전체뉴스 101-110 / 12,864건
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[2025 한국소비자만족지수 1위] 타블렛 전문 브랜드, 휴이온(HUION)
... ‘2025 한국소비자만족지수 1위’ IT(타블렛) 부문을 2년 연속 수상했다. 휴이온(HUION)은 웹툰, 게임, 일러스트, 디지털 드로잉, 영상 편집, 온라인 교육 등 분야에서 널리 사용되고 있는 타블렛 전문 연구·제조 및 판매 업체다. 2011년 중국 선전에서 창립됐으며, 타블렛과 디지털 보드 개발 및 제조에 특화된 회사로 2018년 기준 33건의 누적 특허를 보유하고 있다. 이번에 선보인 신제품 액정타블렛 Kamvas ...
한국경제 | 2025.02.18 05:22 | 이홍표
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포스코, 웹툰 '나혼렙'과 협업…판타스틸 광고 캠페인
... TRUE)’를 주제로 제작한 판타스틸 광고 티저 영상을 공개했다. 포스코는 2023년 판타스틸 광고 시즌1에서 게임 속 판타지 세계관에 포스코 철강제품을 녹여내는 참신한 접근을 시도해 미래세대에게 회사의 트렌디한 이미지를 확산해왔다. ... 10월 회사의 캐릭터인 ‘포석호’를 만들어 큰 인기를 끌기도 했다. 포석호를 활용한 굿즈 개발, 온라인 팝업스토어 운영 등 대중과의 소통을 통해 철강업과 관련된 보수적 이미지를 탈피하고, 진입 장벽을 낮추고 ...
한국경제 | 2025.02.17 16:22 | 김우섭
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월급 통장에 '1억5000만원' 찍혔다…"일할 맛 나네" 환호
국내 게임개발사 넥슨이 신작 개발에 성공한 부서 직원에 성과급 총 1600억원을 지급했다. 업계 최초로 연 매출 4조원을 기록하며 역대급 실적을 거둔 데 따른 것이다. 14일 게임업계에 따르면 넥슨의 게임개발 자회사인 네오플은 ... 5000만원가량을 받은 것으로 추산된다. 이달 말에도 신작 출시가 예정돼 있다. 다음 달 27일 넥슨의 대표 인기 게임 중 하나인 ‘마비노기’를 계승한 모바일 게임 ‘마비노기 온라인’을 출시한다. ...
한국경제 | 2025.02.14 17:19 | 오현우
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'티메프 여파' 적자 낸 NHN, 커머스 자회사 정리한다 [종합]
... 기록했다. 순손실은 748억원이었다. NHN의 적자전환은 지난해 3분기 티메프 사태로 일어난 영업손실 여파다. 이에 게임사업에서 유의미한 성과를 내는 데 집중하고 주요 사업 부문별 구조 효율화 노력을 지속하면서 수익성 개선에 박차를 가한다는 ... 사업별 전략을 수정할 예정이다. 정우진 NHN 대표(최고경영자·CEO)는 "티몬 등 주요 온라인 가맹점의 결제 이탈로 당분간 NHN페이코의 거래금액 감소는 불가피하다"고 말했다. 쿠폰, 포인트, B2B ...
한국경제 | 2025.02.14 11:36 | 박수빈
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"넷마블, 흥행작 출시 지속성 입증해야"-한국
... 이 증권사 정호윤 연구원은 "넷마블은 올해 상반기 4종, 하반기 5종의 신작을 출시할 예정"이라며 "'RF온라인', '왕좌의게임: 킹스로드', '세븐나이츠 리버스' 등 넷마블이 장기간 공을 들여 개발한 게임들이 다수 포진돼 있으며 지난해 '나혼자만레벨업' 수준의 흥행을 기록한다면 충분히 추가적인 실적 개선 가능성도 존재한다"고 설명했다. 이어 "하지만 ...
