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    전체뉴스 61-70 / 12,589건

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      국민 앱의 위기? '카톡' 안 쓰는 사람 확 늘었다더니…

      ... "카카오의 국내 5000만 사용자 이용 패턴의 활동성 데이터를 기반으로 서로가 더 강하고 다양한 관계로 연결해 사용자 방문 빈도를 증가시키는 한 축과 (서로) 연결된 사용자끼리 만나게 되는 채팅방 형태와 주고받는 요소를 확대해 유저 스티키니스(사용자 고착도)를 강화하는 축에 집중할 것"이라고 했다. 구체적으로는 친구 관계 확장을 통해 카카오톡을 더 자주 사용할 수 있도록 새로운 유형의 채팅방을 신규 발굴한다. 멀티 프로필, 멀티 계정 등도 순차적으로 ...

      한국경제 | 2024.05.13 09:15 | 김대영

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      [오늘의 글로벌 관심 코인] 솔라나·프렌드테크·로닌 外

      ... 거래되고 있다. 블록체인 기반 소셜플랫폼 프렌드테크(FRIEND)는 지난주 v2 출시와 함께 진행된 토큰 에어드랍 이후 꾸준한 관심을 받고 있다. 프렌드테크는 최근 샌프란시스코 등지에서 벽화 광고 등 적극적 홍보를 펼치면서 웹3 유저뿐 아니라 대중들에게도 플랫폼을 알려나가고 있다. 프렌드테크는 현재 코인마켓캡 기준 전일 대비 11.39% 상승한 2.23달러에 거래중이다. 이밖에도 테조스(XTZ), 유니스왑(UNI), 오디널스 밈코인 펍스(PUPS) 등의 코인들이 ...

      한국경제 | 2024.05.12 13:16 | 이영민

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      "내 이름으로 뭐 하는 거냐"…한문철 '극대노' 무슨 일? [이슈+]

      ... '내가 잘했네', '네가 못했네'를 놓고 싸운다. 도로 위에서 접촉 사고를 낸 차주들이 과실 비율을 놓고 다투는 것과 흡사하다. 최근 한문철 변호사의 이름을 딴 이른바 '문철'이 롤 유저들 사이에서 유행하고 있어 논란이다. '문철'은 패배한 경기에서 누구의 잘못이 더 큰지, 소위 '패배 기여도'를 전문가(실력자)에게 의뢰해 따져보자는 게임 내 신종 내기 문화다. '문철'은 패색이 ...

      한국경제 | 2024.05.11 18:34 | 홍민성

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      [게임위드인] 모범적인 웹툰의 게임화, 넷마블 '나혼렙 어라이즈'

      ... 최근에는 업데이트로 오픈 월드 콘텐츠까지 나온 반면, 나혼렙 어라이즈는 7년 전에 나온 게임과 비교해도 플레이 방식이 지나치게 단조롭다. 이런 단순함이 소위 말하는 '분재 게임'처럼 하루에 짬짬이 플레이하며 보상을 얻는 유저나 원작 팬에게는 큰 문제가 안 되겠지만, 작품성이나 새로운 경험을 강조하는 이용자들에게는 호소하기 어려운 포인트다. BM은 캐릭터와 무기를 얻을 수 있는 확률형 뽑기를 기반으로 각종 배틀패스와 월정액 상품으로 구성됐다. 단기간 ...

      한국경제 | 2024.05.11 11:00 | YONHAP

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      [2024 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 직무 체험과 교육을 제공하는 스타트업 '프라임 커리어'

      ... 도움을 주고 있습니다. 단순히 교육만을 제공하는 것이 아닌 실제 업무와 유사한 과제물을 직접 경험할 수 있기에 보다 현실적인 경험을 하고 있습니다.” (김형락 대표) 프라임 커리어는 각 대학 학생회와의 제휴를 통해 유저를 확보하고 있다. 현재 20곳 이상의 학생회와 제휴가 체결되어 있으며, 더욱 다양한 대학으로 확장하고자 한다. 앞으로는 직접적으로 각 대학의 경력 개발 센터와 제휴를 통하여 판로를 확장할 예정이다. 두 공동 대표는 어떻게 창업하게 됐을까. ...

