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[한국경제] 뉴스 231-240 / 63,141건

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    NHN, 영업이익 42% 증가…2년 연속 2조원대 매출 기록

    ... “수익성 중심의 내실 경영 기조를 이어 나갈 것”이라고 강조했다. NHN은 주요 사업의 체질 개선에 나선다. 게임 부문에서는 주력 장르인 웹보드 게임의 사용자 저변을 확대한다는 목표다. NHN은 웹보드게임이 PC에서 모바일로 전환하면서 사용자층이 20~30대까지 늘어났다고 평가했다. 클라우드 분야는 자체 인프라를 활용해 국내 인공지능(AI) 생태계를 조성한다. 김동훈 NHN클라우드 대표는 “국내 생성 AI 기업들과 NHN의 인프라를 ...

    한국경제 | 2024.02.14 18:53 | 황동진

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    [단독] 화웨이 두번 접는 폰 내놓는다…펼치면 '아이패드'

    ... 애플과 삼성이 각각 약 20% 점유율로 양분하고 있는 글로벌 스마트폰 시장도 판도 변화가 불가피할 전망이다. 중국 등 신흥시장 판매 확대를 기반으로 글로벌 스마트폰 시장에서 애플과 삼성의 양강 체제를 뒤흔들 수 있어서다. ○태블릿PC 시장도 공략 화웨이의 트리폴드 스마트폰은 화면을 모두 펼치면 10인치에 달해 연간 1억3000만 대가 넘게 팔리는 태블릿PC 시장도 동시에 공략할 것이라는 전망이다. 아이패드가 독식하고 있는 시장을 잠식한다는 목표다. 글로벌 태블릿PC ...

    한국경제 | 2024.02.14 18:08 | 이지훈

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    [단독] 두 번 접는 '태블릿형 스마트폰' 뜬다…화웨이 '승부수'

    ... 애플과 삼성이 각각 약 20% 점유율로 양분하고 있는 글로벌 스마트폰 시장도 판도 변화가 불가피할 전망이다. 중국 등 신흥시장 판매 확대를 기반으로 글로벌 스마트폰 시장에서 애플과 삼성의 양강 체제를 뒤흔들 수 있어서다. 태블릿PC 시장도 공략 화웨이의 트리폴드 스마트폰은 화면을 모두 펼치면 10인치에 달해 연간 1억3000만 대가 넘게 팔리는 태블릿PC 시장도 동시에 공략할 것이라는 전망이다. 아이패드가 독식하고 있는 시장을 잠식한다는 목표다. 글로벌 태블릿PC ...

    한국경제 | 2024.02.14 17:07 | 이지훈

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    생생한 메타버스 공부방에서 AI 선생님이 1 대 1 맞춤 관리

    ... 1인당 단가가 비교적 높은 에듀테크 상품 개발에 힘쓰게 된 측면도 있다. 국내 학습지 업체들은 오랜 시간 축적해 온 학습자 데이터에 메타버스, 인공지능(AI) 등 신기술을 접목해 에듀테크 강자로 탈바꿈하고 있다. 종이 학습지는 태블릿PC로, 대면수업은 AI 화상수업이나 비대면 영상수업으로 대체되는 분위기다. ○메타버스로 학습 능률 올린다 13일 교육시장 분석업체 홀론아이큐에 따르면, 지난해 3270억달러(약 434조 3500억원)였던 글로벌 에듀테크 시장 규모는 ...

    한국경제 | 2024.02.14 16:10 | 이혜인

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    대교 써밋, AI 맞춤 학습하면 눈높이 선생님이 코칭…빈틈없이 '안심 교육'

    ... ‘안심’ 대교 써밋 클래스는 전 과목 AI 학습 디지털 공부방이다. 예비 초등학생부터 중학생을 대상으로 기초·심화·내신 학습을 제공한다. 학습자들이 디지털 교과서에 적응할 수 있도록 태블릿PC가 활용된다는 점이 특징이다. 대교 디지털 학습은 AI 맞춤 학습과 눈높이 선생님의 학습코칭이 병행된다는 점도 눈에 띈다. 대교는 이러한 ‘이중 관리’ 시스템으로 학생의 학습 속도에 맞는 개인별 맞춤 학습을 제공한다. ...

