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    전체뉴스 171-180 / 8,995건

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      해시드, 크로스-플랫폼 온라인 RPG 게임 오버월드 시드 투자

      국내 블록체인 전문 투자사 해시드는 크로스-플랫폼 멀티플레이어 RPG 게임 개발 스튜디오 오버월드의 시드 투자에 참여했다고 15일 밝혔다. 총 1000만 달러(한화 약133억 원) 규모의 이번 투자는 해시드가 주도했으며 ▲스파르탄 ... Holdings) ▲포사이트 벤처스(Foresight Ventures) 등 다수의 벤처캐피탈이 참여했다. 오버월드는 3.0 게임 퍼블리셔 엑스테리오(Xterio)가 인큐베이팅한 기업으로, 엑스테리오로부터 초기 자금과 기술 지원을 제공 ...

      한국경제 | 2024.02.15 13:08

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      NHN, 영업이익 42% 증가…2년 연속 2조원대 매출 기록

      ... NHN여행박사의 여행 매출 상승으로 콘텐츠 및 기타 부문 매출(2379억원)도 2022년(2087억원)보다 14% 올랐다. 게임 부문 매출은 4462억원으로 2022년(4377억원) 대비 1.9% 성장하는 데 그쳤다. 커머스 부문 매출은 부진했다. ... 중심의 내실 경영 기조를 이어 나갈 것”이라고 강조했다. NHN은 주요 사업의 체질 개선에 나선다. 게임 부문에서는 주력 장르인 보드 게임의 사용자 저변을 확대한다는 목표다. NHN은 보드게임이 PC에서 모바일로 전환하면서 ...

      한국경제 | 2024.02.14 18:53 | 황동진

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      애티르, Well-Link Tech와 파트너십…2억 사용자에 GPU 컴퓨팅 능력 제공

      ... 기반에게 서비스하도록 동력을 제공한다. 이 협력을 통해 실시간 렌더링 기술, 메타버스를 위한 렌더링 인프라 및 게임 개발 플랫폼을 발전시키기 위한 공동 연구개발 팀을 형성하고, 애티르(Aethir)의 인프라와 Well-Link Tech의 ... 것이다”라고 말했다. 또한 “이 협력은 양사에게 한 걸음 앞으로의 발전일 뿐만 아니라 클라우드 게이밍과 3에서의 몰입형 게이밍 경험의 엄청난 잠재력을 실현하기 위한 도약이다”라고 소감을 밝혔다. 한편, Well-Link ...

      한국경제 | 2024.02.14 14:17

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      NHN "내실 경영으로 역대 최대 영업이익 목표"…첫 현금배당(종합)

      결제·기술 분야 주도로 작년 영업이익 42% 늘어 "올해·내년 게임 6종씩 출시…연말까지 종속회사 96개→70개 이하" NHN이 올해 내실 경영을 통한 역대 최대 영업이익 달성을 경영 목표로 제시했다. 정우진 대표는 14일 ... 3분기 중 정식 출시할 계획"이라고 설명했다. 질의응답에서는 향후 시장 전망과 관련한 질문이 주로 나왔다. 보드 게임 월간 결제 한도 규제(현행 70만원)의 추가 완화 가능성에 대해 정우진 대표는 "희망하고는 있지만 정부 ...

      한국경제 | 2024.02.14 10:21 | YONHAP

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      NHN, 지난해 영업이익 555억원...전년비 42.2%↑

      ... 매출은 전년 동기 대비 6.7% 증가한 5,983억원, 영업손실은 78억원을 기록했다. 4분기 부문별 매출을 살펴보면 '게임' 부문은 모바일 게임 성장에 힘입어 전년동기대비 2.7% 증가한 1,118억원을 기록했다. 모바일 보드게임 매출이 전년동기대비 7.4% 증가한 가운데, 신작 우파루 오딧세이와 일본 컴파스의 컬래버레이션 효과 등으로 모바일 게임 전체 매출은 전년동기대비 4.9% 증가했다. '결제 및 광고' 부문은 NHN페이코의 핵심 사업 중심의 성장과 NHN KCP의 ...

