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'중세판 배그' 흥행 조짐…크래프톤 성장 탄력
총 쏘기 생존 게임 ‘펍지: 배틀그라운드’(배그)로 글로벌 시장을 공략 중인 크래프톤의 신작이 흥행 조짐을 보이고 있다. 배그의 게임 콘셉트에 중세 분위기를 더한 게임 ‘다크앤다커 모바일’이 ... 다크앤다커 모바일이 흥행하면 크래프톤은 배그 인기에 희비가 갈리던 수익 구조가 개선될 것으로 전망된다. 크래프톤의 지난해 매출은 1조9106억원이었다. 게임 업계에선 이 매출의 대부분이 배그에서 나온 것으로 추정한다. 이주현 기자
한국경제 | 2024.04.26 18:32 | 이주현
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"네이버표 메타버스, 별것 다 하네"…MZ 안전관리자까지 키운다
... 창구로 활용되는 것을 넘어 재해 예방 같은 새로운 사회적 가치를 창출하는 등 활용 범위가 넓어지고 있다. 26일 업계에 따르면 네이버표 메타버스 플랫폼 '제페토'·'젭' 등은 최근 여러 분야의 ...육 7대 표준안 등에 관한 콘텐츠를 메타버스로 제공할 계획이다. 공단은 젭 플랫폼 안에서 인기가 높은 방탈출 게임을 이용해 산업안전 교육을 진행하고 실제 작업현장을 구현한 공간에서 재해가 발생하는 상황을 직접 체험하도록 만들 예정이다. ...
한국경제 | 2024.04.26 11:26 | 김대영
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사우디 EWC, 7월 개막…T1·젠지 참가 변수는 '일정·중동분쟁'
... 카운터 스트라이크 2, 에이펙스 레전드 등이 이름을 올렸다. 개별 대회는 물론 전체 종목 성적을 종합해 상위 16개 게임단에게 클럽 챔피언십 상금이 분배된다. 사우디는 무함마드 빈 살만 왕세자의 주도 아래 지난 2016년부터 석유 자원에 ... 대해 LCK는 참가 팀을 위해 일정 조정이 가능하다는 입장을 밝힌 바 있다. 다만 두 대회를 병행하는 것 자체가 게임단 입장에서도 부담이 될 수 있다는 우려가 나온다. 업계 관계자는 최근 이스라엘과 이란 사이의 미사일 공격이 발생하는 ...
한국경제 | 2024.04.26 10:56 | 이주현
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출판계 만난 유인촌 "불법복제 해결에 중점…출판예산 복구"
... 보겠습니다. " 유인촌 문화체육관광부 장관은 26일 마포구 한국출판문화산업진흥원 서울사무소에서 열린 출판계 간담회에서 업계 애로사항을 경청한 뒤 "이번에 장관을 하면서 이들 문제를 해결해야겠다는 생각이 든다"고 말했다. 유 장관은 출판물 ... 편파적이란 얘기가 나오기도 해 과도한 권한을 주는 건 문제가 있다"고 답했다. 출판제작 세액공제와 관련해선 "게임과 웹툰 등 여러 분야에서 포함해 달라고 해 의논하고 있다"며 "출판제작 세액공제도 의논해서 내년이라도 뭔가 가능성이 ...
한국경제 | 2024.04.26 16:39 | YONHAP
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[인베스팅닷컴] 매수 의견 90% 이상으로 강력한 상승 잠재력 있는 유럽 주식 5종목
... 5월 7일에 발표될 예정이다. 인피니언 테크놀로지스는 전기 자동차 보급률 증가와 에너지 절약의 중요성에 힘입어 업계에서 우수한 성과를 내고 지속적인 성장을 이룰 수 있는 역량이 있다. 인피니언 테크놀로지스에 대한 투자 의견 중 ... SAP(NYSE: SAP )의 뒤를 잇는 큰 규모의 기업이다. 프로서스는 30%의 지분을 소유하고 있는 아시아 비디오 게임 대기업 텐센트(HK: 0700 )의 부상을 활용하고 있다. 텐센트는 5월 21일 오랫동안 기다려온 던전앤파이터(Dungeon ...
한국경제 | 2024.04.26 15:35
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회장님이 63빌딩에 떴다…직원 200여명 몰려
... 많이 찾는 사내카페와 도서관을 방문해 직원들과 격의 없는 대화를 나누고 셀카를 촬영하기도 했다. 김 회장은 이날 업계를 선도하고 있는 한화금융계열사의 임직원을 격려하고 종합금융그룹으로서의 혁신과 도전을 주문했다. 이 자리에는 한... 볼 수 있을 것 같다고 말하자, 김 회장도 "금융의 디지털 성과를 기대하겠다"고 답했다. 한화생명의 e스포츠 게임단인 'HLE' 선수단을 만난 자리에서 김 회장은 "e스포츠를 통해 1030세대에게 '한화'라는 이름을 널리 알려줘서 ...
한국경제TV | 2024.04.26 14:34
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아이돌 사진 한장에 150만원…팬심 넘어 돈벌이된 '포테크'를 아시나요 [TEN스타필드]
텐아시아 | 2024.04.04 16:02
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엔비디아·SK하닉 날아가는데…"삼성전자 뭐하냐" 한숨 [노유정의 의식주]
한국경제 | 2024.03.02 13:00
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삼성도 밧데리아저씨도 고소…한미반도체, 왜 싸우나? [안재광의 대기만성's]
한국경제 | 2023.12.13 18:30
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- 확률형 아이템 경제용어사전
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확률형 아이템은 게임에서 무작위로 얻을 수 있는 아이템을 말한다. 이는 게임 회사가 일정한 확률에 따라 아이템을 제공하는 방식으로 운영되며, 사용자들은 이를 구매하여 자신의 캐릭터를 강화하거나 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있다. ... 공지해야 한다. 게임 광고·선전물에는 확률형 아이템이 포함됐다는 사실을 반드시 알려야 한다. 단 3년간 연평균 매출이 1억원 이하인 기업의 게임은 제외다. 업계에서는 이번 조치가 국내 게임사에만 적용된다는 점을 우려하고 있다.
- 범용 인공지능 [artificial general intelligence] 경제용어사전
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... 찾아내는 AGI로의 진화가 머지않아 실현될 수 있을 것으로 보인다. AI가 인간을 추월하는 속도로 발전한다면 AI 업계는 다양한 기술과 실험으로 AGI를 개발하고 있다. 사람의 지도 없이 스스로 학습하는 비지도 학습(자가 지도학습), ... 이미지, 영상 등 다양한 형태의 데이터를 처리하고 이를 통해 텍스트를 만들거나 이미지를 설명할 수 있다. 이와 함께 게임 플레이를 지시하거나 채팅·로봇의 동작도 제어할 수 있다. 대화, 로봇팔 제어, 블록 쌓기를 포함한 총 604가지의 ...
- 챗GPT [ChatGPT] 경제용어사전
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... 100조 개를 보유한 것으로 알려졌다. “챗GPT 등장으로 AI 적용 빨라질 것” 챗GPT의 등장은 정보기술(IT)업계에도 커다란 변화를 가져올 전망이다. 당장 구글이 20년 가까이 왕좌를 차지해 온 검색시장이 첫 번째 격전지로 떠올랐다. ... 등장했다. 특히 미드저니가 만든 작품이 한 미술 대회에서 디지털 아트 부문 1위를 차지하면서 논란이 됐다. 국내 게임업계의 1세대 일러스트레이터로 손꼽히는 김형태 시프트업 대표는 최근 이미지 생성 AI에 대해 “30여 년의 그림 공부가 ...