전체뉴스 1-10 / 11,828건
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KBO 올스타전에 배그 대항전, 우정잉 팬미팅까지…삼성 '신형 폴더블폰'이 뜬다
삼성전자가 공개한 초슬림 폴더블 스마트폰 갤럭시Z폴드·플립7을 체험할 수 있는 공간이 마련됐다. 야구 팬과 게임 유저 등 1030세대를 겨냥한 체험뿐 아니라 인기 크리에이터를 앞세운 행사를 통해 화제성을 끌어올리는 데 주력하는 모습이다. 삼성전자는 11일 대전 한화생명 이글스파크에서 '2025 KBO 리그 올스타전'과 연계한 갤럭시 신제품 체험존을 운영한다고 밝혔다. 이 공간은 이날부터 오는 12일까지 운영된다. 야구 ...
한국경제 | 2025.07.11 10:34 | 김대영
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'배그' 팬들 천국 열린다…크래프톤, 국내 게임사 최초 시도 [현장+]
... 원했다"며 "상설 공간을 통해 팬들의 요구를 충족시켜드릴 수 있게 됐다"고 말했다. 그러면서 "펍지 성수는 단순한 브랜드 체험 공간을 넘어, 팬과 브랜드, 그리고 도시가 연결되는 살아 있는 플랫폼"이라며 "게임 IP의 새로운 가치를 실험하고 유저가 주체가 되어 문화를 함께 만들어가는 공간으로 발전시켜나갈 계획"이라고 했다. 박수빈 한경닷컴 기자 waterbean@hankyung.com
한국경제 | 2025.07.11 08:00 | 박수빈
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오피, 자영업자를 위한 홈페이지 디자인 서비스 오픈
라이브 스트리밍 플랫폼 SOOP이 더욱 다양한 활동 분야의 스트리머가 유저와 함께 일상형 콘텐츠를 만들어가는 종합 콘텐츠 커뮤니티로 진화를 거듭하고 있다. 이는 유저 취향에 맞는 더욱 세분화된 자체 콘텐츠가 늘어나 타깃 유저층의 확장뿐만 아니라 기존 유저들에게도 식상하지 않은 새롭고 흥미로운 이용 경험을 제공한다는 점에서 플랫폼의 지속 가능한 성장을 견인하는 핵심 동력이다. 실제 SOOP에서 활동하는 스트리머 중에는 게임·e스포츠나 소통 방송은 ...
한국경제 | 2025.07.10 09:31 | WISEPRESS_AI
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디센트, 노드옵스와 '탭 댓 드롭' 네번째 캠페인 시작
... 1억5000만달러 이상 자산을 관리하고 있으며, 380만달러 이상의 누적 매출을 기록중이다. 이번 협업은 지난 6월 30일 노드옵스의 토큰생성이벤트(TGE) 직후 진행하는 캠페인으로, 빠르게 변화하는 웹3 환경 속에서 새로운 프로젝트와 유저 간 초기 접점을 누구보다 빠르게 연결해 브랜드로서 역할을 강화할 전망이다. 디센트 앱 사용자들은 이번 캠페인을 통해 간단한 미션을 수행하고 노드옵스의 핵심 거버넌스 토큰 노드(NODE) 보상을 받을 수 있다. 디센트 하드웨어 ...
한국경제 | 2025.07.10 09:00
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스테이블코인, 직접 투자하기 무섭다면?…투기 과열 속에서 옥석 가리기[비트코인 A to Z]
... 도입된다면 그 파급력은 대단히 높을 것으로 예상된다. 이외에도 스타벅스, X-테슬라, 아마존 등이 스테이블코인을 도입하여 금융 결제 영역을 사업화하는 시나리오도 잠재력이 있다. 스테이블코인 관련 수혜 테크핀 업체를 선별할 때는 유저 수, 네트워크 효과, 현금흐름 창출 능력, 재무 상태, 밸류에이션 등을 종합적으로 고려할 필요가 있다. 개인적으로는 국내 스테이블코인 테마주보다는 메타, 알리바바와 같은 해외 대형 테크 기업들이 손익비가 좋다고 생각한다. 로빈...
