전체뉴스 1-10 / 32,680건
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"美 고용, 월 2만명 씩 감소…노동시장 수축중" [박신영이 만난 월가 사람들]
... 셧다운 시점 효과를 통계적으로 반영한 것이다. 올해 말에 빠진 성장분이 내년 초 정부 재개로 옮겨 보이는 숫자 게임에 가깝다. 점도표와 전망치에 매달리지 말고 파월의 내러티브를 봐야 한다. 관세 영향을 제외하면 물가가 2% 초반대로 ... 로젠버그는 월가에의 대표적 비관론자다. 하지만 그의 비관론은 2000년대 초반 정보기술(IT) 버블과 2008년엔 글로벌 금융위기 가능성에 대한 경고로 이어졌다. 최근엔 미국을 휩쓰는 인공지능(AI) 투자 붐에 대해 투자자들에게 “휩쓸리지 ...
한국경제 | 2025.12.22 16:32 | 박신영
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"양자컴 기술 산업화 시작"…소프트웨어·하드웨어 특허 모두 늘었다
... 인공지능(AI) 최적화와 신약 개발, 금융투자 시뮬레이션, 정보보안 등 다양한 산업에 혁신적 전환을 가져올 ‘게임체인저’ 기술이다. 지식재산처는 2014년부터 2023년까지 특허출원 주요 5개국(IP5)에 출원된 양자컴퓨팅 ... 있다”며 “양자 산업화 초기 단계에 진입한 것으로 평가된다”고 밝혔다. 기업별로 보면 글로벌 기업 뿐 아니라 테크 스타트업 등을 중심으로 특허 경쟁이 심화되고 있다. 조사기간(2014~2023년)동안 최다 ...
한국경제 | 2025.12.22 15:47 | 이해성
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'리니지 성공 공식' 흔드는 김택진…엔씨, '캐주얼 게임'으로 판 갈아엎는다
... 시험장이었다. 김택진 대표는 지난 19일 감마니아 창립 30주년 축사에서 “양사 간 협업으로 모바일 다중접속역할게임(MMORPG) 시장을 함께 (성공적으로) 열 수 있었다”고 회고했다. 김 대표의 말처럼 리니지는 25년이 ... 연장하기 어렵다고 판단하고, MMORPG 중심에서 벗어나는 사업 체질 전환을 모색하고 있다. 엔씨, 모바일 캐주얼 게임 만든다 엔씨소프트는 글로벌 캐주얼 게임 전문 개발사 리후후를 인수한다고 22일 밝혔다. 투자 규모는 약 1억...
한국경제 | 2025.12.22 15:07 | 안정훈
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"출시 한달 지났는데 상위권"…린저씨 대신 '2030·여성' 잡는 엔씨 야심작
엔씨소프트의 '아이온2'가 출시 한 달째에도 게임 스트리밍 시장에서 순위 10위권을 유지하고 있다. 아이온2는 엔씨의 실적을 반등시킬 계기가 될 것이란 기대감을 받아왔다. 게임 스트리밍 시장 주 이용층이 2030 ... 아이온2로 유저층을 확장할 것이란 전망이 나온다. 22일 업계에 따르면 아이온2는 출시 한 달 차인 지난 19일 기준 게임 부문 네이버 치지직에서 8위, 숲(SOOP)에서 9위를 기록했다. 같은 날 유튜브 글로벌 실시간 게임 카테고리에도 ...
한국경제 | 2025.12.22 14:21 | 박수빈
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엔씨, 베트남 개발사 인수했다…신성장동력 키워 '글로벌 공략'
엔씨소프트가 '글로벌 모바일 캐주얼 사업'을 신성장 동력으로 본격 추진한다. 포트폴리오 확장 전략의 일환이다. 엔씨소프트는 모바일 캐주얼 사업 전담 조직 신설한 데 이어 국내외 모바일 캐주얼 개발 스튜디오를 차례대로 ... 캐주얼 스튜디오의 인수를 협의 중이다. 인수를 통한 성장 외에도 사업 영역을 캐주얼 퍼블리싱 사업으로 확장하기 위해 글로벌 경쟁력을 가진 다수의 캐주얼 게임 스튜디오들과 협의하고 있다”며 “2026년 초 종합적인 계획을 ...