한국경제 | 2025.02.14 07:20 | 고정삼
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법원 "다크앤다커 개발사, 넥슨에 85억 배상해야"
넥슨의 미공개 프로젝트를 유출해 개발됐다는 의혹을 받은 온라인 게임 ‘다크앤다커’와 관련해 법원이 저작권 침해는 아니지만 영업비밀 유출에 따른 피해는 배상하라고 판결했다. 서울중앙지방법원 민사합의 63부(부장판사 ... 아이언메이스를 상대로 제기한 영업비밀 및 저작권 침해금지 청구 소송에서 “피고(아이언메이스)가 다크앤다커 게임을 복제·배포·대여하거나 송신한 행위는 저작권 침해에 해당하지 않는다”고 판결했다. ...
한국경제 | 2025.02.13 18:00 | 황동진
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코어닥스, 스타코링크와 블록체인 사업 활성화 위한 업무 협약 체결
... 오광배)와 블록체인 사업 활성화 등을 위한 업무 협약을 체결했다고 12일 밝혔다. 스타코링크(옛 룽트 코리아)는 게임소프트웨어 개발 및 퍼블리싱과 IP 비즈니스를 주력으로 건축 기술 및 자제, 해양 숙박 설비, 플랜트 등 다목적 분야에서 ... 사업을 전개하고 있는 코스닥(KOSDAQ) 상장사다. 이번 업무 협약을 통해 양사의 블록체인 기술과 노하우와 게임 및 웹툰 등의 IP 비즈니스를 활용한 △STO 사업 공동 협력 △게임 및 웹툰 NFT 연계 서비스 △비즈니스 공동 ...
한국경제 | 2025.02.12 14:58 | 한경비즈니스 온라인뉴스팀
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크래프톤 사상 최대 실적에도 하락, 이유와 다른 관련주는?
... “PUBG IP를 지속적으로 성장시키는 동시에 새로운 프랜차이즈 IP 발굴에도 박차를 가하면서 글로벌 게임 시장에서의 경쟁력을 더 강화할 계획”이라며 “단순히 게임을 개발하는 회사를 넘어 AI 기술로 ... 초반 하락하고 있으며 국내 대표적인 게임 관련주로는 크래프톤, 엔씨소프트 등이 있다. 크래프톤 – 게임을 개발하며 주요 게임으로는 배틀그라운드 시리즈가 있음 엔씨소프트 – 주로 온라인, 모바일 게임을 개발하며 ...
한국경제 | 2025.02.12 10:31
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'1968년생 김진영'이 모은 미술품들 한자리에
... 컬렉션’. 56세의 컬렉터인 김진영은 한국과학기술원(KAIST) 전산학부를 졸업한 뒤 선후배들과 함께 온라인 게임회사를 창업해 큰 성공을 거둔 인물로 소개된다. 이번 전시에는 그가 2005년부터 수집했다는 작품 30여 점이 ... 배낭여행에서 초현실주의 작품을 보고 감명받은 뒤 컬렉터를 꿈꾸기 시작했다고 적혀 있다. 이때 접한 작품은 훗날 그가 온라인 게임 콘텐츠를 개발하는 데도 영감을 줬다는 설명이다. 이 대목은 전시장에 나와 있는 미국 작가 매슈 바니의 초현실적인 ...
한국경제 | 2025.02.10 17:47 | 성수영
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[원광대학교 재도전 성공패키지 선정기업] 맛의 고장 전주시에서 요거트 브랜드를 운영하는 기업 '한스푼'
... 요거트 브랜드를 운영하는 기업이다. 최수영 대표(47)가 2022년 10월에 설립했다. 최 대표는 14년 정도 게임개발자로 근무하면서 다양한 게임들을 서비스해 왔던 경험을 가지고 있다. “재택근무가 일상화되었던 코로나19 ... 대표 외에 콘텐츠를 디자인하고 만들고 있는 직원 한 명과 생산과 물류를 전담하고 있는 직원 1명 등 총 3명이 개발을 진행하고 있으며, 온라인 진출에 따라 생산관리직 보강을 할 예정이다. 앞으로의 계획에 대해 최 대표는 “현재 ...
한국경제 | 2025.02.09 11:22 | 이진호