    한국경제 | 2024.02.14 16:05 | 박시온

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    구몬학습 '스마트구몬N', 손으로 쓰는 '진짜 공부'…디지털 기기에서도 가능해요

    ... 글쓰기’가 주목받고 있다. 독해력과 인지 기능을 향상할 수 있어서다. 지난해 8월 출시된 에듀테크 기업 교원그룹의 ‘스마트구몬N’도 손 글씨에 집중했다. 손으로 글을 쓰며 학습 내용을 익히는 진짜 공부 환경을 태블릿PC와 같은 디지털 기기에서도 구현했다. ○손으로 적은 풀이 과정, AI가 분석해 스마트구몬N은 학생이 펜을 쥐고 디지털 기기에 직접 문제의 풀이 과정과 답을 쓰는 스마트 학습지다. 풀이 과정을 적어 문제 해결 능력을 자연스럽게 ...

    한국경제 | 2024.02.14 16:03 | 정희원

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    네오위즈, 'P의 거짓' 어땠길래…영업이익 전년比 62% 급증

    네오위즈의 지난해 영업이익이 전년보다 62% 늘었다. PC·콘솔 게임 ‘P의 거짓’이 해외 호평을 받으며 실적 상승을 주도했다. 네오위즈는 “지난해 매출 3656억원, 영업이익 317억원을 기록했다”고 14일 발표했다. 전년보다 매출은 24%, 영업이익은 62% 늘었다. 당기순이익은 전년보다 252% 증가한 465억원이었다. 지난해 4분기 매출은 1095억원으로 전년 동기 대비 51% 증가했다. ...

    한국경제 | 2024.02.14 15:53 | 이주현

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    "반도체 전·후공정 나눠 투자"…신한운용, 신규 ETF 상장

    ... 한미반도체(25.7%), 리노공업(16.8%), 이오테크닉스(12.7%), 이수페타시스(12%), 하나마이크론(7.7%) 등 10종목을 담는다. 김정현 신한자산운용 ETF사업본부장은 “AI는 이제 막 개화하기 시작한 시장으로 과거 PC와 스마트폰의 도입시기에 실질 수혜 종목의 주가가 어땠는지를 돌이켜 보면 단발성이 아닌 장기 성장 테마로 꾸준히 주목할 필요가 있다”며 “SOL 반도체후공정 ETF는 압축된 포트폴리오를 통해 AI 반도체 핵심기업 ...

    한국경제 | 2024.02.14 14:18 | 맹진규

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    "넥슨게임즈, 실적 개선은 내년부터…투자의견 '중립'"-삼성

    ... 영업이익 예상치를 기존 656억원에서 226억원으로 65.5% 하향 조정했다"고 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난해 12월 슈팅 게임 베일드 엑스퍼트 서비스를 종료했다. 출시 7개월 만이다. 베일드 엑스퍼트는 넥슨게임즈가 개발한 PC 슈팅 게임으로, 얼리엑세스 단계부터 부진한 성과를 보였다. 작년 4분기 실적도 부진했다. 넥슨게임즈는 4분기 104억원의 영업손실을 기록하며 적자 전환했다. 비수기에 진입한 '블루아카이브' 매출이 전 분기 대비 34% 줄었다. ...

    한국경제 | 2024.02.14 08:15 | 진영기

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    UBS, 엔비디아 목표주가 850달러로 상향

    ... “챗위드 RTX”라는 개인화된 챗 기술 데모를 공개했다. 이 소프트웨어는 무료로 다운로드할 수 있으며 소비자는 미스트랄 또는 메타 플랫폼의 야마2와 같은 오픈소스 AI 대형언어모델을 사용해 파일 및 문서와 상호작용이 가능하다. 엔비디아는 챗위드RTX가 윈도우 RTX PC 및 워크스테이션에서 로컬로 실행되므로 결과가 빠르게 제공되고 사용자의 데이터가 장치에 유지된다고 말했다. 김정아 객원기자 kja@hankyung.com

    한국경제 | 2024.02.14 00:24 | 김정아