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    • [마켓 서베이] 애니메이션 산업 : (전문가 기고) 이상길 <부장>

      ... 이러한 행위가 만연될 경우 한국 애니메이션은 알맹이 없는 프로젝트만의 집합처로 인식되어 국내외 투자자들의 경멸을 받을 우려가 있다. 셀 애니메이션이 치열한 구조조정의 아픔을 겪는 동안 CF의 영상편집작업을 위주로 진행해 왔던 3D애니메이션은 네티즌의 폭발적인 증가,디지털 콘텐츠에 대한 수요 그리고 무엇보다도 젊은 인력들의 도전적인 자세로 장편영화와 TV시리즈 부분까지 진입하고 있다. 3D를 활용한 애니메이션은 다른 나라에 비해 가격 경쟁력과 기술 경쟁력에 있어 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • 中 게임 SW 개발업체 홍은, 한국서 "스페이스 3046" 출시

      국내 게이머들도 중국대륙에서 만들어진 전략게임의 새로운 묘미를 맛 볼 수 있게 됐다. 중국 최대 게임소프트웨어 개발업체 홍은(洪恩)은 자사가 개발한 3D 전략 시뮬레이션 온라인 게임 "스페이스 3046"을 오는 3월 중순 국내에 출시한다고 밝혔다. 중국에서 만들어진 게임이 국내에 선보이기는 이번이 처음이다. "스페이스 3046"은 98년,99년 중국 게임시장에서 최대 판매량을 기록하면서 2년 연속 게임순위 1위를 차지한 바 있는 중국 최고 인기 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [삼성-인텔 반도체 전략 제휴] PC 新수요 창출 '의기투합' .. 의미

      삼성전자와 미국 인텔간 제휴는 PC세대 교체를 앞당겨 신 수요를 창출하자는데 양사가 "의기투합"한 것으로 풀이된다. PC칩셋(마이크로프로세서) 분야 선두인 인텔과 D램 세계 1위인 삼성은 PC 경기가 회복돼야 수익을 올릴 수 있는 같은 처지에 놓여 있다. 이러한 상황에 비춰볼 때 양사는 앞으로 생산제휴에서 한 걸음 더 나아가 기술개발 마케팅에 이르기까지 제휴폭을 확대할 것으로 예상된다. 삼성전자는 이번 제휴로 램버스 D램을 본격 양산, 싱크로너스 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • 디아이 투자의견 "매수"로 상향 .. KGI 증권

      KGI증권은 28일 기업분석자료에서 "디아이의 주가수익배율(PER)은 4.4배로 동종업체들의 평균 6.7배에 비하면 저평가돼 있어 투자의견을 "매수"로 올린다"고 밝혔다. 또 "삼성전자는 올해 6천만개 가량의 램버스 D램을 생산한다는 계획이었으나 1억2천만~1억8천만개로 늘릴 것으로 보이는 만큼 다아이는 램버스 D램용 테스터에서 신규매출이 예상된다"고 말했다. [한국경제]

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [코스닥 시황] (27일) 벤처등 전업종 '곤두박질'..하락종목 481개

      ... 우영을 제외한 나머지는 모두 내림세였다. 일부 개별재료 보유주만 두드러진 상승세를 보였다. 액면병합 재료주인 하이론코리아와 정문정보가 가격제한폭까지 올랐다. 5일연속 상한가를 보인 서능상사를 비롯 동특 호신섬유 신라섬유 등 A&D관련주도 초강세였다. 신규종목은 대부분 약세였으나 소프트윈의 경우 10일만에 하락 반전됐다가 상한가로 돌아섰다. ◇코스닥선물=3월물은 2.95포인트 하락한 88.50에 마감됐다. 거래는 조금 늘었다. 3천2백35계약이 매매됐다. ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [마켓 서베이] 애니메이션 산업 : '동우애니메이션'

