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    전체뉴스 11-20 / 31,601건

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      "도둑 시청이 일상"…中서 쌓여가는 '오징어게임3' 리뷰

      넷플릭스 오리지널 시리즈 '오징어게임' 시즌3가 세계적인 인기를 얻고 있는 가운데 넷플릭스가 서비스되지 않는 중국에서 재차 도둑 시청 정황이 포착되고 있다. 중국 최대 리뷰 사이트 '더우반'에는... '오징어게임' 시즌1과 시즌2도 중국 내에서 불법 복제물 유통과 무단 시청 문제가 불거진 바 있다. 한편 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 순위 집계 사이트 플릭스패트롤에 따르면 오징어게임 시즌3는 지난달 27일 공개 이후 93개국 ...

      한국경제 | 2025.07.04 08:07 | 오세성

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      드리모 "AI로 사람마다 최적의 게임 난도 조절"

      “인공지능(AI)을 활용해 사람마다 최적의 난도를 제공하는 게임을 만들고 있습니다.” 김민우 드리모 대표는 3일 열린 ‘AI 스타트업 라운드 테이블’에서 자사 게임의 특성을 이같이 설명했다. ... 내세웠다. 사람의 실력에 맞춰 AI가 아슬아슬하게 깰 수 있는 난도를 제공해 재미와 과금률을 극대화한다는 설명이다. 퍼즐게임글로벌 모바일 게임 시장에서 역할수행게임(RPG), 전략 장르와 함께 3대 인기 장르로 손꼽힌다. 특히 북미 지역의 ...

      한국경제 | 2025.07.03 17:19 | 최영총

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      [홍재화의 매트릭스로 보는 세상] 미중 무역전쟁

      ... 중심의 자율 생태계를 내세우고, 다른 하나는 국가 주도의 전략적 이미지 투사를 시도한다. 미국: 문화자율성과 글로벌 소비의 허브 미국 문화의 힘은 단지 헐리우드 영화나 디즈니 캐릭터에만 있는 것이 아니다. 핵심은 다양성, 창의성, ... 아니다. 인종, 젠더, 이민, 전쟁과 평화, 기술과 인간성 같은 복합 의제를 대중적 스토리텔링으로 풀어낸다. 음악, 게임, 패션도 마찬가지다. 미국식 소프트 파워는 거대 프로파간다가 아니라, 일상 속 문화적 소비의 자연스러운 확산이다. ...

      The pen | 2025.07.03 16:34 | 홍재화

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      아시아 e스포츠연맹 김태형 사무총장 선임

      ... 회의에서 만장일치로 임명 승인을 받았다. 이번 선임은 한국 e스포츠의 국제적 위상을 다시금 확인시키는 동시에 아시아 e스포츠의 글로벌 도약에 새로운 동력을 불어넣는 계기가 될 것이라는 평가를 받고 있다. 김 사무총장은 AESF 최고운영책임자(COO)를 역임하며 아시아 e스포츠의 올림픽화 기반을 다진 핵심 인물이다. 그는 2022 항저우 아시안게임 e스포츠 기술대표를 맡아 e스포츠가 국제 스포츠 무대에서 제도권 종목으로 인정받는 기반을 마련하는 데 기여했다. 아울러 ...

      한국경제 | 2025.07.03 16:17 | 서재원

    • 넷마블 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>, 'i-dle (아이들)' 콜라보 업데이트 진행

      넷마블(대표 김병규)은 액션 게임 (개발사 넷마블네오)에서 걸그룹 'i-dle (아이들)'과 콜라보 업데이트를 진행했다고 3일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 추가된 신규 SSR 헌터는 아이들의 멤버 '미연'과 '슈화'다. ... 스타! 출석 선물', '헌터 i-dle, 리허설 스테이지', '특별 진화 이벤트' 등이 진행된다. 한편, 는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 '나 혼자만 레벨업' IP 최초의 게임이다. 정식출시 약 10개월 만에 글로벌 ...