한국경제 | 2025.12.22 11:28 | 박수빈
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[핫 컴퍼니] '삼성의 신약 파트너' 프로티나 2027년 세계 최초 'AI 항체 신약개발' 도전
...터 2014년부터 2018년까지 5년간 지원을 받기도 했다. 프로티나는 먼저 임상 검체에 대한 PPI분석으로 글로벌 대형 제약사(빅파마)에 이름을 알렸다. 여러 빅파마로부터 임상 검체 PPI 분석을 수주해 매출이 발생했다. 윤 ... ‘AbGPT-3D’를 개발했다. SPID 플랫폼은 AI의 설계 속도를 현실화하는 ‘게임 체인저’ 기술로 평가받고 있다. 기존 방식으로 수개월이 소요되던 검증 과정을 단 2주로 단축했으며, 매주 ...
한국경제 | 2025.12.22 08:43 | 안대규
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현대자동차, E-모터스포츠 본격 공략
내년 1월부터 현대자동차 고성능 브랜드 'N'의 대표 경주차인 '아반떼 N TCR'을 글로벌 대표 레이싱 게임 '그란 투리스모'에서 플레이할 수 있다. 현대차가 지난 21일 일본 후쿠오카 국제 회의장에서 열린 '그란 투리스모 ... 투입한다고 발표했다. 이어 올해 출범 10주년을 맞이한 N 브랜드와 현대차-폴리포니 디지털 협업 10주년을 기념해 게임 스토리 진행 모드(GT 카페)에 N 브랜드 테마 미션을 추가하고 신차 구매 상점(브랜드 센트럴)에 현대차 브랜드 ...
한국경제 | 2025.12.22 08:37 | WISEPRESS_AI
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'오타쿠 애니'만 살아남는다…영화산업의 몰락과 팬덤의 시대[비즈니스포커스]
... 대통령은 “일본 대중문화 개방에 두려움 없이 임하라”라고 말했다. 이후 일본의 애니메이션과 게임, 코스프레 문화 등이 들어오면서 폐쇄적인 커뮤니티가 만들어지기 시작했다. 서브컬처는 2010년대 들어 이미지가 ... 서브컬처가 주류문화로 전환됐다”고 설명했다. 독창적인 스타일과 다양성을 중요시하는 Z세대가 넷플릭스 등 글로벌 OTT를 통해 서브컬처 콘텐츠를 접한 게 주된 요인이 됐다. 심의섭 NH투자증권 애널리스트는 “과거 ...
한국경제 | 2025.12.21 15:38 | 최수진
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아이온2가 쏜 실적 반등 '신호탄'…서브컬처·슈팅으로 불씨 키운다
엔씨소프트(NC)가 '아이온2' 흥행을 발판 삼아 내년 글로벌 시장 공세를 강화한다. 엔씨소프트는 올해를 '도전의 해'로 규정하고 변화를 모색해 왔다. 다양한 장르의 프로젝트를 추진하고 지스타 등 여러 ... 관계자는 "한 해 동안 변화의 토대를 구축했고 그 성과가 점차 가시화되고 있다"며 "글로벌 시장을 겨냥한 자체 개발 신작과 퍼블리싱 타이틀을 앞세워 내년 게임 산업에서 새로운 도약을 목표로 하고 있다"고 ...
한국경제 | 2025.12.21 09:00 | 박수빈
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[전남창조경제혁신센터 2025년 예비창업패키지 선정기업] 인체공학 기반 웨어러블 기어와 데이터 기반 퍼포먼스 관리 솔루션 개발하는 '레비온'
... 설립했다. “레비온은 Revolution + Innovation 의 합성어로, 게이머의 잠재력을 극대화하는 글로벌 퍼포먼스 브랜드를 목표로 하고 있습니다. 저는 학문·연구·산업을 넘나든 경험을 바탕으로 ...e 스포츠 산업과 시너지를 낼 수 있는 전략적 파트너십을 중시한다. 이러한 투자 로드맵을 통해 2026년 아시안게임을 기점으로 글로벌 퍼포먼스 브랜드로 자리매김할 계획이다. 창업 후 이 대표는 “무엇보다도, 프로게이머를 ...
한국경제 | 2025.12.19 22:50 | 이진호