      ... 이에따라 동우애니메이션은 창작품 제작에 본격 뛰어들었다. 올해 이런 노력의 결과물이 선보일 예정이다. 오는 4월 KBS에 방영될 예정인 "바스토프레몬", TV방영 예정작인 아동용 "유니미니펫",극장용으로 제작되고 있는 3D애니메이션 "마테오" 등이 올해 동우애니메이션이 내놓을 창작품이다. 회사측은 "이 작품들은 올해초 미국에서 열린 페스티벌에 참가해 아시아를 비롯해 유럽과 미주의 유명 배급사들의 상당한 관심을 끌었다"며 "현재 몇몇 기업과는 판매 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [마켓 서베이] 애니메이션 산업 : 하청의존 탈피...창작에 전력

      ... 등장이다. 그동안 애니메이션업체는 몇몇 선발업체를 제외하고는 기업규모로는 "하꼬방"이라는 이미지가 강했다. 그러나 최근 기술력을 갖춘 벤처기업들이 대거 등장하고 3차원 애니메이션을 활용하면서 이런 이미지는 불식되고 있다. 3D애니메이션은 네티즌의 증가와 디지털분야에 대한 투자증가로 장편영화와 TV시리즈부문까지 진입하고 있다. 3D애니메이션은 다른 나라에 비해 가격과 기술경쟁력이 확보된 분야라 세계시장에서 승부를 걸어볼 만한 것으로 기대되고 있다. 마지막으로 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [삼성전자.인텔 제휴의미]PC세대교체 '급물살'예고

      ... 펜티엄 로 무게 중심이 옮겨갈 경우 PC시장에서 신 수요를 창출하는 계기가 될 수 있다. 인텔은 그동안 펜티엄 제품 생산을 확대하기 위한 다양한 노력을 기울여왔다. 특히 펜티엄 의 가격을 인하하기 위해 펜티엄 와 램버스 D램 모듈을 패키지화한 상품을 선보여 PC시장을 활성화하겠다는 전략을 갖고 있다. 이번에 삼성전자와 램버스 사업 분야에서 전략적 제휴를 하게 된 것도 램버스 D램을 안정적으로 공급받아 펜티엄 시장을 집중 공략하기 위한 포석이다. 인텔은 ...

      한국경제 | 2001.02.28 00:00

    • [코스닥 테마 점검] (1) '반도체장비'..D램가격이 주가향방 '열쇠'

      코스닥시장이 연초랠리를 마감하고 숨고르기에 들어갔다. 코스닥 종합주가지수가 75-85사이의 박스권에서 벗어나지 못하는 모습이다. 종목별로도 테마별 순환매를 끝낸 뒤 주도주가 부각되지않고 있다. 코스닥시장이 다시 활력을 되찾을 때를 대비해 테마별로 각 기업의 특성과 실적, 주가전망 등을 시리즈로 소개한다. 반도체 장비업체는 크게 전공정업체와 후공정업체로 나뉜다. 얇은 실리콘판(웨이퍼) 위에 미세한 회로배선을 까는 작업이 전공정이고 회로배...

      한국경제 | 2001.02.27 00:00

    • 세정.파크랜드 공격경영 돌입 .. D/B구축.브랜드 출시등 나서

      부산지역 의류업계의 쌍두마차인 세정과 파크랜드가 데이터베이스 마케팅 지원시스템 구축과 새로운 브랜드 출시 등으로 공격경영에 본격 나서고 있다. 26일 관련업계에 따르면 세정은 20억원을 들여 고객 데이터베이스 마케팅 지원 시스템을 구축해 매장별 고객수와 고객별 구매빈도 등을 분석하는 마케팅에 나섰다. 또 봄시즌부터 여성 골프웨어 브랜드 ''앤섬''을 새로 출시,시장공략에 나설 계획이다. 남성 토털브랜드 생산업체인 파크랜드도 최근 젊은 층을...

      한국경제 | 2001.02.27 00:00