      한국경제 | 2025.07.03 14:47 | WISEPRESS_AI

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      카지노 테마株, 관광 수요 회복에 따라 '강세 테마' 부상

      ... 강세를 주도하고 있다. 배경에는 코로나 이후 외국인 관광객 회복과 카지노 규제 완화 기대감이 있다. 마카오의 6월 게임 매출은 전년 대비 19% 증가하며 글로벌 카지노업황이 개선된 것으로 나타났고, 이는 국내 카지노주에도 긍정적으로 ... 거래량이 크게 확대되었고, 증권사들도 관련 투자 의견을 긍정적으로 유지하고 있다. 정리하면, 카지노 테마는 ▶글로벌·국내 관광 회복, ▶마카오 및 국내 업체의 실적 호조, ▶중국인 관광객 증가 기대, ▶기관·외국인 ...

      한국경제 | 2025.07.03 14:33

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      "게임, AI로 더 재밌고 아슬아슬하게…재미와 감성 더해준다" [AI 미래포럼]

      “인공지능(AI)을 적극 활용해 가족과 친구들이 즐길 수 있는 퍼즐게임을 개발하고 있습니다.”(김민우 드리모 대표) “저출생 고령화 시대에 로봇 자동화 솔루션으로 국내 식음료(F&B) 시장 ... 자사 강점으로 꼽았다. 드리모는 2021년 세워진 국내 캐주얼 퍼즐 게임 개발사로, 퍼즐 장르에 AI를 접목해 글로벌 시장을 공략하고 있다. 퍼즐게임은 액션역할수행게임(RPG)·전략과 함께 글로벌 모바일 게임 시장의 ...

      한국경제 | 2025.07.03 13:43 | 최영총

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      대웅제약, '스토보클로'로 골다공증 치료 패러다임 전환… '약가·제품력' 모두 잡았다

      ... 솔루션을 제공하겠다는 스토보클로의 비전을 담고 있다. 스토보클로는 국내 최초로 발매된 데노수맙 바이오시밀러로 글로벌 3상 연구를 통해 오리지널 제품과 동등한 유효성과 안전성을 입증했으며, 현재 미국과 호주, 유럽 등 주요 시장에서 ... 실제로 스토보클로는 발매 3개월 만에 회사 집계 기준으로 50억 원의 매출을 달성하며 시장의 판도를 바꾸는 '게임 체인저'로 자리매김하고 있다. 대웅제약은 셀트리온제약과의 시너지 효과를 바탕으로 연 매출 1천억 원 이상의 메가 ...

      한국경제 | 2025.07.03 08:34 | WISEPRESS_AI

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      비트코인 보유 기업 ETF, 석달새 26%↑

      글로벌 암호화폐(코인) 관련주가 롤러코스터를 타는 가운데 변동성이 큰 개별 종목보다 상장지수펀드(ETF)에 주목해야 한다는 조언이 나온다. ‘그레이스케일 비트코인 어답터스’(티커명 BCOR)는 비트코인을 ... CB의 표면금리가 대부분 0%여서 이자를 받기는 어렵다. 대표적인 ETF는 ‘비트코인 기업 전환사채’(BMAX)다. 스트래티지 게임스톱 트럼프미디어 등의 CB에 고루 투자하는 게 특징이다. 나수지 기자

      한국경제 | 2025.07.02 17:50 | 나수지

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      최신 기술로 고전게임 재탄생…'IP 리부트' 잇달아

      ‘지식재산권(IP) 리부트’가 게임산업의 새로운 생존 전략으로 부상하고 있다. 한 시대를 풍미한 게임에 최신 기술을 적용하고 플레이 방식도 최근 트렌드에 맞춰 시장에 내놓는 방식이다. 2일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난달 9~17일 액션 역할수행게임(RPG) ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’의 글로벌 알파 테스트(시범운영)를 진행했다. 전 세계 189개국에서 42만6176명이 참여했고, 이들의 누적 플레이 타임은 ...

      한국경제 | 2025.07.02 17:23 | 안정훈