구성 및 판매전략등을 논의중이다. 마리텔레콤은 이 게임 수출로 한업체당 최소 30만달러이상의 ...

      한국경제 | 1998.03.23 00:00