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    전체뉴스 91-100 / 11,838건

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      오피, 자영업자를 위한 홈페이지 디자인 서비스 오픈

      ... 함께하는 브랜드 광고 캠페인 'SOOP 어드벤처'의 본편 영상에는 T1 '페이커' 이상혁이 출연한다. 본편 영상에서 전달되는 '라이브 스트리밍을 넘어, 라이프 스트리밍이 되다'는 슬로건은 스트리머가 일상을 실시간으로 공유하고, 유저가 이를 함께 즐기며 소통하는 모습을 표현한 문구다. 이어지는 “인생의 하이라이트도, 망설여지는 순간도 편집하지 않아. 그게 진짜 나니까”라는 내레이션은, 편집 없이 전해지는 꾸미지 않은 순간들을 통해 유저와 소통하는 SOOP의 라이브 ...

      한국경제 | 2025.05.16 09:04 | WISEPRESS_AI

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      카카오뱅크, '2025 대한민국 모바일대상' 인터넷은행 부문 최우수상 수상

      카카오뱅크는 2017년 7월 출범한 인터넷전문은행으로, 100% 모바일 기반 서비스와 유저 중심의 상품 및 혜택 제공, 지속적인 IT 혁신을 통해 고객의 편의성을 개선해 나가고 있다. 그 결과 2025년 1분기 기준 고객 수 2545만 명을 돌파하며 국민 2명 중 1명이 사용하는 대표 인터넷전문은행으로 자리잡았다. 고객 수 확대와 더불어 고객 활동성도 강화됐다. 2025년 1분기 기준 월간활성이용자수(MAU)는 1892만 명, 주간활성이용자수(WAU)는 ...

      한국경제 | 2025.05.15 15:00

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      카카오엔터, 월 방문자 1000만회 괴물 불법 웹툰·웹소설 사이트 폐쇄

      ... 카카오엔터테인머트는 14일 업계 최초의 불법유통대응팀 P CoK 활동에 힘입어 영어권 대형 불법사이트 리퍼스캔스가 지난 9일 폐쇄됐다고 밝혔다. 리퍼스캔스는 2019년부터 6년간 한국 대표 인기 웹툰과 웹소설을 다수 불법유통해온 웹사이트다. 유저 월 평균 방문수만 1000만회에 달하며, 전문 불법 번역 그룹을 운영하는 곳으로도 잘 알려져 있다. 특히 매우 양질의 번역물로 수많은 글로벌 불법 사이트 중에서도 유저 충성도 및 2차 스크랩 등을 통한 불법 사이트 전파성이 매우 ...

      한국경제 | 2025.05.14 09:32 | 김소연

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      실적 달군 넥슨 게임, 신작도 터졌다…"영업이익 3952억"

      ... 매출 2위를 기록하고 애플 앱스토어 최고 매출 1위를 달성하는 등 전망치를 크게 웃도는 성과를 기록했다. 넥슨은 신작 라인업으로 주력 IP의 의존도를 낮추고 성장 포트폴리오를 다변화할 방침이다. 엠바크 스튜디오에서 개발 중인 유저·환경 동시 대립(PvPvE) 액션 신작 '아크 레이더스'는 두 번째 테크니컬 테스트를 마치고 연내 출시를 목표로 두고 있다. '데이브 더 다이버;는 올 하반기에는 콘텐츠 확장을 꾀하며 정식 스토리 ...

      한국경제 | 2025.05.13 16:55 | 박수빈

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      AI 검증 프로토콜 라그랑주, 튜링 룰렛 캠페인 시즌3 성료

      인공지능(AI) 검증 프로토콜 라그랑주(Lagrange)가 튜링 룰렛 캠페인 시즌3를 성황리에 마무리했다고 13일 밝혔다. 최초로 한국어 버전을 지원한 이번 시즌의 우승자는 한국인인 것으로 나타났다. 라그랑주 유저 참여형 캠페인 튜링 룰렛(Turing Roulette) 게임은 영국 수학자 앨런 튜링이 구상한 '튜링 기계'를 모티브로 설계된 추리 게임으로, 1분 동안의 채팅을 통해 대화 상대가 AI인지 사람인지 맞추는 방식으로 진행된다. ...