한국경제 | 2025.07.10 06:00 | 한경비즈니스 외고
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메이투, 연초 이후 200% 상승한 AI 디자인 소프트웨어 기업 [돈 되는 해외기업]
... 어도비는 디자인 전문가를 위한 이미지 편입 소프트웨어인 반면 메이투는 일반 사용자와 인플루언서, 마케터 등 준전문가를 타깃으로 하고 있다. 간편한 조작만으로도 고품질의 콘텐츠를 생성할 수 있다는 점이 메이투의 경쟁력이며 최근에는 개인 유저 외에 전자상거래 기업, 광고 대행사가 신규 고객으로 유입되고 있다. 메이투의 핵심 지표인 유료 구독자 침투율은 2021년 1.6%에서 2024년 4.7%까지 제고되었고 중장기적으로는 10%를 목표로 하고 있다. 메이투는 기존 사진 보정앱에 ...
한국경제 | 2025.07.09 15:34 | 한경비즈니스외고
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日 Vision, 협업툴 잔디와 기업 AI 전환 가속
... 왔다. 특히 2024년 말 기준, 전년 대비 잔디 판매액을 20% 성장시키며, 일본 내 협업툴 시장에서 입지를 다지고 있다. 비전은 잔디의 일본어 지원, 엔화 결제, 일본어 이모티콘 등 기능 현지화에 대한 피드백을 제공하며 일본 유저들의 활용 경험 개선에도 적극적으로 참여하고 있다. 또한 자사의 AI전환에도 잔디AI를 적극적으로 활용하고 있다. 비전은 사내 시스템 관련 문제 해결과 전사 정보 공유에 잔디 AI를 활용하고 있으며, 고객 응대 이력 요약, 자동 ...
한국경제 | 2025.07.08 17:03 | 강홍민
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"올 게임 매출 30% 늘리겠다"…NHN, 신작 출시 등 장르 다변화
... 미드코어는 하드코어와 캐주얼의 중간 단계로, 누구나 쉽게 즐기면서도 일정 수준 이상의 난이도와 몰입감을 느낄 수 있도록 설계된 장르다. 다키스트데이즈는 글로벌 오픈베타 출시 직후 최대 동시 접속자 수가 1만4000명을 넘는 등 유저들의 반응이 뜨거웠다. 모바일과 PC에서 모두 즐길 수 있는 크로스플랫폼 형태로 정식 출시된다. NHN은 북미 시장 공략에도 나선다는 계획이다. NHN 관계자는 “북미는 슈팅 게임과 좀비물의 인기도가 높은 지역”이라며 ...
한국경제 | 2025.07.07 15:42 | 최영총
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다시 쓰는 흥행공식…'IP 리부트' 게임 돈되네
... 경험이 개선된 점을 주목하고 있다. 한 게임업계 관계자는 “IP 리부트는 기존 팬층은 물론 새로운 세대의 플레이어까지 아우를 수 있어 게임의 수명과 시장 경쟁력을 동시에 강화하는 전략”이라며 “신규 유저 유입 장벽을 낮추고 접근성을 높이는 디자인과 서비스가 핵심”이라고 설명했다. 또 “IP 리부트 전략은 게임사들이 고비용의 신규 개발 리스크를 완화하면서도 안정적인 매출원 확보와 브랜드 가치 상승을 동시에 추구할 ...
한국경제 | 2025.07.07 15:40 | 안정훈
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"카카오페이, 오프라인 결제자 月1000만명 달성하겠다"
... 사용자를 2027년까지 1000만명으로 늘리겠다"고 말했다. ▷월간 오프라인 결제 사용자를 500만명 확보했습니다. 비결이 무엇입니까. "크게 세 가지 축이 있습니다. 우선 카카오페이 앱을 열어 결제를 하려고 하는 유저(소비자)를 확대하고, 둘째로 결제를 할 수 있는 결제처(가맹점)를 늘리고, 유저와 결제처를 잇는 혜택을 확대하는 것이 셋째입니다. 이 세 가지 축이 서로 선순환을 일으키면서 오프라인 결제 사용자가 크게 늘었습니다." ...
한국경제 | 2025.07.07 09:00 | 정의진