      한국경제 | 2024.05.10 22:20 | 이진호

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      [고침] 경제(엔씨 박병무 "삼성동 사옥 매각하고 플랫폼…)

      ... 게임)라는 용어로 대표되는 엔씨소프트의 부정적 이미지를 개발 절차 개선과 다양한 플랫폼의 신작으로 개선하겠다는 뜻도 내비쳤다. 박 대표는 질의응답에서 "게임 리뷰 과정에서 몇 가지 문제점을 발견했다. 개발 기간이 너무 길어져 유저들의 트렌드를 맞추지 못했고, 사외 테스트를 거의 하지 않아 이용자 반응을 제대로 반영하지 못했다"고 진단했다. 그러면서 "이에 작년 말부터 좀 더 젊은 사람들이 참여하는 '리뷰 커미티'를 신설하고, 개발 기간에 대한 새로운 가이드라인도 ...

      한국경제 | 2024.05.10 10:53 | YONHAP

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      엔씨 박병무 "삼성동 사옥 매각하고 플랫폼 수익화"(종합)

      ... 게임)라는 용어로 대표되는 엔씨소프트의 부정적 이미지를 개발 절차 개선과 다양한 플랫폼의 신작으로 개선하겠다는 뜻도 내비쳤다. 박 대표는 질의응답에서 "게임 리뷰 과정에서 몇 가지 문제점을 발견했다. 개발 기간이 너무 길어져 유저들의 트렌드를 맞추지 못했고, 사외 테스트를 거의 하지 않아 이용자 반응을 제대로 반영하지 못했다"고 진단했다. 그러면서 "이에 작년 말부터 좀 더 젊은 사람들이 참여하는 '리뷰 커뮤니티'를 신설하고, 개발 기간에 대한 새로운 ...

      한국경제 | 2024.05.10 10:40 | YONHAP

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      우리銀, 게임으로 금융을 배우고 경품도 받고

      ... 타워 디펜스'는 가상의 적으로부터 여러 개의 섬을 지키는 로블록스 메타버스 기반 게임이다. △OX 퀴즈 △퀘스트 등 임무를 수행할 때마다, 자연스럽게 금융경제 지식과 재화를 습득할 수 있도록 설계했다. 이렇게 쌓은 재화로 게임 유저는 적을 방어할 수 있는 타워를 세워 탄탄한 방어 기지를 구축한다. 오는 5월 31일까지 우리은행 고객이라면 누구나 다 '우리WON뱅킹 ▷ 생활혜택 ▷ 이벤트 페이지'에서 참여할 수 있다. 우리은행은 △게임 점수 상위권 100명 △선착순 ...

      한국경제 | 2024.05.10 10:26 | WISEPRESS

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      펄어비스 1분기 간신히 흑자…"붉은사막 올해 게임스컴 참가"(종합2보)

      ... 있기에, 도깨비에 대한 정보는 붉은사막 공개 이후 계획할 수 있게 하겠다"고 설명했다. '검은사막' PC판의 중국 출시에 대한 질문도 나왔다. 김경만 최고사업책임자(CBO)는 "중국 당국에 판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가) 관계 서류 제출을 마치고 결과를 기다리고 있는데, 내부적으로는 판호 발급에 대한 기대가 높다"며 "검은사막 모바일 서비스 경험을 통해 중국 유저에 대한 데이터를 많이 쌓은 만큼 좋은 성과를 기대한다"고 말했다. /연합뉴스

      한국경제 | 2024.05.10 08:55 | YONHAP

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      전라북도 관광 메타버스 출시

      ... 국기원, 서울대 기술지주 등과 협약하여 메타버스 오디션, 메타버스 태권도 등 사업을 진행하고 있으며 최근에 세계 3대 디자인상 'Asia Design Prize'를 수상한 바 있다. 향후 전북관광 메타버스 내에서 각 유저들은 자신만의 아바타를 통해 플레이, 소셜 활동, 건축, 전시, 홍보, 교육, 공연 등 각자가 원하는 경험과 활동을 누릴 수 있으며 메타버스 안에서 만들어낸 가치와 결과물들에 대한 완전한 소유권을 취득하여 다양한 방식으로 수익을 창출할 ...

      한국경제 | 2024.05.09 15:00