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사전 1-10 / 23건

확률형 아이템 경제용어사전

확률형 아이템은 게임에서 무작위로 얻을 수 있는 아이템을 말한다. 이는 게임 회사가 일정한 확률에 따라 아이템을 제공하는 방식으로 운영되며, 사용자들은 이를 구매하여 자신의 캐릭터를 강화하거나 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있다. 확률형 아이템은 게임 회사의 수익원 중 하나이지만, 일부 사용자들은 이에 대해 불만을 제기하기도 한다. 이는 아이템을 얻을 수 있는 확률이 낮기 때문에, 많은 돈을 투자해도 원하는 아이템을 얻지 못하는 경우가 있기 때문이다. ...

P2E 게임 [play to earn game] 경제용어사전

... 대체불가토큰(NFT)을 보상으로 주는 게임. 소셜미디어, 인터넷 커뮤니티 등 기존 인터넷 기술을 일컫는 웹(Web) 2.0과 비교해 '웹3' 게임이라고도 불린다. P2E 게임은 게임에서 얻은 자원을 가상화폐와 교환해 현금화하거나, 아이템·캐릭터를 NFT로 만들어 다른 이용자와 거래할 수 있는 것이 특징이다. 국내에서는 P2E 게임 영업이 불법이며, 게임산업법 32조는 '게임을 통해 획득한 유·무형의 결과물을 환전·환전 알선하거나 재매입을 업으로 하는 행위'를 금지하고 ...

크리에이터 커머스 경제용어사전

...나 아티스트가 온라인에 상점을 열고 자신의 지식재산권(IP)을 활용해 제품을 만들고 팬덤에 판매하는 플랫폼이다. 팬들을 기반으로 제품 출시까지 이어지는 이른바 '팬덕트(fan+product)' 시장이다. 좋아하는 크리에이터의 캐릭터나 로고 등이 들어가 있거나, 크리에이터가 직접 기획해 제작한 상품을 찾는 팬 문화가 자리잡은 것이다. 주요 플랫폼엔 크리에이터가 상품을 판매할 수 있는 창구도 있다. 유튜브가 구독자 1만 명 이상 채널을 대상으로 '상품' 기능을 제공하는 ...

금순공정 [金盾工程] 경제용어사전

... 말한다. 우리말로 '황금 방패 계획'쯤으로 번역할 수 있다. 중국에서는 구글 같은 유명 해외 사이트와 SNS 중 상당수가 접속이 차단돼 있다. 시진핑 국가주석의 별명인 '시다다((習大大·시씨 아저씨)'나 그를 풍자할 때 쓰는 캐릭터 소재인 '곰돌이 푸' 등의 단어는 아예 검색 엔진에서 필터링된다. 그러다 보니 중국 유학생이나 주재원들에게는 VPN(가상 사설망)이 필수다. VPN을 통해 본인의 스마트폰이나 PC의 온라인 접속 위치를 중국 아닌 곳으로 바꿔 설정하는 방식으로 ...

대체 불가능 토큰 [non-fungible token] 경제용어사전

... 온라인에서 저마다 다른 특성을 가진 고양이를 모으고 교배시키는 수집형 게임이다. 각각의 고양이는 NFT화돼 고유의 일련번호를 부여받고, 유저들은 암호화폐로 고양이를 사고 팔 수 있다. 가장 비싸게 거래된 '드래곤'이라는 고양이 캐릭터는 600이더리움(ETH)에 거래됐는데, 현재 시세로 13억원에 달한다. 트윗 한줄 33억원, NBA 장면이 2억원…NFT 뭐길래? 증권업계는 NFT를 이용해 다양한 자산을 거래할 수 있을 것으로 보고 있다. 한 연구원은 “실물로 수집해야 ...

로블록스 [Roblox] 경제용어사전

... 매출이 전년 대비 82% 증가한 9억2400만달러에 달했다. 2021년 6월현재 활성 이용자는 월간활성이용자수(MAU)는 1억5000만명, 일평균 접속자수는 4000만명에 달한다. 로블록스 안에선 이용자가 원하는 대로 자신의 캐릭터를 꾸민 뒤 친구들과 게임을 하거나, 몬스터를 사냥하는 등 현실에서 하는 대부분의 일을 하는 것이 가능하다. 가족들과 모여 낚시도 할 수 있다. 코로나19 사태 이후 집안에서 홀로 외로움을 느끼는 사람들이 몰리면서 전 세계 이용자수가 ...

퍼플오션 [purple ocean] 경제용어사전

... 블루오션 시장을 개척하기 위해선 천문학적인 비용이 불가피하다. 삼성은 간단하지만 혁신적인 아이디어로 이를 돌파한다. 화면을 이어 붙여 폴더블폰 시장을 개척했다. 콘텐츠 시장에서 각광받는 '원소스 멀티유즈(one source-multi use) 전략'도 퍼플오션 전략의 일종으로 볼 수 있다. 원소스 멀티유즈란 기존에 인기 있었던 만화나 소설 등을 토대로 영화, 드라마 등을 제작하거나 원작의 캐릭터를 상품화해 완구류, 의류 등에 적용하는 전략을 말한다.

클립 [Klip] 경제용어사전

... 디지털 자산을 보관할 수 있고 보유 자산을 카카오톡 친구에게 보낼 수도 있다. 클레이를 비롯해 볼트, 빈즈, 식스, 위켄, 인슈어리움 등 17종의 암호화폐를 지원하고 있다. NFT(대체 불가능 토큰) 기반으로 발행된 게임 아이템과 캐릭터, 비상장주식, 쿠폰 등도 관리할 수 있다. 디지털 자산을 다른 사람에게 전송할 때 수수료는 없다. 그라운드X는 클립에 담을 수 있는 디지털 자산의 종류를 지속적으로 늘려간다는 계획이다. 클립을 이용하려면 카카오톡 화면 오른쪽 맨 아래의 ...

자비바카 [Zabivaka] 경제용어사전

2018년 러시아 월드컵을 대표하는 공식 마스코트로 늑대를 의인화한 캐릭터이다. 회색 털의 늑대가 스포츠 안경을 착용하고 축구공을 차려는 몸동작을 하고 있다. 자비바카는 '득점하다'라는 의미의 러시아어인 '자비바티'에서 유래한 것으로 '골을 넣은 사람'이란 뜻이다.

원 소스 [one source multi use] 경제용어사전

하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 것. 인기를 끈 하나의 소재를 다양한 상품으로 변환하면 개별 마케팅 비용을 줄이면서도 수익 구조를 다양화하고 제품 판매를 촉진하는 시너지 효과를 기대할 수 있다.