      한국경제 | 2025.05.13 16:14

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      에어브릿지, 크로스 플랫폼 시대의 게임 UA 전략 세미나 성료

      ... 세미나는 에어브릿지, 컴투스 플랫폼 하이브(Com2uS Platform, Hive), 틱톡(TikTok)이 공동 주최했으며, 모바일, PC, 콘솔 간 경계가 사라지는 크로스 플랫폼 게임 환경에서의 UA(User Acquisition, 유저 획득) 전략 변화를 조망하는 자리로 마련됐다. 게임 업계 마케팅 실무자 및 관계자 200여 명이 참석해 높은 관심을 보였다. 세미나는 총 6개 세션으로 구성되었으며, 에어브릿지, 컴투스 플랫폼 하이브, 틱톡, 리퀴드 애드버타이징(Liquid ...

      한국경제 | 2025.05.13 11:13 | 한경잡앤조이 온라인뉴스팀

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      놀이터가 된 AI 게임, 그 안의 딜레마 [최지웅의 게임버스]

      ... 활용한 서비스와 제품들은 빠르게 늘어나고 있습니다. 그런데 사실, 게임의 세계에서 AI는 아주 오래전부터 우리와 함께해 왔습니다. 1980년에 발매된, 누구나 아는 게임 팩맨(Pac-Man)에서도 AI는 이미 존재했습니다. 유저를 추격하거나 도망치는 '조라귀신' 역할로 등장해 단순한 구조 속에서도 일정한 전략과 반응을 보여주며 우리와 놀아주었죠. 2001년에 발매된 'Black & White'는 하나의 전환점을 보여줍니다. ...

      한국경제 | 2025.05.13 09:05 | 강홍민

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      페이커·지드래곤도 택한 비스테이지…"플랫폼 주인되어 맞춤형 팬 소통" [인터뷰+]

      ... 미국·일본·대만·인도·홍콩 등에서 비스테이지의 오너가 됐다. 이는 글로벌 팬덤을 유입하는 효과로 이어졌다. 비스테이지를 이용하는 팬덤은 전체 이용자 중 약 50% 이상이 글로벌 유저라고 회사 측은 설명했다. 현재 250개 이상의 오너가 비스테이지에서 팬덤 비즈니스를 전개하고 있다. MAU(월간 활성 이용자 수)는 지난해 5월 기준 200만명을 돌파했다. 비마이프렌즈의 매출은 지난해 133억원을 기록, 전년 ...

      한국경제 | 2025.05.11 15:56 | 김수영

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      파크골프채 데이비드골프, 롯데백화점에서 부산 최초 팝업스토어 운영

      ... 등으로 구성된 웰빙키트를 제공한다. 파크골프 협회 발표에 따르면 파크골프 협회 가입자는 2020년 4만 5천명에서 2025년 18만명을 넘어서며 5년 사이 네 배 이상 폭발적으로 증가하고 있다. 협회에 가입하지 않은 파크골프 유저들까지 합한다면 100만명 시대가 멀지 않았다는 전망도 나오고 있다. 이에 전국 각 지자체는 파크골프 붐에 따라 발빠르게 파크골프장 시설을 확장하고 있다. 게다가 파크골프가 선풍적인 인기를 얻으면서 파크골프를 즐기는 연령대도 점차 낮아지는 ...

      한국경제 | 2025.05.09 09:00 | 한경머니 온라인뉴스팀

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      "카카오페이, 비은행 자회사 실적 개선 기대…목표가↑"-신한

      ... 반영됐을 수 있다"고 설명했다. 보험 부문은 경험통계가 부족한 탓에 영업손실을 기록하고 있지만, 3개년 경험통계를 확보하면 수익성이 개선될 것으로 봤다. 결제 본업(페이 부문)에 대해 임 연구원은 "월평균 유저 수(MAU)는 2400만명으로 정체 구간에 진입했지만, 활성 유저 비중은 늘어나고 있다"며 "티메프 사태 후 결제금액(TPV)은 회복되고 있다. 보험 DB 판매 수익이 인식되며 매출액 증가세는 이어지고 있다"고 ...

      한국경제 | 2025.05.08 08:51 | 진영기