      한국경제TV | 2024.02.14 09:11

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      NHN 작년 4분기 영업손실 78억원…'일회성 요인'

      ... 인식과 기술 부문의 기 인식 매출 차감 등 일회성 요인에 따라 영업손실 78억원으로 전년 동기 및 전 분기 대비 적자전환했다. 4분기 부문별 매출을 보면 게임부문은 모바일 게임 부문의 성장에 힘입어 전년 동기 대비 2.7%, 전 분기 대비 1.4% 증가한 1,118억원을 기록했다. 모바일 보드게임 매출이 전년 동기 대비 7.4% 증가한 가운데, 신작 우파루 오딧세이와 일본 컴파스의 컬래버레이션 효과 등으로 모바일 게임 전체 매출은 전년 동기 대비 ...

      한국경제TV | 2024.02.14 09:11

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      해즈브로 분기 실적 발표(잠정) 어닝쇼크, 매출 시장전망치 하회

      ... 바로가기] Hasbro, Inc.는 자회사와 함께 놀이 및 엔터테인먼트 회사로 운영됩니다. 소비재 부문은 장난감 및 게임 제품의 소싱, 마케팅 및 판매에 종사합니다. 이 부문은 또한 장난감 및 의류와 같은 브랜드 소비자 제품의 판매를 ... 백화점 및 기타 전통적인 소매업체와 전자상거래 소매업체에 제품을 판매합니다. Hasbro PULSE 전자 상거래 사이트를 통해 고객에게 직접. Hasbro, Inc.는 1923년에 설립되었으며 로드 아일랜드의 Pawtucket에 ...

      한국경제 | 2024.02.13 20:57 | 굿모닝 로보뉴스

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      NHN도 도전한다…장르 다각화 키가 된 '서브컬처'

      보드 게임에 집중했던 NHN이 ‘서브컬처’ 게임에 도전한다. 다른 게임사들도 수익원 다각화 차원에서 서브컬처 게임을 준비 중이다. 기존 주력 장르의 수익성이 악화하고 있어서다. NHN은 국내 게임 개발사인 링게임즈와 서브컬처 역할수행게임(RPG) ‘스텔라판타지’의 퍼블리싱(공급) 계약을 체결했다고 13일 발표했다. NHN이 중국을 제외한 전 세계 판권을 갖고 퍼블리싱을 진행한다. 모바일과 PC를 모두 ...

      한국경제 | 2024.02.13 18:09 | 황동진

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      SGA서울게임아카데미, 2024년 게임개발 고교위탁 과정 추가모집

      서울게임아카데미가 2024년도 게임그래픽, 게임프로그래밍 전문가 과정에 참여할 일반고등학교 위탁생을 2월 추가모집하고 있다고 12일 밝혔다. 일반고등학교 3학년 진급 예정자를 대상으로 하는 이번 모집은 국비 지원으로 수강료 전액 ... 활용한 프로그래밍 전문가 양성과정, 게임엔진을 활용한 프로그래밍 전문가 양성과정이 진행된다. 게임그래픽 과정에서는 게임 2D, 3D 그래픽 전문가 양성과정이 운영된다. 서울게임아카데미는 게임학원, 프로게이머, 툰, 소설 작가를 ...

      한국경제TV | 2024.02.13 16:20

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      "TV에 내 아바타가 나온다고?"…EBS 방영 예정 '애코와 친구들: 수리수리 메타월드 대모험' 공개 오디션

      ... ‘수리 메타 월드’로 재구성하고 게이미피케션 방식을 도입하여, 메타버스 공간에서 직접 수리 게임 미션을 수행하는 플레이어들을 중심으로 이를 중계하는 새로운 형식의 애니메이션이다. 이번 공개 오디션 모집은 오는 ... ‘애코와 친구들: 수리수리 메타월드 대모험’을 공동 제작 중인 와이그램은 인기 캐릭터 IP를 모아 3 글로벌 메타버스에 진출시키고, 메타버스 공간 내 이벤트, 게임, 애니메이션 등의 콘텐츠를 개발하는 메타 콘텐츠 ...

      한국경제 | 2024.02.13 14:32